Оръжия и предмети
Дата на създаване на страница :
Име на параметър | Описание |
---|---|
Тип SF | SF означава "Сила на магията" и има два вида: "Сила" и "Магьосничество". Тези два типа влияят на щетите, които нанасяте на противника си, и атаките на сила могат да бъдат предотвратени от сили, но не и с магия. Обратното също е същото. Битката между видовете сила вероятно ще бъде продължена, битката между вида на силата и типа на магията ще причини много щети един на друг, така че битката ще бъде по-кратка. |
Атрибут | Little Saver има три атрибута: "R", "G" и "B". Атрибутите влияят върху нанесената вреда и тези три атрибута имат три-шликозна връзка. "R" е силно за "G", "G" е силен за "B", а "Б" е силен за "R". Например, ако противникът е умение G, можете да се борите изгодно, като го втвърдите с R атрибута. "Няма" не е приписано. |
Елементи | Броят на артикулите, които притежава целия екип. В битка, тя се разпределя от този брой според броя на единиците, които могат да бъдат притежавани. Максимумът е 99. Оръжията и специалните умения са фиксирани на 1, но се разпределят до всички единици, които могат да бъдат оборудвани. |
Атака | Засяга щетите при атака. По-голям брой, толкова повече щети ще ви нанесе. |
Скорост на куршума | В случай на елемент, който лети куршум, това е скоростта, с която куршумът лети. Колкото по-висока е стойността, толкова по-бързо достигате дестинацията си, което увеличава честотата на посещенията Ви. |
Проникване | Влияе на това дали атаката прониква, когато е ударена. Ако тази стойност е висока, куршумът няма да изчезне, когато първият враг бъде атакуван и ще се отблъсне. Избутва куршуми също могат да се справят с щети на други врагове. В допълнение, величината на броя влияе върху броя на проникванията и щетите след проникване. |
Въздействие | По-висока стойност, толкова повече ще взриви врага, когато го удари. Издухан врагове се справят с допълнителни щети, когато те удари други врагове. В допълнение, величината на тази стойност леко ще увеличи щетите от атаката. |
Разстояние | Колкото по-висока е стойността, толкова по-дълго ще лети куршумът. |
Скорост на пожар | Колкото по-висока е стойността, толкова по-кратък е интервалът от време за атака. По-кратък интервал от време за атака означава повече щети на час. Предимство е да победите врага бързо. |
Брой на оставащите водещи символи | Броят на останалите атаки при използване на оръжия и др. Той е записан като брой на останалите куршуми, но не е броят на куршумите, а броят на атаките. Дори да използвате оръжие, което изстрелва по повече от един куршум, то ще се брои като веднъж. |
Едновременни печене | Броят на куршумите, изстреляни при използване на оръжия, изстреляни едновременно в една атака. |
Специални | Представлява силата на зависимите от оръжието специални ефекти. В много случаи това се отразява на вероятността от причиняване на другата страна да добавите аномалия на държавата. |