Таблица за увеличаване и намаляване на точките за нокаут на ранга
Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :
Нокаут на ранга
- С повишаването на ранга си броят на предметите, които можете да получите, като кожи, ще се увеличава.
- Нокаутите за ранг имат период. След периода всички точки ще бъдат нулирани и ще получите артикули според предишните си точки.
- Класираният нокаут винаги се състои от 4 етапа. Ако загубите дори един етап, ще бъдете елиминирани по средата и съответните точки ще се увеличат или намалеят.
- Точките, които получавате, ще се увеличат, ако продължите да печелите. От друга страна, ако бъдете елиминирани по средата, точките ви може да намалеят. Броят на точките, които увеличавате или намалявате, зависи от текущия ви ранг.
- Ако точките са намалени, подрангът може да бъде понижен в зависимост от останалите точки. Рангът обаче не намалява.
- Колкото по-висок е рангът, толкова по-трудно е да се качвате и слизате.
- По-ниските рангове не губят точки, така че ако продължите да играете, определено ще се издигнете до златния ранг.
- Ако станете Суперзвезда, ще можете да получите артикули от най-високо ниво, така че увеличаването или намаляването на точките след Суперзвезда няма да повлияе на предметите, които печелите.
- Тази спецификация е актуална към юли 2025 г. Това може да се промени поради бъдещи актуализации.
Промените в точките за всеки ранг са както следва:
Новобранец Претендент | Бронз Сребърен | Златен | Ас Звезда | Суперзвезда | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 победи | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
1 победа | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
2 Победи | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
3 победи | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
пълна победа | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
Брой подрангове | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | без |
Подранг нагоре на задължителните точки | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | без |
Точки, необходими за повишаване на класирането | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | без |
Екстремен соло ранг
Това е ограничен във времето нокаут с висока трудност, който започна в средата на третия сезон на Ranking Knockout. По-долу са разликите и предпазните мерки от обикновената версия с нокаут.
- Достигането на злато е много трудно. Мисля, че има доста хора, които се разочароват, особено когато преминават от сребро към злато.
- В Extreme, в допълнение към класирането на изчистването на етапа, е необходимо да не падате в дупката нито веднъж. Ако попаднете в дупка, няма да се преродите и ще бъдете елиминирани.
- Дори ако броят на освободените хора е по-малък от броя на освободените, няма да има аванс. Почти невъзможно е, но ако всички паднат в дупката, никой не би могъл да я изчисти.
- Точките се третират отделно от нормалната версия на Rank Knockout. Артикулите, които можете да получите, също са различни.
- Провежда се за по-кратък период от време от обикновените класирани нокаути.
- За да преминете от сребро към злато, трябва да спечелите всички (1-во място). Ако спечелите 3, точките няма да са отрицателни, така че поне 3 победи са от съществено значение.
- Трябва само да изчистите до третата игра, така че не е нужно да се насилвате да се стремите към първото място, но има и ограничение за броя на хората, които изчистват, така че не можете да играете твърде спокойно. Необходими са както внимателни, така и бързи действия.
- Тъй като е трудно, нивото на противника също е доста високо. Много играчи ще ви хванат отзад, когато скачате през дупки, така че трябва да бъдете внимателни.
- Когато прескачате дупка, не скачате точно пред дупката, а скачате точно преди да стигнете до другата страна на дупката. По този начин, дори и да бъдете хванати от скок, можете да се приземите на сушата пред дупката. Можете също да използвате гмуркания, за да увеличите разстоянието си.
- "Big Fan X" и "Full Tilt X" имат доста падащи елементи, така че трябва да внимавате много с играчите около вас. От друга страна, "Slime Climb" и "Slime Scraper", които са синоними на падане и поражение, се третират като лечебни етапи и се третират като нормални състезателни етапи.
- Всичко до третия етап ще бъде състезателна игра. Последният етап е игра за оцеляване.
- Няма етапи, в които да има късмет. Това ще бъде етап, в който можете да вземете всичко със способностите си. Така че не е нужно да се притеснявате твърде много за фактора късмет (първоначалната позиция е късметът. Игрите с люлки оказват голямо влияние върху късмета в началната позиция).
- Има ли невидим максимален брой хора на етапи, където е определен максималният брой разчистени хора? (Така че, ако има много хора, които изчистват, ако се опитате да го изчистите бавно, ще бъдете елиминирани.)
Промените в точките за всеки ранг са както следва:
*Цифрите в скоби по-долу не са потвърдени.
Чалънджър | Бронз, Сребро | , Злато | ||
---|---|---|---|---|
0 победи | 0 | -10 | -15 | -15 |
1 победа | 20 | -5 | (-10) | -10 |
2 Победи | 25 | 10 | -5 | -5 |
3 победи | 30 | 20 | 0 | 0 |
пълна победа | 50 | 50 | 50 | 50 |
Брой подрангове | 3 | 4 | 5 | без |
Подранг нагоре на задължителните точки | 50 | 50 | 50 | без |
Точки, необходими за повишаване на класирането | 150 | 200 | 250 | без |