Какво представлява XNA?

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

околна среда

XNA Студио за игри
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

За XNA

XNA е цялостна среда за разработка на игри, предоставена от Microsoft. XNA е предназначена да даде възможност за разработване на игри за множество платформи, включително Windows, Xbox 360, Windows Phone и Zune. Да можеш да разработиш игра, която може да работи на Xbox 360, конзолна конзола, в среда за разработка, която е особено достъпна за широката общественост, е много иновативно събитие, което никога не е правено досега.

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
Екран за разположение на играта на Xbox 360 (вляво) Изпълнение с емулатор на Windows Phone (вдясно)

XNA е достъпна безплатно, стига да имате компютър с Windows и интернет връзка. Разработката се извършва основно на Windows и всяко устройство, което искате да стартирате като среда за изпълнение, е необходимо.

Цената на действителното устройство за всяка дестинация за разработка и изпълнение е задължителна, но в допълнение, премиум членството за разработване на Xbox 360 е "\9,800 (с данък) / година (от септември 2010 г.)" (когато правите игра за Xbox 360), а в случая на Windows Phone, разработката е безплатна, но струва пари, за да регистрирате софтуера, който сте направили. Въпреки това, тъй като има пазар, където можете да разпространявате игри, направени както с Xbox 360, така и с Windows Phone, можете също да продавате игри и да печелите доходи.

* Xbox 360 използва действителна конзола, която може да се играе като нормална игрова конзола.

В допълнение, в сравнение с DirectX (Unmanaged C ++) и Managed DirectX, които са били използвани за разработка на игри като Windows и Xbox, XNA Framework има много библиотеки, специализирани за игри, и елиминира сложните процеси на инициализация и проблемното управление на паметта колкото е възможно повече. Той е проектиран да работи с прости програми. В момента "C#" е приет като език за програмиране и XNA Framework и C # използват добре предимствата на другия, което прави много лесно съставянето на програми.

В допълнение, XNA Creators Club Online има стартови комплекти, примерни програми и форуми, за да помогне на разработчиците, които са нови за XNA или имат известен опит с XNA.

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
XNA Creators Club онлайн


Някои от стартовите комплекти, които се разпределят

По-долу е официалният сайт за XNA. Мисля, че можете да прочетете повече за XNA тук.

Официален сайт

Име на сайта
XNA Creators Club онлайн
Център за разработчици XNA
MSDN форуми > технологии за разработка на игри (форуми)
XNA Япония Екип Блог (Блог)
Hinikeni XNA (блог)
Център за разработчици XNA

Кратка история на XNA

2004/03/24 Концепцията XNA е обявена
2006/03/22 Пробната версия на XNA Studio, средата за разработка от следващо поколение, вече е налична.
2006/08/30 XNA Game Studio Express 1.0 Бета 1
2006/11/08 XNA Game Studio Express 1.0 Бета 2 Издаден
2006/12/12 Излезе XNA Game Studio Express 1.0
2007/04/24 XNA Game Studio Express 1.0 Refresh Release
2007/11/20 XNA Game Studio 2.0 излиза β
2007/12/13 Излезе XNA Game Studio 2.0
2008/10/31 Излезе XNA Game Studio 3.0
2010/09/16 Излезе XNA Game Studio 4.0