Създаване на проект за Zune

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

резюме

Създайте проект за играта си за Zune в XNA.

* В този съвет е обяснено "Visual Studio 2008 Professional Edition", но съдържанието е основно едно и също за всяко издание на Visual Studio 2008.

Zune 用のプロジェクト作成

вещество

Сега, нека да създадем "проект", за да направим игра за Zune. "Проект" е структура, която колективно управлява ресурси като програми и изображения. Ако правите игра, винаги започвате със създаването на този проект.

Уверете се, че Zune е настроен и свързан първо към компютъра.

Среда за визуално развитие
Да стартираме Студио 2008. Създаването на проект или създаването на програма се извършва основно с този софтуер.

От менюто "Старт" изберете Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Опитайте се да намерите "Visual Studio 2008" и да го стартирате.

XNA Game Studio 3.0

Ще се появи екран като този вдясно. Това е "Visual Studio".

Visual Studio

Сега, нека да създадем проект. От лентата с инструменти в горния десен ъгъл на екрана натиснете бутона "Нов проект".

Между другото, можете да направите същата операция от "Файл" в менюто.

新しいプロジェクト

След това ще се отвори диалог като този отдясно.

新しいプロジェクト

От лявата страна на диалоговия прозорец изберете Типове проекти > XNA Game Studio
Изберете 3.0.

新しいプロジェクト

На първо място, изберете "Шаблон". Възможно е да започнете с празен проект без никакви файлове, но можете да използвате предварително направен шаблон за генериране на основни програми, файлове и т.н., така че можете да започнете да развивате целите си веднага.

В този случай ще създадем "игра за Zune", така че изберете "Zune Game (3.0)".

テンプレート

След това има елемент, който да въведете "името на проекта" в долната част на диалоговия прозорец, но е по-добре да въведете името на играта, която създавате. За предпочитане е обаче да въвеждате буквено-цифрови знаци колкото е възможно повече.

Този път ще продължим с "ZuneGame1", влязъл от самото начало.

След това задайте местоположението (директорията), където искате да създадете проекта. Можете да въведете местоположението директно или да посочите директорията от бутона "Преглед" вдясно. Ако е възможно, по-добре е да създадете път, състоящ се само от буквено-цифрови знаци.

В долната част това е "решението", но няма значение дали го използвате или не. Използвайте го, когато проектът ви се разраства и трябва да управлявате множество проекти. (Въпреки това, самото решение винаги ще бъде създадено.)

Когато сте готови, натиснете бутона "OK".

プロジェクト名

След известно време проектът ще бъде създаден и ще видите програмата на екрана. Това ще бъде базовият шаблон.

作成されたプロジェクト

Ако погледнете Solution Explorer от дясната страна на екрана (който може да е на различно място в зависимост от средата на Visual Studio), ще видите, че в проекта са създадени няколко файла.

作成されたファイル

Този път бих искал да стартирам програмата, без да правя никакви промени в програмата. Уверете се, че вашият Zune е свързан към компютъра, след което натиснете бутона Start Debugging в екранната лента с инструменти. Компилацията ще започне и когато приключи, програмата ще бъде внедрена в Zune и играта ще се стартира.

Между другото, "изграждане" се отнася до поредица от задачи, които се изпълняват наведнъж, като например проверка дали програмата е правилна, създаване на ресурси и създаване на изпълним файл, който може да бъде стартиран от програмата.

Също така, тъй като проектът Zune има операция, наречена "Place" и играта не работи на Windows, трябва да изпратите данните, които създавате, на Zune. Това е, което "поставянето" прави.

デバッグ開始

Когато го изпълните, Visual Studio променя оформлението за отстраняване на грешки, както е показано вдясно.

実行中の Visual Studio

Ако погледнете екрана Zune, ще видите, че файловете са на мястото си.

Zune でプログラムを配置中

След като изчакате известно време, ще се покаже плътен син екран, както е показано вдясно.

По този начин всичко, което трябва да направите, е да започнете да отстранявате грешки в Windows и играта ви ще бъде внедрена в Zune и лесно можете да стартирате играта си на Zune.

Сега натиснете бутона "BACK" на вашия Zune. Програмата по подразбиране е настроена да излезе от играта.

Zune で実行中のゲーム画面

Ако искате да принудите играта да се откаже от страната на Visual Studio, натиснете бутона "Stop Debugging" в лентата с инструменти.

デバッグの停止

Когато играта приключи, Zune ще изглежда като този отдясно, чакайки програмата да бъде разгърната. Можете също така да преразпределите и стартирате играта такава, каквато е. Можете също да натиснете контролната подложка, за да излезете от XNA Game Studio Connect и да рестартирате Zune.

プログラム配置待機

Между другото, ако погледнете списъка с игри на Zune, ще видите, че играта, която току-що сте поставили, се показва.

ソリューションを閉じる

Методът на затваряне на създадения проект и методът на стартиране на производството от продължението са същите като при проектите на Windows, така че моля, обърнете се към това.