Създаване на проект за Zune
резюме
Създайте проект за играта си за Zune в XNA.
* В този съвет е обяснено "Visual Studio 2008 Professional Edition", но съдържанието е основно едно и също за всяко издание на Visual Studio 2008.
вещество
Сега, нека да създадем "проект", за да направим игра за Zune. "Проект" е структура, която колективно управлява ресурси като програми и изображения. Ако правите игра, винаги започвате със създаването на този проект.
Уверете се, че Zune е настроен и свързан първо към компютъра.
Среда за визуално развитие
Да стартираме Студио 2008. Създаването на проект или създаването на програма се извършва основно с този софтуер.
От менюто "Старт" изберете Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Опитайте се да намерите "Visual Studio 2008" и да го стартирате.
Ще се появи екран като този вдясно. Това е "Visual Studio".
Сега, нека да създадем проект. От лентата с инструменти в горния десен ъгъл на екрана натиснете бутона "Нов проект".
Между другото, можете да направите същата операция от "Файл" в менюто.
След това ще се отвори диалог като този отдясно.
От лявата страна на диалоговия прозорец изберете Типове проекти > XNA Game Studio
Изберете 3.0.
На първо място, изберете "Шаблон". Възможно е да започнете с празен проект без никакви файлове, но можете да използвате предварително направен шаблон за генериране на основни програми, файлове и т.н., така че можете да започнете да развивате целите си веднага.
В този случай ще създадем "игра за Zune", така че изберете "Zune Game (3.0)".
След това има елемент, който да въведете "името на проекта" в долната част на диалоговия прозорец, но е по-добре да въведете името на играта, която създавате. За предпочитане е обаче да въвеждате буквено-цифрови знаци колкото е възможно повече.
Този път ще продължим с "ZuneGame1", влязъл от самото начало.
След това задайте местоположението (директорията), където искате да създадете проекта. Можете да въведете местоположението директно или да посочите директорията от бутона "Преглед" вдясно. Ако е възможно, по-добре е да създадете път, състоящ се само от буквено-цифрови знаци.
В долната част това е "решението", но няма значение дали го използвате или не. Използвайте го, когато проектът ви се разраства и трябва да управлявате множество проекти. (Въпреки това, самото решение винаги ще бъде създадено.)
Когато сте готови, натиснете бутона "OK".
След известно време проектът ще бъде създаден и ще видите програмата на екрана. Това ще бъде базовият шаблон.
Ако погледнете Solution Explorer от дясната страна на екрана (който може да е на различно място в зависимост от средата на Visual Studio), ще видите, че в проекта са създадени няколко файла.
Този път бих искал да стартирам програмата, без да правя никакви промени в програмата. Уверете се, че вашият Zune е свързан към компютъра, след което натиснете бутона Start Debugging в екранната лента с инструменти. Компилацията ще започне и когато приключи, програмата ще бъде внедрена в Zune и играта ще се стартира.
Между другото, "изграждане" се отнася до поредица от задачи, които се изпълняват наведнъж, като например проверка дали програмата е правилна, създаване на ресурси и създаване на изпълним файл, който може да бъде стартиран от програмата.
Също така, тъй като проектът Zune има операция, наречена "Place" и играта не работи на Windows, трябва да изпратите данните, които създавате, на Zune. Това е, което "поставянето" прави.
Когато го изпълните, Visual Studio променя оформлението за отстраняване на грешки, както е показано вдясно.
Ако погледнете екрана Zune, ще видите, че файловете са на мястото си.
След като изчакате известно време, ще се покаже плътен син екран, както е показано вдясно.
По този начин всичко, което трябва да направите, е да започнете да отстранявате грешки в Windows и играта ви ще бъде внедрена в Zune и лесно можете да стартирате играта си на Zune.
Сега натиснете бутона "BACK" на вашия Zune. Програмата по подразбиране е настроена да излезе от играта.
Ако искате да принудите играта да се откаже от страната на Visual Studio, натиснете бутона "Stop Debugging" в лентата с инструменти.
Когато играта приключи, Zune ще изглежда като този отдясно, чакайки програмата да бъде разгърната. Можете също така да преразпределите и стартирате играта такава, каквато е. Можете също да натиснете контролната подложка, за да излезете от XNA Game Studio Connect и да рестартирате Zune.
Между другото, ако погледнете списъка с игри на Zune, ще видите, че играта, която току-що сте поставили, се показва.
Методът на затваряне на създадения проект и методът на стартиране на производството от продължението са същите като при проектите на Windows, така че моля, обърнете се към това.