Tècniques per guanyar eficientment batalles (5-4 part 1)
Condicions
Es requereixen les condicions següents per dur a terme el mètode descrit en aquesta secció.
- Fase 5-3 s'ha netejat (requerit)
- L'etapa 5-4 és just abans de la destrucció de gauge (quan es derrota el cap 4 vegades) (element més important) (requerit)
- Portaavions de busseig "I 401 Kai" 1 vaixell
- Els submarins "I 168 Kai", "I 58", "I 19" i "I8" cada 3-4 vasos (no transportista d'avions de busseig) ("Maruyu" pot o no pot ser)
- Quatre molls (si només hi ha dos, serà una rotació utilitzant material de reparació d'alta velocitat)
- Material de reparació d'alta velocitat (és millor tenir-lo, però rarament s'utilitza)
Visió general dels tramposos
En aquest mètode de captura, es capturarà utilitzant només [submarí (o portaavions de busseig)]. Els submarins tenen les següents característiques:
- No hi ha atacs de cuirassats enemics, portaavions, creuers pesats o submarins
- Vaga preventiva (la guerra d'aire originalment és més ràpida ordre d'atac, però els submarins no estan danyats)
- Baix cost de combustible
- Temps curt en el lloc
- Baix cost d'entrada i ing
En aquesta captura, vostè serà el que va fer la majoria d'aquestes característiques.
La xifra és de l'etapa 5-4 per ser capturat, però en el cas dels submarins només, només la ruta vermella passa. Així que no ha de pensar en altres quadrats.
Ara, hi ha una raó important per a això encara que "l'etapa 5-4 és just abans de la destrucció de gauge" es posa en la condició d'aquesta captura. En un escenari amb un mesurador de destrucció de cap, com aquesta etapa, la configuració de l'enemic pot canviar en funció de la quantitat de calibre restant. L'etapa 5-4 té el següent patró:
- Indicador restant 100% a 40%
- Calibre restant 20%
- Després de la destrucció de gauge
Aquesta vegada, Lluitarà contra l'organització del cap de "gauge restant 20%", però de fet, aquesta organització del cap té la característica que "no hi ha cap enemic que pugui atacar el submarí". Això és un benefici enorme i vostè serà capaç de:
- Fins i tot si vostè es va arruïnar en la batalla anterior, pot avançar, ja que és perquè no es fa malbé en la propera batalla (a excepció del vaixell insígnia)
- Si s'ocupen de més d'uns pocs danys a la formació del cap, la seva victòria serà confirmada (es confirma la pèrdua D en 2 danys. 5 o més danys confirma la victòria)
A més de "2. calibre restant 20%", és possible capturar en la mateixa forma que la captura introduït en aquest moment, però en aquest cas, ja que hi ha un cas on l'enemic que pot atacar el submarí en l'organització del cap surt, es converteix en impossible trencar l'atac, excepte en casos especials (excepte quan està bé per ser equipat amb un damcon o per enfonsar).
A més, l'etapa 5-4 guanya més experiència d'almirall que altres etapes. S'ha convertit en un escenari on pot guanyar prou valor d'experiència sense limitar-lo a captura submarina com aquest temps.
Sobre l'organització
Serà una captura només en el submarí com descrit a dalt. Per ser honest, si es tracta d'una organització de només un submarí, les condicions de captura estan en el seu lloc, de manera que pot muntar la seva organització preferida. Tanmateix, ja que pot guanyar l'experiència valorar eficaçment si s'organitza bé, vull escriure sobre l'organització recomanada i equip una vegada.
Nombre de persones i vaixell tipus d'organització
L'organització és el portaavions submarí [I 401 Kai] com el vaixell insígnia, amb dues ranures d'equip en el segon [I 168 Kai], la resta no es va reformar (portaavions de busseig) [I 58] [I 19] [I 8] s'organitzaran en cinc vaixells.
Si no arruïnar el vaixell insígnia, vostè tindrà una bona oportunitat d'arribar al cap, així que anem a posar un fort submarí perquè el vaixell insígnia no serà assassinat. Si posa el I 401 és un transportista d'avions de busseig abans de remodelació, vostè serà capaç de posar tots els submarins després de la segona persona.
"I 158 Kai" serà col·locat en el segon vaixell. Aquest és l'únic submarí amb dues ranures d'equip, i és un submarí que pot ser tallat en l'atac. Hi ha una massa de guerra de nit al llarg del camí, i l'atac de tall és útil, així posar-lo en el segon de manera que es pugui tallar en atac d'hora damunt.
Després del tercer vaixell, el submarí es col·locarà lliurement. Per cert, la raó per la qual no és un "portador d'aeronaus de busseig", sinó un "submarí" és que es necessita més del doble del temps de fuga d'entrada del submarí, si es tracta d'un portaavions de busseig quan es colpeja i va entrar. Si és un submarí, fins i tot si rep al voltant de 15 dany en el Lv99, el temps nou és fins aproximadament 1 hora, així és probable que pugui girar el moll bé sense utilitzar materials de reparació de velocitat alta.
Si és l'organització citada, el material de reparació de velocitat alta no s'utilitzarà llevat que hi hagi alguna cosa altra. Depenent de la sort, el vaixell insígnia pot orbitar 10-30 vegades fins que es trenca, així que anem a utilitzar un material de reparació d'alta velocitat quan es trenca en el medi.
El temps d'aterratge del vaixell és considerablement més curt que el d'altres espècies.
També, si us plau posi el Maruyu al seu gust. Si vostè posa Maruyu, la taxa guanyadora i la taxa d'avanç, bàsicament, pujar, però si el mateix Maruyu està dirigit a, la taxa de retirada enorme pot augmentar.
Pel que fa a la fatiga, s'acumula fins i tot si no es colpeja en la batalla, per la qual cosa és millor preparar tres o quatre submarins per a la rotació. A causa de la decisió de la victòria, que pot trigar fins a 15-20 minuts per a la fatiga per recuperar-se amb una sola sortida. Es triga cinc minuts una vegada per derrotar el cap, així que si vostè té quatre vaixells de cada un, vostè pot girar el joc sense obrir el seu cabell. Atès que el vaixell insígnia és menys probable que la fatiga en la correcció de vaixell insígnia, un vaixell és suficient.
Si no semblen tenir prou submarins, pot deixar "I 168", "I 58", "I 19" i "I 8" en l'escenari 1-5, així guanyar-lo.
Sobre l'equip
Només hi ha un nombre limitat de coses que es poden equipar, així que qualsevol cosa està bé. Crec que es converteix en un torpede o una pot si s'atreveixi a triar.
Crec que la política de triar serà "derrotar l'enemic amb el torpede d'obertura abans de ser atacat" o "evitar l'atac de l'enemic tant com sigui possible i arribar al cap". Els primers seran equips de torpede, aquests seran equips.
La meva pòlissa és equipar el vaixell insígnia amb noves llaunes i els submarins restants amb torpede perquè només hem de sobreviure al vaixell insígnia. No obstant això, si vostè espera un tall en la massa nocturna de batalla, podria ser millor equipar el vaixell insígnia amb un torpede.
Pel que fa als torpede, estem equipats amb "torpede 61cm Quàdruple" i "target Armor". La raó és que aquest benefici de guerra és probable que perdi concentració perquè és un treball repetitiu de tota manera. No es creu que és un naufragi per error i s'enfonsa. En aquest cas, es poden perdre equips rars, per la qual cosa disposem d'equips relativament fàcils d'obtenir. Si el submarí en si no és jo 401, vostè pot aconseguir tant com vulgui amb 1-5 o gran construcció (Maruyu), i si vostè va al voltant del nivell, vostè no ha de preocupar massa pel nivell 80 o així en un flash.
Sobre l'enemic
Només he de triar la formació com en el sistema actual, però explicaré les característiques de cada quadrat.
1 ª ronda
Va ser la meva imaginació, i va ser el meu primer partit després de passar per la Missa. Hi ha tres patrons de formació enemiga. Ja que no hi ha cuirassats en cap, l'atac acaba en una ronda. Aneu amb compte perquè els vaixells estrella, com ara "la classe de llum del Tour, el vaixell insígnia" i el "destructor classe Flagship" tenen equips anti-submarins, pot ser naufragat en una sola presa. Vull derrotar-lo per la primera vaga tant com sigui possible. Els atacs poden ser atacats fins a cinc vegades.
Anem a enderrocar la formació alhora en una sola posició vertical.
Segona volta
El segon joc serà una batalla especial. En primer lloc, s'ha convertit en una massa de guerra de la nit, i ja que dos patrons de l'organització 3 patrons de l'enemic són només els submarins, la batalla acaba sense semagisted, però es converteix en una derrota D. No hi ha res que pugui fer al respecte, així que és millor pensar que podria haver passat unsamagcadament.
La resta d'un patró surt dos vaixells [destructor vaixell insígnia de classe ro] amb equips antisubmarins. Vull destruir primer perquè pren molt dany quan se m'ataca. En la formació de l'enemic, ja que pot atacar aquí dues vegades primer, serà molt més fàcil si es pot derrotar amb un tall-in. Si vostè posa un submarí equipat amb dos torpede amb la seva sort al màxim en els dos primers vaixells, que gairebé segur serà capaç de derrotar-los. L'objectiu de l'atac és de tres naus, però perquè defensa el portaavions en forma de formació de rodes, en general se suposa que ataca el destructor primer.
La formació selecciona una única formació vertical en consideració del fet que no sigui el submarí que surt. Si ningú està naufragat en aquest punt, hi ha una bona probabilitat que vostè serà capaç d'anar al cap.
3 ª ronda
Com que sempre hi ha un cuirassat a l'enemic, l'atac sempre és de dues comandes. A més, sempre hi ha un vaixell insígnia amb equips anti-submarins, i perquè és atacat fins 10 vegades depenent de l'organització, si tens la sort de no derrotar l'enemic amb una vaga preventiva, és sovint un mitjà de naufragi.
No obstant això, com he explicat al principi, aquesta batalla és una batalla prèvia al cap, de manera que si l'indicador és del 20% i el vaixell insígnia no es naufragi, és possible avançar fins i tot si altres vaixells arruïnar. Si l'indicador està en un altre estat, vostè ha de retirar si es va arruïnar en aquesta batalla, per la qual cosa és un gran avantatge per poder avançar en aquesta batalla que és fàcil de arruïnar.
Com que cal netejar aquí amb un cop de llamp preventiu, anem a fer la formació d'una sola posició vertical.
4 ª ronda (cap)
Vostè pot guanyar sense pensar en el bàsic, però hi ha una cosa a tenir en compte. No destrueixin els vaixells insígnia enemiga. Destruir els vaixells insígnia enemic significa la destrucció de mesuradors, i vostè mai serà capaç d'utilitzar el major benefici de "mai ser atacat per les batalles del cap" de nou.
Per tant, la primera cosa a fer aquí no és derrotar l'enemic, i la formació és "formació d'escala". "Formació escala" té l'avantatge de "baixar el dany i la taxa d'èxit de la vaga del llamp a la seva manera" (en general un desavantatge), per la qual cosa és perfecte aquí. El propòsit de la batalla del cap és "tractar més d'uns pocs danys a l'oponent", així que si fas fins i tot un dany Scratch, es pot aconseguir el propòsit. (Per cert, el dany es dóna prou per deixar caure l'enemic transportista d'avions lleugers, fins i tot en la formació en forma d'escala)
Per cert, hi ha "formació anell" i "la formació d'un sol costat" com la formació per reduir encara més el dany de la vaga del llamp, però hi ha la possibilitat que es convertirà en D derrota en 0 danys perquè no arribarà més enllà de la "formació D'escala". "Posició vertical única" i "doble posició vertical" són certament danyades a la seva manera, però no ho fem servir perquè hi ha la possibilitat de derrotar el vaixell insígnia quan la vaga del llamp es concentra. (L'equip doble vertical és més feble que l'únic equip vertical, però es pot veure que hi ha un poder destructiu a la seva manera, fins i tot en el vídeo que he capturat l'equip doble vertical en el destructor que vaig prendre anteriorment([vaixell d'aquesta] 2-4 [àrea del mar Okinoshima] vaig tractar d
De fet, fins i tot "formació d'escala" pot acabar amb 0 dany. En primer lloc, és natural perquè la taxa d'èxit és baixa, però en proporció es produeix una vegada cada 20 vegades. Per descomptat, es converteix en una derrota D, per la qual cosa vol lluitar a la nit, però si enderrocar el vaixell insígnia, no hi ha origen o nen, així que anem a casa obeentment. Perquè és una captura que és fàcil de girar, és fàcil anar-se'n al cap una altra vegada.
Per cert, com es mostra en la següent figura, estem tractant de lluitar contra el cap com naufragat, però ja que no rebem un atac, només donarem danys i guanyarem.
Sobre els costos de subministrament
Com que el cost de subministrament del submarí és considerablement baix, crec que el recurs no s'acaba encara que òrbites. No obstant això, quant a la munició, consumeix sobre el mateix que els destructors i creuers lleugers, així que crec que és millor guanyar municions a la Tokyo Express, etc després de la segona flota. Si els deixeu anar en una expedició correctament, els vostres recursos no seran negatius.
Recursos consumits un cop cada derrota del cap
Sobre el nivell de la filla del vaixell
El nivell pot ser qualsevol nivell si es remodelava al màxim en la renovació de la modernització. Els nivells més alts són més fàcils d'evitar atacs enemics, però en canvi augmenten el temps de molls. Fins i tot si intenteu capturar en un nivell baix, el valor de l'experiència és massa alt i el nivell puja en cap moment, de manera que no haureu de preocupar-vos massa pel nivell.
A més, és millor no fer un parèntesi de ciccon per la raó del temps d'entrada. No obstant això, si vostè pot utilitzar el material de reparació d'alta velocitat generosament, es pot elevar el nivell.
Resultats resultants
Ja que la batalla del cap és una victòria B bàsica, l'experiència de l'almirall obtinguda en una volta és al voltant de 2880, i el resultat és sobre 2. El resultat requerit per obtenir dins el lloc 500 on es pot obtenir una recompensa de classificació no es decideix en general perquè depèn de l'equilibri amb altres usuaris i el servidor.
Un estudi sobre el nombre de submarins que es
Aquesta vegada vaig escriure sobre les sortides de cinc vaixells, però abans de fer això, ho estava fent amb quatre o tres vaixells. No sempre és millor tenir més de cinc o sis embarcacions, però de vegades és millor tenir menys embarcacions. Aquí, m'agradaria escriure una mica sobre els avantatges i desavantatges del nombre de cuirassats.
Avantatgesnombre | desavantatges | デメリット |
---|---|---|
Tres naus |
|
|
5 vaixells |
|
|
Cheats videos
Resultats
Gener 2015 de vacances és el resultat de convertir aquest mètode en la seva totalitat. Malauradament, no podíem confirmar el partit final, però crec que probablement es va aconseguir fins a 2100 punts.
A partir de 15:00 el 31 de gener de 2015
Armes que estan àmpliament distribuïdes als Rankers. Molts d'almirall Rankers tenen, però d'altra banda, no poden aconseguir-ho llevat que siguin rankers.
Equips de guerra de nit preimplantats. A més, és possible obtenir l'usuari general després d'una setmana, encara que es diu que és una pre-distribució.
Els millors bombarders d'aigua amb el tipus Fuso