Instal·lació de MonoGame

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

Medi ambient

Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7 (Windows)
  • MacOS Catalina 10.15
  • Altres
Estudi Visual
  • Estudi Visual 2019
  • Visual Studio 2019 per a Mac
MonoGame (videojoc)
  • 3.8

Instal·lació del Visual Studio

Si ja teniu instal·lat el Visual Studio 2019 (o una versió posterior), aneu a l'element següent.

Visual Studio pot ser qualsevol edició de versió de 2019 o posterior. Si ets desenvolupador individual, també pots utilitzar visual Studio de forma gratuïta (assegura't que ets un usuari disponible).

Les instruccions d'instal·lació, etc. es resumeixen en els següents Consells.

Tingueu en compte que la càrrega de treball que trieu depèn de la plataforma per a la qual esteu desenvolupant el vostre joc. A una mida alta, si us plau, referiu-vos al següent.

la plataforma de joc
Servei de distribució de càrrega de treball decomportament del
Escriptoris del Windows Distribució ZIP, vapor, DLsite, etc.
Windows 10, Xbox Magatzem de Microsoft
Windows, Mac, Linux Distribució ZIP, etc.
iOS, Android Botiga App, Google Play etc.

Instal·la plantilles de projecte MonoGame

Hi ha diverses maneres d'instal·lar-lo, però ara està disponible al Marketplace i nuget, de manera que no l'heu de descarregar.

Llanci Estudi Visual des del menú de Començament.

Vull obrir l'IDE, així que començo el projecte sense crear-lo.

Al menú , seleccioneu Gestiona les extensions.

Seleccioneu Visual Studio Marketplace al menú de l'esquerra i escriviu el monojoc al quadre d'entrada de cerca de la part superior dreta. Veureu plantilles de projecte MonoGame a la llista, així que premeu el botó Baixa.

Quan la descàrrega s'ha completat, tanqueu tot el Visual Studio.

L'instal·lador VSIX començarà,feu clic al botó Modifica.

Quan la instal·lació s'ha completat, tanqueu-la.

Ara hauríeu de poder seleccionar projectes MonoGame quan els creeu.

Instal·lació de l'editor MPCB

L'editor MPCB és una eina que gestiona col·lectivament continguts com ara imatges i sons a l'hora de crear jocs en MonoGame. Serà necessari per a gairebé tots els jocs, així que anem a instal lar-lo. La instal·lació es realitza per ordre.

Feu clic amb el botó dret del ratolí al menú Inicia per iniciar el Windows PowerShell.

Escriviu l'ordre següent i premeu RETORN: Com que es pot utilitzar en comú en diversos projectes --global de joc, afegirem .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Espereu uns minuts i la instal·lació s'completarà. Per cert, quan l'utilitzeu per primera vegada, podeu obtenir una frase de , però si us plau ignoreu-la perquè no té res a .NET Core 3.1 へようこそ! veure amb MonoGame.

A més, escriviu i executeu l'ordre següent per registrar-vos al Visual Studio 2019 o al menú Inicia: Quan s'ha completat la cursa, podeu tancar el PowerShell.

mgcb-editor --register

T'has registrat al menú Inicia.

Visual Studio també podrà obrir arxius .m mgcb a l'editor de MPCB.

Tot el que necessites és instal·lació.