Tir a llarga distància - Missió 10: Les llums són bones, la càmera és bona, perillosa!
- Tots els nivells de dificultat s'expliquen a la dificultat més alta, Autèctica. En altres dificultats, només apuntes a l'objectiu vermell enfocat, així que no ho explicaré aquí. A Autèctica, disparar és diferent d'altres dificultats i és més difícil.
- El projectil està afectat per la gravetat. Per tant, no vola recte.
- La bala es veu afectada pel vent. Per tant, no vola recta.
- Fins i tot quan utilitzes la concentració, el temps no s'alenteix.
- Fins i tot quan s'utilitza focus, la destinació final de la bala no es mostra.
- Fins i tot quan utilitzes Focus, si has colpejat enemics (marca vermella) no es mostra.
- He preparat vídeos i imatges, així que crec que utilitzar ambdós t'ajudarà amb la teva estratègia.
- Els fusells sovint utilitzen el "No.4 Lee" o "M.1903" de llarg abast.
- Les bales estàndard són 'bales de grau d'igualació' que tenen més abast, però si és difícil apuntar als enemics, poden utilitzar 'bales de punt tou' que fan més dany.
Introducció
La missió 10 té un mapa estret, així que bàsicament has d'apuntar d'un extrem a l'altre per arribar als 300m. Dit això, hi ha llocs on pots apuntar fins a 300 m des del punt d'inici, així que no crec que sigui tan difícil.
| Medalla | Distància |
|---|---|
| Medalla d'Or | 300 |
| Medalla d'Or (Autèntica) | 300 |
| Tipus de nivells de dificultat | Dificultat (308m) | Dificultat (372m) | Dificultat (464m) |
|---|---|---|---|
| Distància de vol | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ |
| Mala visibilitat | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ |
| Moviment de l'objectiu | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ |
| Preparació necessària abans del repte | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
Patró de tir 1 (308m: Infanteria)
Només cal pujar al far al primer punt d'inici i disparar a la infanteria de la torre sud-est. La distància és força curta i brillant, així que crec que és relativament fàcil.
La posició inicial de la infanteria es troba a la part inferior dreta de la imatge següent. Després d'un cert temps, es trasllada a la posició mostrada a la imatge.
Patró de tir 2 (464m: Infanteria)
Aquest patró apunta a la infanteria al sud-est des de la ubicació inicial 'Torre de Vigilància'. Si vols allargar la distància en cotxe, si us plau. La distància és més llarga que al Patró 1, però el procés es manté igual.
Un cop comencis, puja fins a la torre de vigilància propera.
Després d'aproximadament 1 minut i 30 segons, la infanteria apareixerà a la plataforma de vigilància a l'altre costat del mapa, així que apunta quan s'aturi.
Per cert, si baixes tan lluny de la posició de tir, pots allargar la distància de dispar diversos metres.
Per cert, aquesta vegada vaig apuntar a la infanteria en moviment, però com a Shooting Pattern 3, vaig atordir la infanteria, Si es col·loca a la paret del fons, la distància es pot allargar fins a 476 m.
Patró de tir 3 (372m: Utilitza atordiment enemic) (Versió antiga)
*Això és el que vaig practicar abans de fer la versió de 464m. Ja no és necessària perquè no coincideix amb la versió de 464m.
Utilitzen tècniques utilitzades en altres missions per portar enemics atordits lluny i disparar-los. Aquest mapa té molts edificis, i si el limites a les terres baixes, hi ha molt pocs llocs per disparar. Aquesta vegada, mou la infanteria a dalt per començar a disparar.
L'objectiu és la mateixa infanteria que en el Patró de Tir 1. Primer, deixa'ls inconscients.
Porta el soldat d'infanteria inconscient fins a l'última planta de la torre i col·loca'l a la finestra oest perquè es pugui veure des de fora. Si canvies d'equip mentre el portes, cau cap al costat esquerre, així que és fàcil deixar-lo a terra.
Puja al terrat de l'església al nord-oest.
Després d'això, només apunta als enemics que has col·locat. Com que la distància és curta, hauries de poder veure'ls bé.