Tir a llarga distància - Missió 06: Assalt a Fall Rouge

Data de creació de la pàgina :
  • Tots els nivells de dificultat s'expliquen en la dificultat més alta autèntica. En altres dificultats, només encertes l'objectiu vermell en focus, així que no ho explicaré aquí. A Authentic, disparar és més difícil que altres nivells de dificultat.
    • El projectil està afectat per la gravetat. Per tant, no va recte.
    • Les bales es veuen afectades pel vent. Per tant, no va recte.
    • Fins i tot quan utilitzes la concentració, el temps no s'alenteix.
    • Fins i tot quan s'utilitza focus, la destinació final de la bala no es mostra.
    • Fins i tot quan utilitzes Focus, si has colpejat enemics (marca vermella) no es mostra.
  • He preparat vídeos i imatges, així que crec que utilitzar ambdós t'ajudarà amb la teva estratègia.
  • Els fusells sovint utilitzen el "No.4 Lee" o "M.1903" de llarg abast.
  • Les bales estàndard són 'bales de grau d'igualació' que tenen més abast, però si és difícil apuntar als enemics, poden utilitzar 'bales de punt tou' que fan més dany.

Introducció

El tir a llarga distància a la Missió 6 és relativament curt a 400 m, només per guanyar una medalla d'or, Pots aconseguir-ho fàcilment apuntant aleatòriament a enemics lluny del punt d'inici. Aquí t'explicaré com aspirar a rècords de llarga distància.

Medalla Distància
Medalla d'Or 400
Medalla d'Or (Autèntica) 400
Tipus de nivells de dificultat Dificultat (400m) Dificultat (625m) Dificultat (637m)
Distància de vol ★☆☆ ★★★ ★★★
Mala visibilitat ★☆☆ ★☆☆ ★★★
Moviment de l'objectiu ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
Preparació necessària abans del repte ★☆☆ ★☆☆ ★★★

Patró de tir 0 (400m)

Hi ha diversos objectius a més de 400 m del punt d'inici sud, així que dispara'ls a l'atzar per completar-los.

Patró de tir 1 (625m)

Apunta als franctiradors a la part superior del fort nord-est des del punt d'inici sud. Un cop comencis, pots apuntar des del lloc. Si fas un pas enrere, pots augmentar la distància aproximadament 1 metre.

Comprova la direcció del fort amb uns prismàtics. Els franctiradors patrullen regularment i sovint estan fora de vista, però sempre s'aturen just abans de la caixa de fusta negra, cosa que la converteix en un bon blanc. Espera fins que puguis comprovar l'enemic amb uns prismàtics.

Un cop vegis l'enemic, dispara amb el teu fusell. Com que la distància és llarga, l'objectiu és petit, però la visibilitat és bona, així que pots apuntar a trets al cap. Si no estàs segur, potser és millor apuntar al dany amb 'Soft Point Shots'.

Com que és una distància, vaig fer zoom. La visibilitat és bona, així que si t'hi fixes bé, pots veure la figura del franctirador. El costat dret del diagrama mostra el punt d'impacte de la bala. Com més lluny, el vent té un impacte una mica més fort.

Per cert, a part del franctirador del tercer pis de la fortalesa aquesta vegada, també pots apuntar al franctirador del quart pis, una mica més a la dreta. Si apuntes a això, pots allargar la distància de llançament uns 6 metres. Tanmateix, la velocitat de patrulla del franctirador del quart pis és extremadament lenta, així que hauràs d'esperar força estona. Si el teu objectiu és simplement aconseguir un disc, crec que és millor millorar el teu temps amb el Patró 2.

Patró de tir 2 (637m, utilitza atordiment enemic)

Aquest patró, com a la Missió 03, consisteix a atordir els enemics i col·locar-los tan lluny com sigui possible per disparar a franctiradors. El punt de tir és el punt d'inici sud, però l'objectiu és el franctirador a la quarta planta nord-est.

Primer, dirigeix-te a la zona de franctiradors al quart pis. Enfronta't als enemics pel camí com vulguis. Quan arribis al quart pis, deixa inconscient el franctirador.

Porta el franctirador inconscient fins a la paret de l'esquerra (costat est) i col·loca'l a sobre de la paret. Si canvies d'equip mentre el sostens, pots deixar-lo caure al costat esquerre, així el pots col·locar bé. A més, com que la línia de foc és gairebé invisible, si us plau, col·loca-la tan enrere com puguis a la tanca.

Un cop hagis col·locat l'enemic, torna al punt d'inici sud.

Fes servir prismàtics per comprovar les posicions enemigues. Els prismàtics tenen una caixa d'impacte gran, així que fins i tot si pots marcar els enemics, la teva línia de foc pot no passar, així que vés amb compte. Tingues en compte que, fins i tot si pots marcar un enemic caigut amb prismàtics, és probable que els enemics no apareguin a la pantalla i no es puguin veure amb els teus ulls.

Després d'això, dispara a l'objectiu caigut amb el teu fusell. Com que els enemics estan a terra, la hitbox es fa molt més petita, fent que sigui força difícil d'encertar. D'altra banda, els enemics no es mouen, així que no cal preocupar-se que escapin.

Una cosa a tenir en compte és que els enemics caiguts poden desaparèixer quan es guarden i es carreguen. Quan s'enfronta a un repte, és preferible no partir.