Tir a distància - Missió 01 Mur Atlàntic
- Tots els nivells de dificultat s'expliquen en autèntic a la dificultat més alta. Per a altres nivells de dificultat, només heu d'encertar l'objectiu vermell enfocat, de manera que no ho cobrirem aquí. A Authentic, disparar és més difícil que altres nivells de dificultat.
- Les bales es veuen afectades per la gravetat. Per tant, no vola en línia recta.
- Les bales es veuen afectades pel vent. Per tant, no vola en línia recta.
- L'ús del focus no alenteix el pas del temps.
- L'ús del focus no mostra la destinació final de la vinyeta.
- Quan faig servir Focus, no veig si colpejo un enemic (marca vermella).
- Hem preparat vídeos i imatges, així que si et refereixes a tots dos, crec que t'ajudarà a capturar-ho.
- El fusell és "M.1903" i "Match Grade Bullet" excepte per a algunes missions, i els paràmetres quan s'equipen amb bales normals s'unifiquen a "Abast efectiu: 600 m" i "Velocitat de boca: 1130 m/s".
Al principi
La primera missió és el tir de llarga distància, però de sobte es converteix en una dificultat de primer nivell. A més, només a la missió 1, s'ha augmentat la distància requerida en autèntic i em pregunto si m'he equivocat en la configuració. Hi ha la possibilitat de contratemps sobtats, per la qual cosa es recomana fer primer tirs a distància d'altres missions.
Distància | de medalla |
---|---|
Medalla d'Or | 600 |
Medalla d'Or (Autèntica) | 725 |
Dificultat: Tipus: | Dificultat (prop de la porteria)Dificultat | (Cap Sud-oest) |
---|---|---|
Distància | ★★★ | ★★★ |
visibilitat | ★★★ | invisibilitat |
Moviment de l'objectiu | ★★☆ | ★★★ |
Preparació per al repte | ★☆☆ | ★☆☆ |
Patró de tir 1 (infanteria prop de la porteria)
Aquest patró és probablement el més convencional, colpejant a 750 m i més contra els 725 m requerits. A la figura anterior, és la primera part. No obstant això, la distància és considerablement més gran que en altres missions i la visibilitat també és molt baixa, així que prepareu-vos per a desenes de reinicis en alguns casos.
Per cert, el segon recorregut només va ser d'uns 723 m màxims, fins i tot si vaig fer la distància extrema, així que estava una mica a punt de guanyar la medalla d'or. També hi ha una manera de volar la trajectòria en una muntanya, però no és recomanable perquè l'objectiu està amagat per la muntanya i no es pot veure en absolut.
En primer lloc, l'enemic al qual apuntaràs aquesta vegada és la infanteria de l'edifici al costat de l'objectiu de la missió. Alterno entre les dues finestres del segon pis a intervals d'uns 10 ~ 20 segons. La latència no és fixa. El moviment dura uns 5 segons.
Establiu la ubicació inicial a la "Sala d'interrogatoris" i dirigiu-vos al punt de tir. Hi ha gespa a la destinació, així que poseu-vos allà i poseu-vos a la gatzoneta primer. No és propens.
Enfronta't a l'objectiu i mira a través dels prismàtics. Moveu-vos cap a l'esquerra fins que el costat esquerre de la branca negra de l'arbre de la roca amb prou feines s'enganxi. Mantingueu l'esquena enganxada a la paret. Llavors, just per sobre de les fulles inferiors, la infanteria vindrà regularment. Aquesta és la finestra de la dreta.
Ajusteu el rifle. Canvieu la munició a matchgrade i establiu l'abast a 800. Si el deseu aquí, és fàcil començar de nou.
Mantingueu els prismàtics alineats amb la posició on apareixerà la infanteria d'abans. Quan un soldat d'infanteria s'acosti a la finestra, apareixerà una etiqueta i podreu agafar el vostre rifle.
Un cop hàgiu aixecat el rifle, poseu-lo en mode enfocat per evitar que tremoli. Col·loqueu-lo com es mostra a la figura següent. Només teniu l'oportunitat d'uns 10 ~ 15 segons, així que heu d'afanyar-vos i ajustar-lo.
L'eix vertical ha de ser de manera que les dues roques estiguin a la dreta. L'eix horitzontal s'ha d'alinear a la bifurcació de la branca en forma de Y, o a la intersecció on la branca negra s'estén cap a l'esquerra i colpeja la roca.
Tot el que queda per fer és disparar. És un món d'un punt, de manera que és possible que no pugueu colpejar-lo. Està garantit que serà una càmera de matança, però també es pot aconseguir amb el so de derrotar un enemic com un pop. Si no fas cap so quan el colpeges, només has fet una mica de mal. Si el falles una vegada, l'enemic serà cautelós, així que si dispares tres trets seguits i no pots matar-lo, comença de nou des d'on has salvat.
Si no sou bo per afanyar-vos a alinear l'abast després dels prismàtics, No utilitzeu prismàtics en absolut, sinó que apunteu només amb l'abast i dispareu en el moment adequat. La infanteria hi és el 3~4% del temps, de manera que si ho intentes unes 3 vegades, finalment guanyaràs.
Patró de tir 1 (infanteria a prop de la porteria) + atordir l'oponent
La infanteria va i ve regularment per les finestres, de manera que heu de cronometrar els vostres trets junts. Per tant, si feu que el vostre oponent estigui immòbil, podeu disparar al vostre propi temps, cosa que redueix la dificultat. Aquí, podeu aconseguir tirs de llarga distància disparant al vostre oponent mentre esteu atordit.
Tot i això, és diferent del patró habitual, així que tingueu en compte els punts següents quan practiqueu.
- No hem pogut confirmar si han guanyat medalles d'aquesta manera
- Si atordeixes un oponent, la infanteria pot desaparèixer quan guardis i carregis.
- Es necessita molt de temps per preparar-se amb antelació.
És important tenir en compte que la infanteria pot desaparèixer en salvar i carregar, però fins i tot si no dispareu, l'oponent no fugirà. Pots desafiar tantes bales com tinguis Si és possible, voleu desafiar amb bales de grau de partit, però si us quedeu, també podeu provar-ho amb bales de rifle normals. Podeu obtenir tantes bales de rifle normals com vulgueu, de manera que no haureu de desar-les i carregar-les (tot i que es necessita molt de temps per recollir-les). També es pot obtenir munició de qualitat de partit a la torre de vigilància al nord-oest i a la torre de guaita al sud-est.
Primer, aneu al lloc on hi ha la infanteria i atordiu-los. Si els atordis, poseu la infanteria a la finestra. Pot ser millor posar la finestra al costat de la llum, que és una mica més fàcil de veure, però si voleu. Per col·locar la infanteria a la finestra, poseu-vos de manera que la finestra quedi a l'esquerra i premeu el botó de canvi d'equip. Aleshores, l'enemic que porteu caurà al costat esquerre i, amb sort, entrareu per la finestra.
Un cop hàgiu carregat la infanteria a la finestra, dirigiu-vos al punt de tir. Quan arribeu al punt de tir, apunteu els prismàtics a la infanteria per esbrinar on són. Cal aturar els prismàtics durant aproximadament 1 segon abans que es mostri la informació de l'enemic, així que tingueu en compte que si moveu els prismàtics tot el temps, no sortirà cap informació. Com més enemics estiguin baixats, més estreta serà la caixa de impacte dels prismàtics.
Un cop sàpigues on és l'enemic, tot el que has de fer és disparar-li. Tingueu en compte que només podeu saber si heu derrotat un enemic pel so. Si pots escoltar el so del cop, és un èxit.
Patró de tir 2 (Cap Sud-oest) (no fet)
Aquest patró encara no s'ha implementat.