Edita el codiCanvia l'editor

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

Entorn de verificació

Windows
  • Finestres 11
Centre d'Unitat
  • 3.0.0
Editor d'unitat
  • 25.3.2020

Al principi

A partir d'Unity Hub 3.0.0, l'editor de scripts que es pot instal·lar per defecte és Visual Studio 2019. No obstant això, Unity us dóna certa llibertat per canviar la versió i el tipus d'editor de scripts disponible.

L'editor de scripts que podeu utilitzar està escrit al lloc web oficial.

* Hi ha la possibilitat que l'enllaç anterior es trenqui, així que de moment, només una llista de noms

  • Visual Studio (IDE per defecte per a Windows i macOS)
  • Codi del Visual Studio (Windows, macOS, Linux)
  • JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)

Canvi de l'editor de scripts per iniciar-lo

Quan s'iniciï l'editor Unity, seleccioneu Edició > Preferències al menú.

Quan s'iniciï el diàleg Preferències, seleccioneu "Eines externes" al menú de l'esquerra. La secció Editor de scripts extern llista els editors instal·lats a l'entorn de desenvolupament, de manera que seleccioneu l'editor que voleu utilitzar.

Tots els canvis que facis es desaran automàticament.