Techniky pro efektivní získávání bitev (5-4 část 1)
Podmínky
Následující podmínky jsou nutné k provedení metody popsané v této části.
- Fáze 5-3 byla vymazána (povinné)
- Fáze 5-4 je těsně před zničením měřidla (když porazíte šéfa 4krát) (nejdůležitější položka) (povinné)
- Potápěčská letadlová loď "I 401 Kai" 1 loď
- Ponorky "I 168 Kai", "I 58", "I 19" a "I8" každé 3-4 plavidla (ne potápěčská letadlová loď) ("Maruyu" může nebo nemusí být)
- Čtyři doky (pokud jsou pouze dva, bude to rotace s použitím vysokorychlostního opravného materiálu)
- Vysokorychlostní opravný materiál (je lepší mít, ale to je zřídka používán)
Cheaty Přehled
V této metodě zachycení bude zachycen pouze pomocí [ponorky (nebo potápěčské letadlové lodi)] . Ponorky mají následující vlastnosti:
- Žádné útoky nepřátelských bitevních lodí, letadlových lodí, těžkých křižníků nebo ponorek
- Preventivní úder (původně letecká válka je rychlejší útočný řád, ale ponorky nejsou poškozeny)
- Nízké náklady na pohonné hmoty
- Krátký čas na místě
- Nízké náklady na vstup a ing
V tomto zachycení, budete ten, který dělal co nejvíce z těchto funkcí.
Číslo je z fáze 5-4, které mají být zachyceny, ale pouze v případě ponorek, pouze červená čára trasa prochází. Takže nemusíte myslet na jiné čtverce.
Nyní, tam je důležitý důvod pro to i když "Etapa 5-4 je těsně před měřidlo zničení" je uveden ve stavu tohoto zachycení. Ve fázi s měřidlem ničícím bossy, jako je tato fáze, se konfigurace nepřítele může měnit v závislosti na množství zbývajícího měřidla. Fáze 5-4 má následující vzor:
- Měřidlo zbývající 100% až 40%
- Měřidlo zbývající 20%
- Po zničení měřidla
Tentokrát bude bojovat s šéfem organizace "měřidlo zbývající 20%", ale ve skutečnosti, tento šéf organizace má funkci, že "není nepřítel, který může zaútočit na ponorku". To je obrovská výhoda a budete moci:
- Dokonce i když v předchozí bitvě zničíte, můžete postupovat tak, jak je, protože v další bitvě nepřináší poškození (s výjimkou vlajkového vraku)
- Pokud způsobíte více než pár poškození formace šéfa, vaše vítězství bude potvrzeno (ztráta D je potvrzena ve 2 poškození. 5 nebo více poškození potvrzuje vítězství)
Kromě "2.gauge zbývající 20%", je možné zachytit ve stejné podobě jako zachycení zavedena tentokrát, ale v tomto případě, protože tam je případ, kdy nepřítel, který může zaútočit na ponorku v organizaci šéfa vyjde, je nemožné prolomit útok s výjimkou zvláštních případech (s výjimkou případů, kdy je v pořádku být vybaven damcon nebo potopit).
Kromě toho, fáze 5-4 získává více zkušeností admirála než jiné fáze. To se stalo etapou, kde si můžete vydělat dostatek zkušeností hodnotu bez omezení, aby ponorka zachytit, jako je tento čas.
O organizaci
Bude to zachycení pouze v ponorce, jak je popsáno výše. Chcete-li být upřímný, pokud se jedná o organizaci pouze ponorky, podmínky zachycení jsou na místě, takže můžete sestavit svou oblíbenou organizaci. Nicméně, protože můžete získat hodnotu zkušeností efektivně, pokud budete organizovat dobře, chci psát o doporučené organizaci a vybavení jednou.
Počet osob a typ organizace
Organizace je ponorková letadlová loď [I 401 Kai] jako vlajková loď, se dvěma místy vybavení ve druhém [I 168 kai], zbytek není reformován (potápěčská letadlová loď) [I 58] [I 19] [I 8] bude organizován v pěti plavidlech.
Pokud nezničíte vlajkovou loď, budete mít dobrou šanci dostat se k šéfovi, takže dáme silnou ponorku, aby vlajková loď nebyla zabita. Pokud umístíte I 401 je potápěčská letadlová loď před přestavbou, budete moci umístit všechny ponorky po druhé osobě.
"I 158 Kai" bude umístěn na druhé lodi. Jedná se o jedinou ponorku se dvěma sloty vybavení a je to ponorka, která může být přerušena útokem. Tam je noční válka mše podél cesty, a cut-in útok je užitečné, takže místo v druhém tak, že to může být cut-in útoku brzy.
Po třetí lodi bude ponorka volně umístěna. Mimochodem, důvod, proč to není "potápěčská letadlová loď", ale "ponorka", je, že to trvá více než dvojnásobek příchozího odtoku času ponorky, pokud je potápěčská letadlová loď, když je hit a vstoupil. Pokud jste ponorka, i když obdržíte asi 15 poškození v Lv99, příchozí čas je až asi 1 hodinu, takže je pravděpodobné, že můžete otočit dok dobře bez použití vysokorychlostních opravných materiálů.
Pokud se jedná o výše uvedenou organizaci, nebude vysokorychlostní opravný materiál použit, pokud není něco jiného. V závislosti na štěstí může vlajková loď obíhat 10-30krát, dokud se nerozbije, takže použijeme vysokorychlostní opravný materiál, když ho zlomíte uprostřed.
Doba přistání lodi je podstatně kratší než u jiných druhů.
Také, prosím, dejte Maruyu podle vašich představ. Pokud dáte Maruyu, vítězná sazba a míra zálohy se v podstatě zvýší, ale pokud je maruyu sám zaměřen, může se zvýšit míra obrovského stažení.
Pokud jde o únavu, hromadí se, i když není zasažen v bitvě, takže je lepší připravit tři nebo čtyři ponorky pro rotaci. Vzhledem k rozhodnutí o vítězství může trvat až 15-20 minut, než se únava zotaví jediným výpadem. To trvá pět minut jednou porazit šéfa, takže pokud máte čtyři nádoby každý, můžete otočit hru bez otevření vlasů. Vzhledem k tomu, že vlajková loď je méně pravděpodobné, že únava ve vlajkové lodi korekce, jedna loď je dost.
Pokud nemáte dostatek ponorek, můžete na pódiu 1-5 upustit "I 168", "I 58", "I 19" a "I 8", tak si to zasloužte.
O vybavení
Existuje jen omezený počet věcí, které mohou být vybaveny, takže všechno je v pořádku. Myslím, že se z toho stane torpédo nebo plechovka, pokud si troufne vybrat.
Myslím si, že politika volby bude "porazit nepřítele s otevřením torpédo před útokem" nebo "vyhnout se útoku nepřítele co nejvíce a dostat se k šéfovi". První z nich bude torpédové vybavení, druhé bude může zařízení.
Moje politika je vybavit vlajkovou loď novými plechovkami a zbývajícími ponorkami torpédy, protože musíme přežít jen vlajkovou loď. Pokud však očekáváte, že se v noční bojové mase zaseknou, bude možná lepší vybavit vlajkovou loď torpédem.
Pokud jde o torpéda, jsme vybaveni "61cm čtyřnásobným torpédem" a "pancéřovým cílem". Důvodem je, že tento válečný výdělek pravděpodobně ztratí koncentraci, protože se stejně jedná o opakující se práci. To není si myslel, že je to vrak omylem a klesá. V takovém případě může dojít ke ztrátě vzácného zařízení, takže máme zařízení, které je poměrně snadné získat. V případě, že ponorka sama o sobě není I 401, můžete získat tolik, kolik chcete s 1-5 nebo velké konstrukce (Maruyu), a pokud jdete kolem úrovně, nemusíte se příliš starat o úrovni 80 nebo tak v blesku.
O nepříteli
Mám jen vybrat formaci jako v současném systému, ale vysvětlím vlastnosti pro každý čtverec.
1. kolo
Byla to moje představivost, a byl to můj první zápas po průchodu mší. Existují tři vzory nepřátelské formace. Vzhledem k tomu, že v žádném z nich nejsou žádné bitevní lodě, útok končí v jednom kole. Buďte opatrní, protože vlajkové lodě, jako je "vlajková loď lehké třídy tour" a "vlajková loď třídy torpédoborců", mají protiponorkové vybavení, může být zničeno v jednom záběru. Chci ho porazit prvním úderem, jak jen to bude možné. Útoky mohou být napadeny až pětkrát.
Zbourat formaci najednou v jedné svislé poloze.
Druhé kolo
Druhá hra bude speciální bitva. Za prvé, to se stalo noční válečné mše, a protože dva vzory organizace 3 vzory nepřítele jsou pouze ponorky, bitva končí bez agenagisted, ale to se stává porážkou D. Nedá se s tím nic dělat, takže je lepší si myslet, že jsi mohl projít nesamočovaně.
Zbývající jeden vzor vychází dvě lodě [torpédoborec Ro-class vlajková loď] s anti-podpono vybavení. Chci ho zničit jako první, protože to vyžaduje hodně škody, když jsem napaden. Při formování nepřítele, protože zde můžete zaútočit dvakrát jako první, bude mnohem jednodušší, pokud můžete porazit s cut-in. Pokud umístíte ponorku vybavenou dvěma torpédy se svým štěstím na maximum v prvních dvou lodích, budete téměř jistě schopni je porazit. Cílem útoku jsou tři lodě, ale protože brání letadlovou loď ve formě formování kol, má obvykle zaútočit na torpédoborec jako první.
Formace vybírá jednu vertikální formaci s ohledem na skutečnost, že jiná než ponorka vyjde. Pokud nikdo není zničen v tomto bodě, je velká šance, že budete moci jít k šéfovi.
3. kolo
Vzhledem k tomu, že v nepříteli je vždy bitevní loď, je útok vždy dvou-objednal. Kromě toho je vždy vlajková loď s protiponorkovou technikou, a protože je napadena až 10krát v závislosti na organizaci, pokud máte to štěstí, že neporazíte nepřítele preventivním úderem, je to často střední vrak.
Nicméně, jak jsem vysvětlil na začátku, tato bitva je pre-boss bitva, takže v případě, že měřidlo je 20% a vlajková loď není vrak, je možné předem, i když ostatní lodě vraku. Pokud je měřidlo v jiném stavu, musíte se stáhnout, pokud v této bitvě zničíte, takže je velkou výhodou, abyste mohli postoupit v této bitvě, kterou lze snadno zničit.
Vzhledem k tomu, že je nutné zde vyhladit preventivním úderem blesku, udělejme z formace jednu svislou polohu.
4. kolo (Boss)
Můžete vyhrát, aniž byste přemýšleli o základech, ale je tu jedna věc, kterou je třeba si uvědomit. Neničte nepřátelské vlajkové lodě. Zničení nepřátelských vlajkových lodí znamená zničení měřidel a už nikdy nebudete moci využít největší výhodu toho, že "nikdy nebudete napadeni bossskými bitvami".
Proto první věc, kterou je třeba udělat, není porazit nepřítele a formace je "formace žebříku". "Žebřík formace" má tu výhodu, že "snížení poškození a hit rychlost úderu blesku v jeho vlastním způsobem" (obvykle nevýhodou), takže je ideální zde. Účelem bitvy šéfa je "způsobit soupeři více než pár poškození", takže pokud uděláte i scratch damage, můžete dosáhnout účelu. (Mimochodem, poškození je dáno natolik, aby pokles nepřátelské lehké letadlové lodi i ve tvaru žebříku formace)
Mimochodem, tam jsou "kruh formace" a "jedné straně formace" jako formace dále snížit poškození úderu blesku, ale je zde možnost, že se stane D porážka v 0 poškození, protože to nebude hit dále než "žebřík formace". "Jedna vertikální poloha" a "dvojitá vertikální poloha" jsou jistě poškozeny svým vlastním způsobem, ale nepoužívejte ji, protože existuje možnost porazit vlajkovou loď, když je soustředěn úder blesku. (Dvojitý vertikální tým je slabší než jediný vertikální tým, ale je vidět, že existuje ničivá síla svým vlastním způsobem i ve videu, které jsem zachytil dvojitý vertikální tým v torpédoborci, který jsem předtím([Ship this] 2-4 [Okinoshima Sea Area] Snažil jsem se vyčistit pouze šestý torpédoborec))
Ve skutečnosti může i "formace žebříku" skončit 0 poškozením. V první řadě je to přirozené, protože míra zásahu je nízká, ale v poměru se vyskytuje asi jednou za 20krát. Samozřejmě, že se stává porážkou D, takže chcete bojovat v noci, ale pokud sestřelíte vlajkovou loď, není tam žádný původ nebo dítě, takže pojďme domů poslušně. Vzhledem k tomu, že se jedná o zachycení, které se snadno otáčí, je snadné znovu jít k šéfovi.
Mimochodem, jak je znázorněno na následujícím obrázku, snažíme se bojovat s šéfem jako zničený, ale protože neobdržíme útok, dáme jen škody a vyhrajeme.
O nákladech na dodávky
Vzhledem k tomu, že náklady na dodávky ponorky jsou značně nízké, myslím, že zdroj nedošluje, i když obíhá. Nicméně, pokud jde o munici, spotřebovává přibližně stejné jako torpédoborce a lehké křižníky, takže si myslím, že je lepší vydělat munici na Tokyo Express atd. Pokud je pustíte na expedici správně, vaše zdroje nebudou negativní.
Zdroje spotřebované po každé porážce šéfa
O úrovni lodi dcery
Úroveň může být libovolná úroveň, pokud je při modernizaci předělána na maximum. Vyšší úrovně jsou jednodušší, aby se zabránilo nepřátelské útoky, ale místo toho zvýšit in-dock čas. Dokonce i když se pokusíte zachytit na nízké úrovni, hodnota zážitku je příliš vysoká a úroveň se v žádném okamžiku zvedne, takže se nemusíte příliš starat o úroveň.
Kromě toho je lepší, aby se ciccon závorky z důvodu příchozího času. Nicméně, pokud můžete použít vysokorychlostní opravný materiál velkoryse, můžete zvýšit úroveň.
Výsledné výsledky
Vzhledem k tomu, že bitva o šéfa je základním vítězstvím B, zkušenost admirála získaná v jednom kole je kolem roku 2880 a výsledek je asi 2. O výsledku potřebném k tomu, abyste se dostali na 500. místo, kde můžete získat odměnu za hodnocení, se obecně nerozhoduje, protože záleží na rovnováze s ostatními uživateli a serverem.
Studie o počtu ponorek, které mají být Sortie
Tentokrát jsem psal o řazení pěti lodí, ale než jsem to udělal, dělal jsem to se čtyřmi nebo třemi loděmi. Není vždy lepší mít více než pět nebo šest plavidel, ale někdy je lepší mít méně plavidel. Zde bych chtěl napsat něco o výhodách a nevýhodách počtu bitevních lodí.
počtu výhodNevýhody | メリット | デメリット |
---|---|---|
Tři lodě |
|
|
5 lodí |
|
|
Cheaty Videa
Výsledky
Leden 2015 dovolená je výsledkem otáčení této metody v plném rozsahu. Bohužel jsme nemohli potvrdit finálový zápas, ale myslím, že jsme se dostali až na 2100 bodů.
31. ledna 2015
Zbraně, které jsou široce distribuovány Rankers. Mnoho admirála Rankerů, ale na druhou stranu, nemohou to získat, pokud nejsou řadoví.
Předinstalované vybavení pro noční válčení. Kromě toho je možné získat obecného uživatele po jednom týdnu, i když se říká, že se jedná o předdetečnou.
Nejlepší vodní bombardéry typu Fuso