Střelba na dálku - Mise 10: Světla jsou dobrá, kamera je dobrá, nebezpečná!

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :
  • Všechny úrovně obtížnosti jsou vysvětleny na nejvyšší obtížnosti, Autentické. Na ostatních obtížnostech míříte pouze na červený terč v zaostření, takže to zde nebudu vysvětlovat. V Autentickém je střelba jiná než ostatní obtížnosti a je těžší.
    • Projektil je ovlivněn gravitací. Proto neletí rovně.
    • Kulka je ovlivněna větrem. Proto neletí rovně.
    • I při zaostření se čas nezpomaluje.
    • I při použití ostření se konečný cíl střely nezobrazí.
    • I při použití Focus se nezobrazí, jestli zasáhnete nepřátele (červená značka).
  • Připravil jsem videa a obrázky, takže si myslím, že použití obou vám pomůže s vaší strategií.
  • Pušky často používají dlouhostřeleckou "No.4 Lee" nebo "M.1903."
  • Standardní náboje jsou "match-grade rounds" s delším dosahem, ale pokud je těžké cílit na nepřátele, mohou použít "soft point" střely, které způsobují větší poškození.

Úvod

Mise 10 má úzkou mapu, takže v podstatě musíte mířit od jednoho konce k druhému, abyste dosáhli 300 m. Nicméně jsou místa, kde můžeš mířit na 300 m od startu, takže si nemyslím, že je to tak těžké.

Medaile Vzdálenost
Zlatá medaile 300
Zlatá medaile (autentické) 300
Typy úrovní obtížnosti Obtížnost (308 m) Obtížnost (372 m) Obtížnost (464 m)
Letová vzdálenost ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
Špatná viditelnost ★☆☆ ★★☆ ★★☆
Pohyb na cíli ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
Příprava před výzvou ★☆☆ ★★★ ★☆☆

Střelecký vzor 1 (308 m: pěchota)

Stačí vylézt na maják hned na prvním startovním místě a střílet pěchotu v jihovýchodní věži. Vzdálenost je poměrně krátká a světlá, takže si myslím, že je to relativně snadné.

Počáteční pozice pěchoty je v pravém dolním rohu obrázku níže. Po určité době se přesune na pozici zobrazenou na obrázku.

Střelecký vzor 2 (464 m: pěchota)

Tento vzor cílí na pěchotu jihovýchodně od výchozího místa 'Watchtower'. Pokud chcete prodloužit vzdálenost jízdy, trénujte to. Vzdálenost je delší než ve Vzoru 1, ale proces zůstává stejný.

Jakmile začnete, vylezte na blízkou vyhlídkovou věž.

Po asi 1 minutě a 30 sekundách se na vyhlídkové plošině na opačné straně mapy objeví pěchota, takže mířte, když se zastaví.

Mimochodem, pokud spadnete takto daleko od střelecké pozice, můžete prodloužit střeleckou vzdálenost o několik metrů.

Mimochodem, tentokrát jsem zaměřil pohybující se pěchotu, ale stejně jako ve Střelecké vzorce 3 jsem pěchotu omráčil, Pokud je umístěn na zadní stěně, lze vzdálenost prodloužit až na 476 m.

Střelecký vzor 3 (372m: Použít omráčení nepřítele) (Starší verze)

*Tohle jsem trénoval před tvorbou 464m verze. Už to není potřeba, protože to neodpovídá 464m verzi.

Používají techniky používané v jiných misích, aby omráčené nepřátele odnesli daleko a stříleli na ně. Tato mapa má mnoho budov a pokud ji omezíte na nížiny, je tam jen velmi málo míst, kde se dá střílet. Tentokrát přesuňte pěchotu nahoru, aby začala střílet.

Cílem je stejná pěchota jako ve střeleckém vzoru 1. Nejprve je omráč.

Vyneste bezvědomého pěšáka do nejvyššího patra věže a umístěte ho do západního okna, aby byl vidět zvenčí. Když při nošení měníte vybavení, spadne na levou stranu, takže je snadné ho položit.

Přesuňte se na střechu kostela na severozápadě.

Potom už jen mířte na nepřátele, které jste si umístili. Protože je vzdálenost blízká, měli byste je dobře vidět.