Skattehvælving af vidundere Nøglerumsoptagelse
Først
Indholdet beskrevet her er en af de ting og procedurer, der kræves for at opnå sjældne genstande på flere måder. Der er andre måder at få sjældne genstande ud over de introducerede metoder.
Nøglerummet har følgende funktioner:
- Fælden er usynlig, men bliver synlig ved at drikke græsset
- Da der er flere stenstatuer af tyngdekraften, er det bedre at handle som om fælden er 100% aktiveret.
- Vægge som ydervægge kan ikke brydes, og ruller i store rum er ineffektive
- Du kan have op til en enkelt sjælden genstand, og hvis du allerede har en, vil det være en separat vare. Besiddelse kan enten være "Torneko selv" eller "i lageret". Bortset fra det, for eksempel, hvis du kombinerer det forseglede sværd med et andet våben, vil selve det forseglede sværd være væk, så du kan samle det op igen.
Indholdet i nøglerummet er det samme som PlayStation 2-versionen af Tornekos Great Adventure 3. Sammenlignet med det forrige spil, Torneko's Great Adventure 2 Advance, er tricksene i nøglerummet meget mere beskedne, så du kan helt sikkert få sjældne genstande, så længe du har genstande.
Påkrævede varer
For at fange alle nøglerumselementerne i et eventyr behøver du kun at forberede følgende ting: Nøgler kan ikke afhentes i fangehullet, og der er mange, der kræves, så læg mange af dem i krukken og tag dem med dig.
- 14 nøgler
- Passerer armringe
- Hakke eller tunnelstav
- Ōokizuchi
Skattehvælving af vidundere 30F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Du kan også få det med en stok, men hvis det drejer sig om 5000G, kan du også tjene på Golden Slime og Goldman, så du behøver ikke at hente det, medmindre du har en nøgle tilbage.
Skattehvælving af vidundere 40F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Hvis du går, vil du tage en anstændig mængde skade, men da du kan udfordre på et stærkt niveau og kun gå et par skridt, vil det ikke være nok at bruge en tramana-rulle. Ringen kræver identifikation.
Skattehvælving af vidundere 50F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Der er ikke noget problem, selvom du er forberedt på skader her. Stokken kræver identifikation.
Skattehvælving af vidundere 60F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Der er ikke noget problem, selvom du er forberedt på skader her. Stokken kræver identifikation.
Skattehvælving af vidundere 70F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Det er ikke ligefrem et nøglerum, men det er et lignende rum, så det er sat sammen.
Kun den øverste højre del af rummet er en væg, der kan brydes, så du kan bryde den med en hakke. Alt du skal gøre er at krydse vandet.
Skattehvælving af vidundere 75F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Det er for det meste begravet med vægge, men du kan grave det med en hakke eller tunnelstok. Det er ret langt, så afhængigt af pickaxeens holdbarhed har du muligvis brug for to. Bemærk, at der kræves tre nøgler.
Skattehvælving af vidundere 80F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Denne er begravet med krystal, men den er bare gravet med en hakke.
Skattehvælving af vidundere 85F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Ligesom 75F er den begravet i væggen, men den er gravet med en hakke eller tunnelstok.
Skattehvælving af vidundere 90F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Det er lidt luksuriøst bygget, men du skal bare bruge varerne til at gå i en lige linje.
Skattehvælving af vidundere 95F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Det er begravet med vægge og krystaller, men det er simpelthen gravet i en lige linje med en hakke.
Skattehvælving af vidundere 98F
Tilgængelige varer |
|
Påkrævede varer |
|
Ved første øjekast ser det lidt svært ud, men i slutningen er alt, hvad du skal gøre, at bruge de nødvendige ting til at fortsætte.