Wankuma Osaka Studientreffen #22
Bei der Wankuma Osaka Study Group #22am 23. August 2008 habe ich LT unter dem Titel "Let es do high-speed image processing using HLSL" gemacht. Für den Inhalt,
- Anwenden von Echtzeiteffekten (Bildverarbeitung) auf Videos, die in HLSL wiedergegeben werden und jetzt in WPF von .NET Framework 3.5 SP1 verfügbar sind.
Es ist diejenige. Wir verteilen die Demonstrationen und Materialien, die zu dieser Zeit verwendet wurden, also zögern Sie nicht, es zu überprüfen.
* Alle Downloads der folgenden Dateien sind in einer ZIP-Datei zusammengefasst.
PowerPoint-Materialien
.pptx Datei in diesem Format. Installieren Sie für PowerPoint 2007 oder 2000-2003 das Microsoft Office-Kompatibilitätspaket .
Dateiname
- Wankuma Alliance Osaka Study Group #22 LT Materials.pptx
Ausführen der Datei
Erforderliche Umgebung
- .NET Framework 3.5 SP1
- Windows XP SP2 oder höher
Es ist ein sepia fixed Effekt, aber Sie brauchen nicht das DirectX SDK.
Ordnername
- activity_hlslshadertest_exe
Projekt
Erforderliche Umgebung
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 oder höher
activity_hlslshadertest_project
Für dieses Projekt ist das Microsoft DirectX SDK (August 2008) erforderlich. Sie können die Effektdatei (.fx) umschreiben, um einen beliebigen Effekt in ein Video zu erzielen.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Die folgenden Projekte erfordern nicht das DirectX SDK, aber sie können keine Effektdateien kompilieren, daher sepiaieren sie nur das Video.