Langstreckenschießen – Mission 03: Spezialzug-Zerstörungsoperation
- Alle Schwierigkeitsgrade werden auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad authentisch erklärt. Auf anderen Schwierigkeitsgraden trifft man nur das rote Ziel im Fokus, daher werde ich das hier nicht erklären. In Authentic ist das Schießen schwieriger als auf anderen Schwierigkeitsstufen.
- Das Projektil wird von der Schwerkraft beeinflusst. Daher fliegt er nicht geradeaus.
- Die Kugeln werden vom Wind beeinflusst. Daher fliegt er nicht geradeaus.
- Selbst beim Fokus verlangsamt sich die Zeit nicht.
- Selbst beim Fokus wird das Endziel der Kugel nicht angezeigt.
- Selbst bei Fokus wird nicht angezeigt, ob man Gegner trifft (rote Markierung).
- Ich habe Videos und Bilder vorbereitet, daher denke ich, dass beides dir bei deiner Strategie helfen wird.
- Gewehre verwenden oft die Langstreckengewehre "No.4 Lee" oder "M.1903".
- Die Standard-Geschosse sind 'Match-Grade-Runden' mit größerer Reichweite, aber wenn es schwer ist, Gegner zu treffen, können sie 'Soft-Point-Runden' verwenden, die mehr Schaden verursachen.
Einleitung
Aus irgendeinem Grund ist das Langstreckenschießen in Mission 3 auf extrem kurze 200 Meter eingestellt, sodass man weiterhin Goldmedaillen verdienen kann, indem man zufällig mit einem Gewehr schießt. Hier beschreibe ich Methoden, um möglichst lange Entfernungen aufzuzeichnen.
| Medaille | Entfernung |
|---|---|
| Goldmedaille | 200 |
| Goldmedaille (authentisch) | 200 |
| Arten von Schwierigkeitsgraden | Schwierigkeit (200m-Version) | Schwierigkeit (647m-Version) | Schwierigkeit (684-m-Version) |
|---|---|---|---|
| Flugdistanz | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Schlechte Sicht | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Zielbewegung | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Vorbereitung vor der Herausforderung | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Schießmuster 0 (200m)
Das kannst du einfach erreichen, indem du einen entfernten Feind mit einem Gewehr erschießt, daher werde ich es hier nicht erklären.
Schießmuster 1 (647 m: Stationsgebäude)
Vom Ausgangspunkt im Südwesten der Karte aus zielen Sie auf die Infanterie im nordöstlichen Stationsgebäude. Da es Nacht ist und über 600 Meter lang ist, sieht man kaum Ziele. Du musst prüfen, ob du ein Fernglas trägst.
Setze den Startpunkt auf die südwestliche "Terrasse".
Sobald du anfängst, geh nicht geradeaus, sondern geh bis zum allerletzten Moment zurück.
Ich stehe ganz hinten in der Ecke. Die Steigung ist etwas steil und man könnte abrutschen, aber wenn man rechts fährt, kann man ruhig fahren.
Schau in Richtung des Bahnhofsgebäudes und nimm das Fernglas ab. Die Richtung ist direkt links vom Zentrum des Fernglases, sodass man die Hotelwand in der Mitte der Karte sehen kann, sodass sie leicht zu finden ist.
Selbst mit Ferngläsern kann man Feinde kaum sehen, also urteilt man nach den Markierungen. Die Entfernung beträgt 647 m, wo man für eine bestimmte Zeit anhält, was das beste Ziel ist. Der Feind bewegt sich, wie im untenstehenden Diagramm gezeigt.
Wenn der Feind den 647-m-Punkt erreicht, ziele sofort mit deinem Gewehr und schieße, bevor er sich bewegt. Ehrlich gesagt sind Kopfschüsse schwer zu zielen, daher könnte es gut sein, 'Soft Point Shots' für Schaden zu verwenden.
Übrigens verwenden wir im untenstehenden Video knifflige Techniken, um das Zielen auf das Ziel zu erleichtern. Bitte siehe das Video für Anleitungen. Es sollte in jeder Situation nützlich sein.
Schießmuster 2 (684m: Stationsgebäude, feindliche Betäubung verwenden)
Diese Technik erweitert die Reichweite, indem sie Gegner betäubt und sie so weit wie möglich zum Schießen bringt. Ich bin mir nicht sicher, ob es ein Trick oder einfach Standardspiel ist, aber da es Aufzeichnungen führt, ist es der beste Weg, Abstand zu gewinnen. Mit dieser Technik kannst du, wenn du die Feuerlinie innerhalb deiner Reichweite der tragenden Feinde sehen kannst, deinen Rekord so weit wie möglich erweitern. Allerdings ist die Vorbereitungszeit ziemlich lang.
Die Feuerpunkte und Ziele sind wie in Muster 1. Zuerst gehen wir zum Zielort. Solange du zum Bahnhofsgebäude kommst, kann der Startpunkt überall sein.
Sobald sie bewusstlos sind, werden sie weggetragen.
Solange die Kugeln reichen, tragen sie sie bis zum hinteren Teil des Bahnhofsgebäudes. Das untenstehende Diagramm zeigt die Platzierung grob an, also wenn Sie Ihre Unterlagen erweitern möchten, passen Sie die Platzierung bitte bis zur letzten Minute an. Ich finde, es ist ziemlich schwierig zu überprüfen, ob eine Kugel erreicht, weil man immer wieder zwischen Ziel und Schusspunkt hin und her gehen muss.
Nachdem du den Feind positioniert hast, steuerst du auf denselben Schusspunkt wie in Muster 1 zu.
Danach schieße mit deinem Gewehr auf das gefallene Ziel. Da die Gegner am Boden sind, wird die Hitbox viel kleiner, was das Treffen ziemlich schwierig macht. Andererseits bewegen sich die Gegner nicht, sodass man sich keine Sorgen machen muss, dass sie entkommen.
Beachte, dass selbst wenn du einen gefallenen Gegner mit einem Fernglas markieren kannst, die Gegner wahrscheinlich nicht auf dem Bildschirm erscheinen und mit deinen Augen nicht sichtbar sind.
Eine Sache, die man beachten sollte, ist, dass gefallene Gegner beim Speichern und Laden verschwinden können. Wenn du eine Herausforderung annimmst, ist es vorzuziehen, keinen Rettungswurf zu verwenden.