Fernkampfschießen - Mission 13: Bruchlandung

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  • Alle Schwierigkeitsgrade werden im höchsten Schwierigkeitsgrad authentisch erklärt. Auf anderen Schwierigkeitsgraden trifft man nur das rote Ziel im Fokus, daher werde ich es hier nicht erklären. In Authentic unterscheidet sich das Schießen von anderen Schwierigkeitsgraden.
    • Das Geschoss wird von der Schwerkraft beeinflusst. Daher fliegt es nicht geradeaus.
    • Das Geschoss wird vom Wind beeinflusst. Daher fliegt es nicht geradeaus.
    • Die Verwendung des Fokus verlangsamt den Lauf der Zeit nicht.
    • Bei Verwendung des Fokus wird der Endpunkt des Aufzählungszeichens nicht angezeigt.
    • Selbst wenn du den Fokus verwendest, siehst du nicht, ob er einen Feind trifft (rote Markierung).
  • Wir haben Videos und Bilder zur Verfügung, daher denke ich, dass es Ihnen helfen wird, beides zu erobern, wenn Sie sich auf sie beziehen.
  • Das Gewehr ist nach einigen Einsätzen "M.1903" und "Match-Grade-Geschosse", und die Parameter bei Ausrüstung mit normaler Munition sind auf "effektive Reichweite: 600 m" und "Mündungsgeschwindigkeit: 1130 m/s" vereinheitlicht.

Zuerst

Das Schießen auf große Entfernungen in Mission 13 ist vom Schwierigkeitsgrad her einfach, da es hell ist und die Entfernung nicht zu weit ist. Das Ziel ist durch den leichten Nebel etwas schwer zu erkennen.

Medaillen-Distanz
Goldmedaille 400
Goldmedaille (authentisch) 400
SchwierigkeitsgradSchwierigkeit (460m)Schwierigkeit (540m)
Abstand ★☆☆ ★★☆
Sichtbarkeit ★★☆ ★★★
Ziel-Bewegung ★★★ ★★★
Vorbereitung auf die Herausforderung ★☆☆ ★☆☆

Schussmuster 1 (Ziel auf dem Steg)

Du kannst es gleich vom ersten Startpunkt, "Waldlichtung", herausfordern. Im ersten Bild entspricht sie der Route 1. Der Schießpunkt ist der Ort, an dem du die Brücke in der Mitte der Karte sehen kannst, nachdem du dich ein wenig bewegt hast.

Die Gewehreinstellungen sind wie folgt:

  • Geschoss : Geschoss in Match-Qualität
  • Reichweite : 600

Neben der Bewegung nach links und rechts geht das Ziel auch in die Hocke, so dass das Timing, das man anvisieren kann, etwas klein ist. Der Hintergrund und die Farbe der Soldaten sind getrennt, und die Bewegungen der Soldaten sind auf ihre eigene Weise sichtbar, so dass ich denke, dass man sie treffen kann, wenn man es ein paar Mal macht. Bitte beachten Sie, dass der Wind stark ist und das Geschoss über die Distanz nach links abgelenkt wird.

Schussmuster 2 (Ziel in der Nähe des abgestürzten Flugzeugs)

Dies ist ein Fernschuss für die Aufnahme. Im ersten Bild entspricht sie der Route 2. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit zunehmender Distanz deutlich an.

Der Drehpunkt liegt etwas weiter vom Startpunkt "Waldlichtung" entfernt und ist eine Position, von der aus man das abgestürzte Flugzeug und den Rauch über dem See sehen kann. Besser wäre eine dichte Baumfläche.

Zunächst einmal ist das Ziel auch mit einem Fernglas nicht zu sehen. Du kannst sie markieren, um zu sehen, dass es Infanterie gibt. Diese Infanterie hat jedoch eine große Bewegungsreichweite, so dass sie bei Patrouillen auf ein bestimmtes Muster zielt.

Zunächst einmal, wenn man sich den Hintergrund genau anschaut, kann man den Unterschied zwischen dem Hintergrund und der Infanterie überhaupt nicht erkennen, aber man kann den Unterschied in der Farbe des Hintergrunds und des Rauchs sehen.

Tatsächlich gibt es eine Zeit, in der die Infanterie an die Front des Rauchs kommt. Wenn der Hintergrund und die Infanterie die gleiche Farbe haben und der Hintergrund und der Rauch unterschiedliche Farben haben, bedeutet dies, dass die Infanterie und der Rauch unterschiedliche Farben haben.

Es hängt vom Zeitpunkt des Rauchstroms ab, aber tatsächlich ist die Form der Infanterie deutlich zu erkennen, wenn die Infanterie an die Spitze des Rauchs kommt, wie in der Abbildung unten gezeigt. Dieses Timing ist nur ein kleiner Teil, also warte einfach und schieße, wenn du die Infanterie siehst. Der Rauchstrahl wird dich schnell unsichtbar machen, aber die Infanterie wird noch einige Zeit da sein, so dass sie sich ihre Position merken und schießen wird.