Informationen zu Unity-Tipps

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Jeder Unity-Tipp auf dieser Website wird nach den folgenden Regeln veröffentlicht:

Richtlinien für die Veröffentlichung von Tipps

Die Tipps auf dieser Website werden in einem Reverse-Lookup-Format veröffentlicht, so dass Sie, wenn Sie etwas haben, das Sie teilweise nachschlagen möchten, das entsprechende einzeln nachschlagen können. Es wird nicht in einem Step-up-Format gepostet, das Anfänger von Grund auf lernen können. Wenn Sie mit Unity noch nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen, es mit Büchern zu studieren, die Sie von Grund auf neu lernen können.

Informationen zur Verwendung von Codeprojekten

Es steht Ihnen frei, die in den Tipps beschriebenen Inhalte in Ihr eigenes Spielprogramm einzubauen. Sie können auch den Code für das hochgeladene Programm extrahieren und in Ihr eigenes Spielprogramm integrieren.

Die folgenden Punkte sind jedoch verboten.

  • Der Akt des Nachdrucks des Inhalts dieses Artikels, wie er an einer anderen Stelle ist (es ist auch NG, den Originaltext so zu übersetzen, wie er ist)
  • Der Akt des erneuten Ausdrucks des Programms dieses Artikels, wie es ist, an einem anderen Ort

Einige der Tipps beziehen sich auch auf externe Bibliotheken und Programme. Bitte beachten Sie, dass deren Nutzung den geltenden externen Nutzungsregeln unterliegt.

Informationen zu Programmiersprachen

Die Programmiersprache der auf dieser Seite veröffentlichten Tipps ist "C#". (Javascript und Boo waren nicht mehr verfügbar, bevor ich es wusste.)

Informationen zur Entwicklungsumgebung

Das Betriebssystem wird in "Windows 11" oder "Windows 10" durchgeführt. Die meisten Tipps werden in Unity entwickelt, sodass nur eine geringe Abhängigkeit vom Betriebssystem besteht. Einige Tipps werden aufgrund von Betriebssystemabhängigkeiten nicht aufgeführt.

Informationen zu Unity-Versionen

Die älteste Version ist "2020.3.25f1", aber die Version erhöht sich, je nachdem, wann die Tipps veröffentlicht werden. Die verifizierte Version ist am Anfang jedes Tipps aufgeführt.

Informationen zu Projekttypen

Das Basisprojekt für jeden Tipp basiert im Grunde auf einem 2D-Himmelsprojekt, wenn es sich nicht auf die Zeichnungsbeziehung auswirkt. Zum Beispiel eine Erklärung zur Eingabe, eine Erklärung zu Audio usw.

Wenn es sich um eine 3D-Zeichnung handelt, handelt es sich um ein 3D-Projekt, und wenn es sich um VR handelt, handelt es sich um ein VR-Projekt.

Erforderliche Konfiguration für jeden Tipp

Die meisten der aufgeführten Tipps werden nach der Erstellung des Projekts mit den folgenden Einstellungen beschrieben: