Steuerung

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Steuerelemente werden oft in Tools und dergleichen verwendet, daher möchte ich kurz erklären, wie man sie benutzt. Wir verwenden das vorherige Tips-Projekt, um es zu veranschaulichen.

Da das Steuerelement im Grunde genommen in einem Formular platziert wird, klicken Sie zunächst im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf MainForm.cs und klicken Sie dann auf Designer anzeigen. (Sie können auch auf MainForm doppelklicken.cs um es zu öffnen.)

デザイナの表示

フォームのデザイナ

Öffnen Sie dann die Toolbox auf der linken Seite. (Wenn es keine gibt, wählen Sie "Toolbox" aus "Ansicht" im Menü)

ツールボックス

Sie sehen dann eine Liste, die der folgenden ähnelt. Dies ist eine Liste von Steuerelementen und Komponenten, die platziert werden können.

コントロールのリスト

Lassen Sie uns den "Button" oben verwenden. Eine Schaltfläche ist eine Schaltfläche außerhalb ihres eigenen Zustands und ist im Grunde eine Steuerung, mit der Sie etwas tun können, indem Sie sie drücken. Klicken Sie zunächst auf "Button". Der Mauszeiger sollte das Symbol für die Schaltfläche sein.

ボタン

Versuchen Sie dann, auf das Formular zu klicken oder es auf die gewünschte Größe zu ziehen. Sie sollten in der Lage sein, die Schaltfläche auf dem Formular zu platzieren.

ボタン配置

Versuchen Sie nun, es einmal auszuführen. Vielleicht sollte der Fehler nicht passieren, also sollten Sie in der Lage sein, normal zu starten. Sie sollten in der Lage sein, den Knopf richtig zu drücken.

実行

Übrigens können Sie den Knopf drücken, aber es passiert nichts, wenn Sie ihn drücken. Du hast noch nicht geschrieben, was du tun wirst. Dennoch sind die grundlegenden Mechaniken von Anfang an vorhanden, so dass sich der Programmierer nicht um zusätzliche Arbeit kümmern muss.

Schließen Sie das gestartete Formular. Es ist sehr einfach zu tun, wenn Sie es einfach so arrangieren.


Verwenden wir nun die Steuerelemente, um ein einfaches Ereignis zu erstellen. Die Verarbeitung mit Steuerelementen wird grundsätzlich als Ereignis bezeichnet.

Platzieren Sie in der Toolbox "Label" bzw. "TextBox" im Formular. Die Größe und Position kann angemessen sein.

テキストボックスとラベル配置

Der hier durchzuführende Vorgang lautet "Wenn Sie in das Textfeld eingeben und die Schaltfläche drücken, wird der im Etikett eingegebene Inhalt angezeigt". Daher ist das einzige Ereignis, das hier verwendet wird, "wenn die Taste gedrückt wird". Da das Textfeld für die Eingabe und die Beschriftung nur für die Ausgabe verwendet wird, müssen diese beiden Ereignisse nicht erstellt werden.

Klicken Sie nun auf die Schaltfläche, um sie auszuwählen. Das ausgewählte Steuerelement hat einen Rahmen. Übrigens können Sie die Größe ändern, indem Sie das Quadrat in den Rahmen ziehen.

選択

Öffnen Sie dann die Eigenschaften. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche auf der rechten Seite des Fensters oder, falls sie nicht vorhanden ist, und wählen Sie Eigenschaften aus.

ボタンのプロパティ

Sie können einige kleine Einstellungen an der Schaltfläche vornehmen, aber vorerst werden Sie nichts ändern, also öffnen Sie das Ereignis. Das Ereignis wird geöffnet, indem Sie oben im Eigenschaftenfenster auf den Blitz klicken.

Wenn es geöffnet wird, suchen Sie nach dem Ereignis "Klick" und doppelklicken Sie darauf. Dadurch sollte dem MainForm eine Methode hinzugefügt werden.cs die beschreibt, was passiert, wenn auf die Schaltfläche geklickt wird.

Click イベント

コード追加

Lassen Sie uns den Prozess hier beschreiben. NET Framework ist sehr gut gemacht, und diesmal dauert es nur eine Zeile, um es hinzuzufügen. Geben Sie den folgenden Code mit zusätzlichen roten Teilen ein:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  this.label1.Text = this.textBox1.Text;
}

Was wir hier tun, ist das Kopieren (Zuweisen) von "im Textfeld angezeigte Zeichenfolge" in "Text, der im Etikett angezeigt wird". Das wars. Versuchen wir, es auszuführen.

テキスト入力

Geben Sie die Zeichen wie oben gezeigt in das Textfeld ein. Drücken Sie dann die Taste und die Beschriftung sollte sich in die gleiche Zeichenfolge wie das Textfeld ändern, wie unten gezeigt.

文字列コピー


Dieses Mal habe ich kurz erklärt, wie man die Steuerelemente benutzt. Es gibt viele andere Steuerelemente, also probieren Sie es bitte aus. Die Anweisungen zur Verwendung und Erläuterung der Steuerelemente werden auf anderen Websites ausführlich erläutert, sodass Sie sie möglicherweise suchen und finden möchten.

DirectX-Tipps verwenden von Zeit zu Zeit auch Steuerelemente, wenn Sie also lernen, wie man sie benutzt, sollten Sie in der Lage sein, sie ziemlich oft anzuwenden.