Πίνακας αύξησης και μείωσης πόντων νοκ-άουτ κατάταξης

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Νοκ άουτ κατάταξης

  • Καθώς αυξάνετε την κατάταξή σας, ο αριθμός των αντικειμένων που μπορείτε να αποκτήσετε, όπως δέρματα, θα αυξάνεται.
  • Τα νοκ άουτ κατάταξης έχουν τελεία. Μετά την περίοδο, όλοι οι πόντοι θα μηδενιστούν και θα λάβετε αντικείμενα σύμφωνα με τους προηγούμενους πόντους σας.
  • Το νοκ-άουτ κατάταξης αποτελείται πάντα από 4 στάδια. Εάν χάσετε έστω και ένα στάδιο, θα αποκλειστείτε στη μέση και οι αντίστοιχοι πόντοι θα αυξηθούν ή θα μειωθούν.
  • Οι πόντοι που θα λάβετε θα αυξηθούν συνεχίζοντας να κερδίζετε. Από την άλλη πλευρά, εάν αποκλειστείτε στη μέση, οι πόντοι σας μπορεί να μειωθούν. Ο αριθμός των πόντων που αυξάνετε ή μειώνετε εξαρτάται από την τρέχουσα κατάταξή σας.
  • Εάν οι πόντοι μειωθούν, η δευτερεύουσα κατάταξη μπορεί να μειωθεί ανάλογα με τους υπόλοιπους βαθμούς. Ωστόσο, η κατάταξη δεν μειώνεται.
  • Όσο υψηλότερη είναι η κατάταξη, τόσο πιο δύσκολο είναι να ανεβοκατεβαίνεις.
  • Οι χαμηλότερες τάξεις δεν χάνουν πόντους, οπότε αν συνεχίσετε να παίζετε, σίγουρα θα ανεβείτε στη χρυσή κατάταξη.
  • Εάν γίνετε Superstar, θα μπορείτε να αποκτήσετε αντικείμενα υψηλότερου επιπέδου, επομένως η αύξηση ή η μείωση των πόντων μετά το Superstar δεν θα επηρεάσει τα αντικείμενα που κερδίζετε.
  • Αυτή η προδιαγραφή ισχύει από τον Ιούλιο του 2025. Αυτό μπορεί να αλλάξει λόγω μελλοντικών ενημερώσεων.

Οι αλλαγές στους βαθμούς για κάθε κατάταξη έχουν ως εξής:

Rookie Challenger Χάλκινο Ασημένιο Χρυσό Ace Star Superstar
0 νίκες 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 νίκη 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 Νίκες 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 Νίκες 50 50 50 50 50 50 10 10
Πλήρης νίκη 75 75 100 150 200 200 200 200
Αριθμός υποβαθμίσεων 3 3 3 3 5 5 5 Κανένας
Απαιτούμενοι πόντοι δευτερεύουσας κατάταξης 75 75 100 150 200 200 200 Κανένας
Πόντοι που απαιτούνται για την κατάταξη 225 225 300 450 1000 1000 1000 Κανένας

Ακραία σόλο κατάταξη

Πρόκειται για ένα νοκ άουτ κατάταξης υψηλής δυσκολίας περιορισμένου χρόνου που ξεκίνησε στα μέσα της τρίτης σεζόν του Ranked Knockout. Ακολουθούν οι διαφορές και οι προφυλάξεις από την κανονική έκδοση κατάταξης νοκ-άουτ.

  • Το να φτάσεις στο χρυσό είναι πολύ δύσκολο. Νομίζω ότι υπάρχουν αρκετοί άνθρωποι που απογοητεύονται, ειδικά όταν πηγαίνουν από το ασήμι στο χρυσό.
  • Στο Extreme, εκτός από την κατάταξη εκκαθάρισης σκηνής, είναι απαραίτητο να μην πέσετε στην τρύπα ούτε μία φορά. Εάν πέσετε σε μια τρύπα, δεν θα κάνετε respawn και θα εξαλειφθείτε.
    • Ακόμα κι αν ο αριθμός των ατόμων που έχουν εκκαθαριστεί είναι μικρότερος από τον αριθμό των ατόμων που έχουν εκκαθαριστεί, δεν θα υπάρξει πρόοδος. Είναι σχεδόν αδύνατο, αλλά αν έπεφταν όλοι στην τρύπα, κανείς δεν θα μπορούσε να την καθαρίσει.
  • Οι πόντοι αντιμετωπίζονται ξεχωριστά από την κανονική έκδοση του Rank Knockout. Τα αντικείμενα που μπορείτε να πάρετε είναι επίσης διαφορετικά.
  • Διεξάγεται για μικρότερο χρονικό διάστημα από τα κανονικά νοκ άουτ κατάταξης.
  • Για να πάτε από το ασημένιο στο χρυσό, πρέπει να κερδίσετε όλα (1η θέση). Εάν κερδίσετε 3, οι πόντοι δεν θα είναι αρνητικοί, επομένως τουλάχιστον 3 νίκες είναι απαραίτητες.
    • Χρειάζεται μόνο να ξεκαθαρίσετε μέχρι το τρίτο παιχνίδι, ώστε να μην χρειάζεται να πιέσετε τον εαυτό σας να στοχεύσει στην πρώτη θέση, αλλά υπάρχει επίσης ένα όριο στον αριθμό των ατόμων που καθαρίζουν, ώστε να μην μπορείτε να παίξετε πολύ χαλαρά. Απαιτείται προσεκτική και γρήγορη δράση.
  • Καθώς είναι δύσκολο, το επίπεδο του αντιπάλου είναι επίσης αρκετά υψηλό. Πολλοί παίκτες θα σας αρπάξουν από πίσω όταν πηδάτε μέσα από τρύπες, επομένως πρέπει να είστε προσεκτικοί.
    • Όταν πηδάτε πάνω από μια τρύπα, δεν πηδάτε ακριβώς μπροστά από την τρύπα, αλλά πηδάτε λίγο πριν φτάσετε στην άλλη πλευρά της τρύπας. Με αυτόν τον τρόπο, ακόμα κι αν σας πιάσουν πηδώντας, μπορεί να προσγειωθείτε στη στεριά μπροστά από την τρύπα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε καταδύσεις για να αυξήσετε την απόστασή σας.
    • Το "Big Fan X" και το "Full Tilt X" έχουν αρκετά στοιχεία πτώσης, επομένως πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί με τους παίκτες γύρω σας. Από την άλλη πλευρά, το "Slime Climb" και το "Slime Scraper", που ήταν συνώνυμα της πτώσης και της ήττας, αντιμετωπίζονται ως στάδια επούλωσης και αντιμετωπίζονται ως κανονικά στάδια αγώνα.
  • Όλα μέχρι το τρίτο στάδιο θα είναι ένα παιχνίδι αγώνων. Το τελικό στάδιο είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης.
  • Δεν υπάρχουν στάδια όπου εμπλέκεται η τύχη. Θα είναι ένα στάδιο όπου μπορείτε να πάρετε τα πάντα με τις ικανότητές σας. Επομένως, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για τον παράγοντα τύχη (η αρχική θέση είναι η τύχη. Τα παιχνίδια τραμπάλας έχουν μεγάλο αντίκτυπο στην τύχη της αρχικής θέσης).
  • Υπάρχει ένας αόρατος μέγιστος αριθμός ατόμων σε σκηνές όπου έχει οριστεί ο μέγιστος αριθμός ατόμων που έχουν εκκαθαριστεί; (Έτσι, αν υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που κάνουν Κλήαρ, αν προσπαθήσεις να το κάνεις Κλήαρ αργά, θα αποκλειστείς.)

Οι αλλαγές στους βαθμούς για κάθε κατάταξη έχουν ως εξής:

*Τα στοιχεία σε παρένθεση παρακάτω είναι ανεπιβεβαίωτα και υποτιθέμενα στοιχεία.

Challenger Bronze Silver Χρυσό
0 νίκες 0 -10 -15 -15
1 νίκη 20 -5 (-10) -10
2 Νίκες 25 10 -5 -5
3 Νίκες 30 20 0 0
Πλήρης νίκη 50 50 50 50
Αριθμός υποβαθμίσεων 3 4 5 Κανένας
Απαιτούμενοι πόντοι δευτερεύουσας κατάταξης 50 50 50 Κανένας
Πόντοι που απαιτούνται για την κατάταξη 150 200 250 Κανένας

Φασματικές μάχες κατάταξης ομάδας

Είναι μια λειτουργία στην οποία συνολικά 20 παίκτες θα αγωνιστούν μεταξύ τους σε 5 ομάδες της 1 ομάδας των 4 παικτών (ομάδα) για περιορισμένο χρονικό διάστημα ξεκινώντας από την 4η σεζόν του Ranked Knockout. Ακολουθούν οι διαφορές και οι προφυλάξεις από την κανονική έκδοση κατάταξης νοκ-άουτ.

  • Οι πόντοι αντιμετωπίζονται ξεχωριστά από την κανονική έκδοση του Rank Knockout. Τα αντικείμενα που μπορείτε να πάρετε είναι επίσης διαφορετικά.
  • Διεξάγεται για μικρότερο χρονικό διάστημα από τα κανονικά νοκ άουτ κατάταξης.
  • Όπως και με άλλες ομάδες, οι ομάδες σχηματίζονται από τυχαία επιλεγμένους παίκτες.
  • Υπάρχει ένας μεγάλος παράγοντας τύχης για όσους παίζουν καλά, αυτούς που δεν είναι καλοί σε αυτό και με τους οποίους δεν ξέρουν με ποιον να συνεργαστούν, οπότε η δυσκολία της κατάταξης είναι χαμηλή.
  • Θα εκκαθαριστεί σε 3 στάδια.
  • Μία ομάδα θα αποκλειστεί σε κάθε στάδιο και το τελικό στάδιο θα είναι μια μάχη επιβίωσης μεταξύ τριών ομάδων. Επειδή είναι επιζώντες, και οι τρεις ομάδες μπορούν να κερδίσουν.

Οι αλλαγές στους βαθμούς για κάθε κατάταξη έχουν ως εξής:

*Τα στοιχεία σε παρένθεση παρακάτω είναι ανεπιβεβαίωτα και υποτιθέμενα στοιχεία.

Challenger Bronze Silver Χρυσό
0 νίκες 15 -5 (-20) -20
1 νίκη 20 10 (-10) -10
2 Νίκες 25 20 10 10
Πλήρης νίκη 50 50 50 50
Αριθμός υποβαθμίσεων 3 4 5 Κανένας
Απαιτούμενοι πόντοι δευτερεύουσας κατάταξης 50 50 50 Κανένας
Πόντοι που απαιτούνται για την κατάταξη 150 200 250 Κανένας

Μάχη κατάταξης τριάδας Fallball Cup

Αυτή είναι μια λειτουργία που ξεκίνησε από την 5η σεζόν του Ranked Knockout και 8 ομάδες που αποτελούνται από 3 παίκτες (τρίο) διαγωνίζονται στο Fall Ball Cup 3 φορές. Ακόμα κι αν είναι τρίο, στο τέλος, οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες και τσακώνονται, οπότε δεν έχει πολύ νόημα να είσαι τρίο εκτός από την τελική μάχη.

  • Οι πόντοι αντιμετωπίζονται ξεχωριστά από την κανονική έκδοση του Rank Knockout. Τα αντικείμενα που μπορείτε να πάρετε είναι επίσης διαφορετικά.
  • Διεξάγεται για μικρότερο χρονικό διάστημα από τα κανονικά νοκ άουτ κατάταξης.
  • Όπως και άλλα τρίο, οι τυχαία επιλεγμένοι παίκτες συνεργάζονται.
  • Οι μισοί παίκτες θα λείπουν σε κάθε αγώνα⇒ οπότε ο αριθμός θα μειωθεί σε 24 ⇒ 12 παίκτες και 6 παίκτες. Ένας απλός υπολογισμός σας δίνει 12,5% πιθανότητα να είστε στην πρώτη θέση.
  • Υπάρχει ένας μεγάλος παράγοντας τύχης γιατί δεν ξέρεις με ποιον να συνεργαστείς, ποιος είναι καλός στο παιχνίδι, ποιος δεν είναι καλός σε αυτό.
  • Όσο περισσότεροι άνθρωποι υπάρχουν στο πρώτο ημίχρονο, τόσο λιγότερη είναι η επιρροή των μεμονωμένων παικτών, επομένως η τύχη εμπλέκεται στη νίκη ή την ήττα. Ειδικά στο πρώτο στάδιο, το ποσοστό νίκης είναι σχεδόν 50%.

Οι αλλαγές στους βαθμούς για κάθε κατάταξη έχουν ως εξής:

Challenger Bronze Silver Χρυσό
0 νίκες 15 -5 -10 -10
1 νίκη 20 10 -5 -5
2 Νίκες 25 20 10 10
Πλήρης νίκη 50 50 50 50
Αριθμός υποβαθμίσεων 3 4 5 Κανένας
Απαιτούμενοι πόντοι δευτερεύουσας κατάταξης 50 50 50 Κανένας
Πόντοι που απαιτούνται για την κατάταξη 150 200 250 Κανένας

Τελική μάχη κατάταξης μαραθωνίου

Πρόκειται για μια μάχη κατάταξης που ξεκίνησε από την 6η σεζόν του Ranked Knockout και αποτελείται μόνο από το τελικό στάδιο. Ένας τυπικός τελικός μαραθώνιος ξεκινά με 6 άτομα και εγκαταλείπει ένα άτομο ανά στάδιο, αλλά σε αυτήν τη λειτουργία, ξεκινάτε με 16 άτομα και εγκαταλείπετε 2~4 άτομα ανά στάδιο.

  • Οι πόντοι αντιμετωπίζονται ξεχωριστά από την κανονική έκδοση του Rank Knockout. Τα αντικείμενα που μπορείτε να πάρετε είναι επίσης διαφορετικά.
  • Διεξάγεται για μικρότερο χρονικό διάστημα από τα κανονικά νοκ άουτ κατάταξης.
  • Σε αντίθεση με τις προηγούμενες μάχες κατάταξης, θα είναι μια μάχη σε 5 στάδια.
  • Το τελικό στάδιο είναι σχεδόν ένα στάδιο εγκατάλειψης, επομένως όλα τα στάδια προχωρούν με σχετικά καλό ρυθμό.
  • Στο Silver Rank, πρέπει να κερδίσετε τουλάχιστον 3 παιχνίδια για να μειώσετε τους πόντους σας.
    • Μπορείτε να κερδίσετε πόντους ακόμα και με 4 νίκες, αλλά είναι τόσο χαμηλοί όσο 5 πόντοι και είναι κάπως δύσκολο να φτάσετε στη χρυσή κατάταξη εκτός όλων των νικών.
  • Τα περισσότερα από τα στάδια είναι επιβίωση, επομένως είναι πιο εύκολο να τα καθαρίσετε κινούμενοι για να επιβιώσετε παρά νικώντας τον αντίπαλό σας.

Οι αλλαγές στους βαθμούς για κάθε κατάταξη έχουν ως εξής:

Challenger Bronze Silver Χρυσό
0 νίκες 0 -10 -15 -15
1 νίκη 15 -5 -10 -10
2 Νίκες 20 5 -5 -5
3 Νίκες 25 10 0 0
4 νίκες 30 20 5 5
Πλήρης νίκη 50 50 50 50
Αριθμός υποβαθμίσεων 3 4 5 Κανένας
Απαιτούμενοι πόντοι δευτερεύουσας κατάταξης 50 50 50 Κανένας
Πόντοι που απαιτούνται για την κατάταξη 150 200 250 Κανένας