Εγκατάσταση μονοπαιχνιδιού

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Περιβάλλον

Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7
  • macOS Καταλίνα 10.15
  • Άλλα
Οπτικό στούντιο
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 για Mac
MonoGame (βιντεοπαιχνίδι)
  • 3.8

Εγκατάσταση του Visual Studio

Εάν έχετε ήδη εγκατεστημένο το Visual Studio 2019 (ή νεότερη έκδοση), μεταβείτε στο επόμενο στοιχείο.

Το Visual Studio μπορεί να είναι οποιαδήποτε έκδοση του 2019 ή νεότερης έκδοσης. Αν είστε μεμονωμένος προγραμματιστής, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Visual Studio δωρεάν (βεβαιωθείτε ότι είστε διαθέσιμος χρήστης).

Οι οδηγίες εγκατάστασης κ.λπ.

Σημειώστε ότι ο φόρτος εργασίας που επιλέγετε εξαρτάται από την πλατφόρμα για την οποία αναπτύσσετε το παιχνίδι σας. Σε υψηλό υψηλό μέγεθος, ανατρέξτε στα παρακάτω.

Υπηρεσία διανομής
φόρτου εργασίας εγκατάστασης πλατφόρμας συμπεριφοράς παιχνιδιού
Επιφάνειες εργασίας των Windows Διανομή ZIP, ατμός, DLsite κ.λπ.
Windows 10, Xbox Χώρος αποθήκευσης της Microsoft
Παράθυρα, Mac, Linux Διανομή ZIP, κ.λπ.
iOS, Android App Store, Google Play κ.λπ.

Εγκατάσταση προτύπων έργου MonoGame

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να το εγκαταστήσετε, αλλά είναι τώρα διαθέσιμο στο Marketplace και nuget, έτσι δεν χρειάζεται να το κατεβάσετε.

Εκκινήστε το Visual Studio από το μενού "Έναρξη".

Θέλω να ανοίξω το IDE, γι 'αυτό ξεκινήσει το έργο χωρίς να το δημιουργήσετε.

Από το μενού, επιλέξτε Διαχείριση επεκτάσεων.

Επιλέξτε Visual Studio Marketplace από το μενού στα αριστερά και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε monogame στο πλαίσιο καταχώρησης αναζήτησης επάνω δεξιά. Θα δείτε πρότυπα έργου MonoGame στη λίστα, επομένως πατήστε το κουμπί Λήψη.

Όταν ολοκληρωθεί η λήψη, κλείστε όλα τα Visual Studio.

Στη συνέχεια, θα ξεκινήσει το πρόγραμμα εγκατάστασης ΤΟΥ VSIX,κάντε κλικ στο κουμπί Τροποποίηση.

Όταν ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, κλείστε την.

Θα πρέπει τώρα να μπορείτε να επιλέξετε έργα MonoGame όταν τα δημιουργείτε.

Εγκατάσταση του προγράμματος επεξεργασίας MPCB

Το MPCB Editor είναι ένα εργαλείο που διαχειρίζεται συλλογικά περιεχόμενο, όπως εικόνες και ήχους κατά τη δημιουργία παιχνιδιών στο MonoGame. Θα απαιτείται για σχεδόν όλα τα παιχνίδια, οπότε ας το εγκαταστήσετε. Η εγκατάσταση γίνεται με εντολή.

Κάντε δεξί κλικ στο μενού "Έναρξη" για να εκκινήστε το Windows PowerShell.

Πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή και, στη συνέχεια, πιέστε το πλήκτρο ENTER: Επειδή μπορεί να χρησιμοποιηθεί από κοινού σε πολλά --global έργα παιχνιδιών, θα προσθέσουμε .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Περιμένετε λίγα λεπτά και η εγκατάσταση θα ολοκληρωθεί. Με την ευκαιρία, όταν το χρησιμοποιείτε για πρώτη φορά, μπορείτε να πάρετε μια πρόταση του , αλλά παρακαλούμε να το αγνοήσει, διότι δεν έχει .NET Core 3.1 へようこそ! καμία σχέση με MonoGame.

Επιπλέον, πληκτρολογήστε και εκτελέστε την ακόλουθη εντολή για να εγγραφείτε στο Visual Studio 2019 ή στο μενού "Έναρξη": Όταν ολοκληρωθεί η εκτέλεση, μπορείτε να κλείσετε το PowerShell.

mgcb-editor --register

Έχετε εγγραφεί στο μενού "Έναρξη".

Το Visual Studio θα μπορεί επίσης να ανοίξει αρχεία .m mgcb στο πρόγραμμα επεξεργασίας MPCB.

Το μόνο που χρειάζεστε είναι εγκατάσταση.