Müts õigel ajal, kuidas 4/4 tagasi võtta

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Selles osas võetakse kokku meetodid ja tingimused 46 erineva saavutuse saamiseks. (Lk 4/4)

  • See kokkuvõte on pärit Steam versioonist, seega võivad saavutused teistel platvormidel erineda.
  • Sisaldab DLC saavutusi tehingu sulgemiseks.
  • Sisaldab DLC saavutusi Nyakuza metroo jaoks.
  • Kuna ülemaailmsete andmete saavutusmäär on loetletud järjekorras, on allpool toodud saavutusi raskem saavutada.

Muud saavutused peale selle lehe

Üks löök

ikoon
Kirjeldus: __________
Varustage oma ühe löögiga kangelase märk ülemuse alistamiseks! (Võida ükskõik milline ülemus, kellel on 1-löögiline kangelase märk!)
raskusaste
Lähis
Nõutavad elemendid
  • Üks löögikangelane

Kuidas seda saada

Varustage ühe löögi kangelane, mis on demerit märk, et võita üks ülemustest. Muidugi, kui teid rünnatakse kasvõi üks kord, olete väljas. Te ei pea seda ülemuse ees teel varustama.

Salajane sissetungija

ikoon
Kirjeldus: __________
Minge läbi Deadbird Studios, ilma et teid üldse nähakse! (Tehke see läbi Dead Bird Studio, ilma et teid üldse nähakse!)
raskusaste
Lähis
Nõutavad elemendid
ilma

Kuidas seda saada

Kui lõpetate 2. peatüki 1. vaatuse "Dead Bird Studio", ilma et keegi teid leiaks, saavutatakse teid. See "ei leitud" on NG isegi siis, kui see pole nähtav. Isegi kui kahju ei ole, on hoiatusheli tekkimisel see rike.

Peo loom

ikoon
Kirjeldus: __________
Koguge veebipeol 10 tükki aega! (Koguge veebipeol 10 korda tükki!)
raskusaste
Madal ~ kõrge
Nõutavad elemendid
Sõltub lavast

Kuidas seda saada

See saavutatakse, kui saate 10 tükki aega online-peomängu ajal. See võib olla ka tükk aega, mis on juba omandatud. See, kas saate tüki aega kohe vaidlustada, sõltub võrgupeo olekust, nii et mängime nii, nagu saaksite selles osaleda, nagu mängiksite.

Täpsemat teavet osalemise kohta leiate "Peo elu" saavutustest. Lavale astudes võid ümbrust ignoreerida ja minna esialgu tükk aega saama. Kui saate minna 7. peatüki juurde, mis on tasuta rändlus, on see üsna tõhus.

Peo planeerija

ikoon
Kirjeldus: __________
Liituge veebipeoga, kus osaleb kokku üle 10 mängija! (Osalege veebipeol, kus on kokku 10 või enam mängijat!)
raskusaste
Madal ~ kõrge
Nõutavad elemendid
ilma

Kuidas seda saada

Seda on võimalik saavutada, liitudes 10 inimesega veebipeol. See sõltub aastaajast, kuid ma arvan, et on rühmi, kus on palju inimesi, nii et saate selle saavutada lihtsalt seal osaledes. Täpsemat teavet osalemise kohta leiate "Peo elu" saavutustest.

Väljakutse tee

ikoon
Kirjeldus: __________
Lõpeta väljakutse tee! (Puhastage väljakutse tee!)
raskusaste
Madal ~ kõrge
Nõutavad elemendid
  • Jäämüts
  • Sõltub lavast

Kuidas seda saada

Sisestage koht, kus täht lendab kosmoselaeva pearuumis jäämütsiga.

Rääkige ruumis oleva maffiaga, esitage väljakutse teele ja puhastage see saavutuse avamiseks. Challenge Roadil peate läbima kolm etappi järjest ja millised etapid, mida vaidlustate, on juhuslikud, nii et raskusaste varieerub.

Karistatud laps

ikoon
Kirjeldus: __________
Hankige 50 surmasoovi templit! (Hankige 50 surmasoovi templit!)
raskusaste
kõrge
Nõutavad elemendid
Sõltub lavast

Kuidas seda saada

Täitke surmasoovi iga etapi missioonid ja koguge 50 templit. Deathwishi missioonid on üsna keerulised, nii et kui see tundub keeruline, võite kasutada "Rahu ja heaolu režiimi" (mis muudab raskused teatud määral lihtsamaks), mis tekib siis, kui te ei suuda etappi kustutada.

Kunstiteos

ikoon
Kirjeldus: __________
Pane ühele ekraanipildile 10 erinevat kleebist! (Pange ühele ekraanipildile 10 erinevat kleebist!)
raskusaste
madal
Nõutavad elemendid
  • Kaamera märk
  • 10 või enam kleebist

Kuidas seda saada

Kõik, mida pead tegema, on teha kaamera märgiga foto ja kinnitada sellele 10 kleebist. 7. peatükis "Nyakuza metroo" saate palju kleebiseid.

Kui teil on kõik vajalik olemas, varustage oma kaamera märk.

Kontrollerite puhul kasutage kaamerat nupuga Tagasi (Vali) jne. Siin kuvatakse menüü.

Kui ilmub menüü, minge klipimärgile ja valige kleebis.

Võite kleebiseid kinnitada, nii et kleepige neist 10.

Foto tegemiseks peate vaid nuppu vajutama.

Minimaalne shippable

ikoon
Kirjeldus: __________
Puhastage laeva kuju kaptenit häirimata! (Selge laeva kuju kaptenit häirimata!)
raskusaste
kõrge
Nõutavad elemendid
ilma

Kuidas seda saada

6. peatükk "Arctic Cruise" Act 2 "Korrapärane laev" peab täitma 18 missiooni kaptenit solvamata. Paremas alanurgas näete kapteni nägu, kuid peate selle täitma nii, et see ei muutuks oranžiks (umbes 45%).

Missioonid on juhuslikud, nii et peate kohapeal otsustama, millist marsruuti valida, ja raskusaste on väga kõrge. Seega, kui teil kästakse "minna siia" sealt, kus te olete, peate saama minna lühimat teed pidi. Samuti varieerub läbitud vahemaa sõltuvalt missiooni sisust märkimisväärselt, seega on kaasatud ka õnn. Noole näidatud marsruudid ei ole väga kasulikud, seega on parem teada asukohta ikoonidega.

Soovitatav on järgmine varustus:

  • Time Stop Hat + Fast Hat (väga soovitatav)
  • Sprindimüts (kui te ei soovi ajapeatuse mütsi kasutada, klõpsake siin)
  • Kokkupõrke vältimise märk (mõningase mõjuga)
  • Hookshot (mida mõned kasutavad)

Kuvatav ikoon näitab sihtkohta. See ei ole missiooni sisu. Punane gabariit on missiooni alguspunkt ja kollane gabariit on missiooni lõpp-punkt.

Asukoha ikoon
Roolimaja
köök
Kohvik (1. korrus, 2. korrus, läbipääs)
Tekk paremale
Tekk vasakule
Fuajees
Basseinitekk (ülemine ja alumine tase)
kasiino
Aed (1F~5F)
Pesuruum (1. ja 2. korrus)
Lasteaed
masinaruum

See on lihtne kaart, mis näitab ruumide vahelisi seoseid.

Toimuvad missioonid on järgmised. Kõik need esinevad üks kord ~ mitu korda.

Alusta eesmärgi marsruudi märkusi
Kapteni pesakond (roolimaja) Prügimägi köögis (köök) Roolimaja ⇒ söökla ⇒ köök
Võtke roog (köök) Toiduvalmistamine Toiduvalmistamine Vastuvõtlik kahjustustele
Võtke küpsetatud toit (köök) Kandke toitu (söökla) Köök ⇒ kohvik Vastuvõtlik kahjustustele
Võtke küpsetatud toit (köök) Toidu kandmine (vasak tekk) Köök ⇒ kõnnitee ⇒ vasak tekk Vastuvõtlik kahjustustele. Mustreid on mitu.
Võtke küpsetatud toit (köök) Toidu kandmine (parem tekk) Köök ⇒ Parem tekk Vastuvõtlik kahjustustele
Võtke nõud, mille olete söömise lõpetanud (kohvik) Serveeri pesemiseks (köök) Söökla ⇒ köök
Võtke mänguasi (kohviku vahekäik) Kohaletoimetamise mänguasjad (lastetuba) Söökla koridor ⇒ Lift ⇒ Lastetuba
Võtke pesu (pesuruum) Pane pesumasinasse (pesuruumi) Mustreid on mitu
Võtke jook (pesuruum) Pange oma jook külmkappi (vasak tekk) Pesumaja ⇒ Köök ⇒ Vasak tekk
Võtke kiri (fuajee) Andke kiri üle (fuajee)
Võtke kiri (fuajee) Üleantav kiri (kasiino) Fuajee ⇒ kasiino
Hankige rätik (fuajee) Käsi rätikus (aed) Fuajee ⇒ kasiino ⇒ aed Palju
Take Coin (kasiino) Pass mündid (kasiino)
Võtke sünnipäevakaart (kasiino) Pass (kohvik) Kasiino ⇒ roolimaja ⇒ söökla
Võtke pesu (aed) Pane pesumasinasse (pesuruumi) Aed ⇒ Vasak tekk ⇒ Masinaruum ⇒ Pesuruum Palju
Weeding (aed) Lihtsalt võta ja oledki valmis
Võtke mänguasi (parem tekk) Kohaletoimetamise mänguasjad (lastetuba) Parem tekk ⇒ Köök ⇒ Söökla ⇒ Lift ⇒ Lastetuba Palju
Võtke asju (vasak tekk) Pass asjad (masinaruum) Vasak tekk ⇒ Masinaruum
Võtke asju (vasak tekk) Asjade edastamine (vasak tekk)
Võtke asju (vasak tekk) Asjade edastamine (parem tekk) Vasak korrus ⇒ roolimaja ⇒ Parem korrus
Võtke asju (vasak tekk) Pass asjad (parema teki WC) Vasak korrus ⇒ roolimaja ⇒ Parem korrus
Võtke mahl (basseinitekk) Mahla tarnimine (basseinitekk)
Võtke mahl (basseinitekk) Tarnige mahla (parem tekk) Basseinitekk ⇒ vasak tekk ⇒ roolimaja ⇒ parem tekk Palju
Võtke lapsed (basseinitekk) Lapse toimetamine (lastetuba) Basseinitekk ⇒ lastetuba

Põhipunktid on järgmised.

  • Enne missiooni katkestage takistused masinaruumist vasakule tekile.
  • Järgmise marsruudi otsustamiseks vajutage mõõdukalt käivitusnuppu.

Kogukond tänab teid

ikoon
Kirjeldus: __________
Koguge 30 ModRifti märki Steami töökoja tasemelt! (Koguge 30 Mod Rifti märki Steami töökoja tasemelt!)
raskusaste
Keskmine ~ kõrge
Nõutavad elemendid
Sõltub lavast

Kuidas seda saada

Peate mängima läbi 30 kogukonna etappi modifikatsioonidest ja postiruumidest. Raskusaste sõltub etapist, nii et kui see on keeruline, valige selle puhastamiseks mõni muu etapp. Teil on vaja 30 neist, nii et see nõuab kannatlikkust nagu tavaline mängu puhastamine.

Soovitatavad MOD etapid

See on etapp neile, kes soovivad liftimärke koguda võimalikult väikeste raskustega. Ma arvan, et on ka teisi lihtsaid etappe, sest ma olen mänginud, mida ma mängisin. Need etapid on seisuga 17.08.2022, nii et need võivad hiljem kaduda või muutuda raskemaks.

Need, kellel on tühjad "Lisatõstemärgid", on need, mida laval pole või mida autor pole kohandanud.

MOD nime raskusaste täiendav tõstemärgi lisa
Õhupalli lift madal Ülilihtne etapp, mida saab läbida lihtsalt õhupalliga alguspunktis sõites
Ranna kohaletoimetamine madal Teie missioon on tarnida hamburgereid, joostes samal ajal suurel kiirusel üle mere. Pärast tühjendamist saate petumärgi.
Külma südamega madal Kaardil pole keerulisi elemente, kus saab põhitõdesid õppida. Saate mõned Rifti märgid. Glasuursus
Murenev küpsis Riht madal See on tegevuselementidega lava, kuid see on lühike ja lihtne. Kaarti on raske näha.
Tsüklon Seafort Lähis Arvasin, et mängin lihtsalt basseinis, kuid mind ründasid takistused ja raevukad rünnakud.
Golden Skies Resort Island Lähis Arvasin, et see on linna avastamine, kuid ronisin lihtsalt hoonetesse, millest ma hästi aru ei saanud. Nõuab hüppetehnikate rakendamist
Järveäärsed puinid madal Väga ilus kaart. Koguge 12 tükki ajatükke. Seda on oma olemuselt raske leida, kuid see on lihtne, sest tüdrukute mütsid on toetatud.
Helendav mets Lähis Isegi kui see muutub ametlikuks etapiks, on trikk ja tegevus võrreldavad lava omadega. Kukkumine põhja ja tülikas.
Pargi ajarännak Lähis Leidke 7 tükki Golden Safe šifreid. Seda on lõbus leida, kuid veidi keeruline.
Kõrvitsa org madal Lihtsalt koguge hajutatud kõrvits. See on ka jõkke kukkunud
Purple N' Sandy Sky kuurort Lähis Raskusaste, mis muutis Alpide silueti veidi raskemaks
Lilla plaatide rift: valesti paigutatud ajajoon Lähis Aja tõstmine (lilla). See on sama keeruline kui teise poolaja ajatõstmine, kuid võite alustada keskelt isegi siis, kui mäng on läbi.
Kuurort Getaway saar madal Lihtsalt koguge saarel 6 tükki aega
Tee vähem läbitud aega madal Leidke iga stseeni jaoks tükikesi ajatükist. Kokku 6 tükki.
Mereäärne tippkohtumine madal Lihtsalt koguge 5 tükki aega. Peaaegu mingeid raskeid elemente.
2. oskuskatse: murettekitavad katsed Lähis Raskusaste on umbes Alpide siluett. Viimane onn on tume ja struktuur on räpane, mistõttu on seda raske mõista.
Spiraalne torn Lähis Tavaline ajatõstmine (sinine). Teisel poolajal on mõned rasked kohad.
Lumelinn madal Kõik, mida peate tegema, on linnas vaatamisväärsustega tutvudes koguda elektrilisi palle. Kaart on meeletult suur.
Tuha kaev Lähis See on üsna keeruline, kuid kui jätkate hoogu, saate sellega hakkama. Kaarti on raske näha.
Andev puu madal Tundub, et lähen edasi, ilma et millestki päriselt aru saaksin. Surma elementi pole peaaegu üldse. Kaart on meeletult suur.
Kuu reis madal Leidke punasest kastist neli šifrit. Punane kast näitab ainult kolme suunda. Ülejäänud hoiab lähedal asuv sündmuse tegelane.
Aja rahud Lähis Edasiliikumiseks kasutage ajapeatuse mütsi ja originaalset trikki "Time Piece Jumping Platform". Raske harjuda.
Time Rift: Bazaari kanalisatsioon Lähis Lihtne ajatõstmine (sinine). Tunne, et ametlik ajatõstmine on veidi raskem
Probleemide ajaskaala reisid Lähis Kui see kukub, ei kannata see mingit kahju. Teel on umbes kolm teed, kuid mitte kõik neist ei läbinud, seega pole marsruudi raskus teada.

Saavutuste avamiseks pole soovitatav modifitseerimisetappe

See ei tähenda, et siinne nimekiri poleks huvitav või midagi sellist. Mõned etapid on huvitavad, kuid neid on liiga raske teenida. Samuti on krõbedaid etappe, nii et kui teil on vaba aega, arvan, et on hea mõte seda proovida.

MOD nime raskusaste täiendav tõstemärgi lisa
Fire Surfing Riht kõrge Ma hindan seda, et trikk on huvitav, kuid see on naeruväärselt raske ja surub originaalseid tegelasi ja stseene, millest ma hästi aru ei saa. Ja pikk.
Operarion rõõmustab Subconi kõrge Teie missioon asju kanda. Kokku 24 tükki. On olemas ajaline piirang. Selle koha kõrval, kus te mitu korda möödute, on pikk tara ja teid saab mitu korda kõrvale juhtida. Samuti peate ronima Snatcheri maja tippu.
Lindi linna katused kõrge See on originaalne kaart, kuid teises pooles on see pikk ja keeruline. Esemeid on võimalik saada ümbersõidu teel.
Tähtede laskmine kõrge Sellel on oma disain ja trikkid ning muid kaebusi peale kaameratöö pole. Tase, mida on puhtalt raske läbida ilma jätkuta. Pärast puhastamist saate kosmoses vabalt lennata
Time's End kuninglik kohtumaja kõrge Etapp, mis näib olevat muutnud 5. peatüki veelgi raskemaks. On olemas spetsiaalne trikk. On ka ülemusi. Krõmpsuv, kuid puhtalt raske.
Aja käed kõrge Etapp, kus võitlete Ori Charabose vastu, kes pole kindel. Ülemused on oma rünnakutehnikaid kasutades üsna tugevad.
Mõtlemine 2 ajajoone vahel kõrge Vestlus üritusel on liiga pikk. Puzzle-sarnased trikkid on naljakad, kuid neid on tavaliselt raske mõista.

Ma keeldun suremast! (Ma keeldun suremast!) )

ikoon
Kirjeldus: __________
Hankige kõik surmasoovi templid! (Hankige kõik surmasoovi templid!)
raskusaste
kõrge
Nõutavad elemendid
Sõltub lavast

Kuidas seda saada

Peate täitma kõik Deathwishi missioonid. Mis puudutab täidetavate tükkide arvu, võib see muutuda sõltuvalt mängu versioonist ja modist.

Lisaks koguarvule on lihtne valesti mõista, et isegi kui kustutate kõik esialgsel ekraanil näidatud missioonid, ei pruugi saavutused olla avatud.

Näete ekraani paremas alanurgas kirjutatud "Muuda surmasoovi kaarti", kuid kui vajutate kuvatud klahvi, lülitatakse teid teisele lehele ja näete, et mõned missioonid on lisatud.

Need on kogukonna pakutavad etapid ja nende puhastamine on lisatud ka saavutuste avamise tingimustesse.

Deathwishi missioonide raskus on äärmiselt suur ja neid kõiki on äärmiselt raske täita. Kuid isegi kui kasutate "Rahu ja heaolu režiimi (raskusaste muutub mingil määral lihtsamaks)", mis vabastatakse lava puhastamata jätmise tõttu, peate saavutuse avama. Kui seda on raske kustutada, soovitame seda kasutada. Isegi nii, sõltuvalt etapist, vähendatakse väga rasket režiimi umbes kõvale režiimile, nii et see on endiselt keeruline.