Kauglaskmine – Missioon 10: Tuled on head, kaamera hea, ohtlik!

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :
  • Kõik raskusastmed on selgitatud kõrgeimal raskusastmel, autentsel tasemel. Teistel raskusastmetel sihid ainult fookuses punast sihtmärki, seega ma ei hakka seda siin selgitama. Autentis on laskmine erinev teistest raskusastmetest ja on raskem.
    • Projektiili mõjutab gravitatsioon. Seetõttu ei lenda see sirgelt.
    • Kuuli mõjutab tuul. Seetõttu ei lenda see sirgelt.
    • Isegi fookust kasutades ei aeglustu aeg.
    • Isegi fookuse kasutamisel ei kuvata kuuli lõplikku sihtkohta.
    • Isegi Fookuse kasutamisel ei kuvata, kas sa tabasid vaenlasi (punane märk).
  • Olen koostanud videoid ja pilte, nii et arvan, et mõlema kasutamine aitab sul strateegiat kujundada.
  • Vintpüssid kasutavad sageli pika laskeulatusega "No.4 Lee" või "M.1903".
  • Tavalised padrunid on 'match-grade padrunid', millel on pikem laskekaugus, kuid kui vaenlasi on raske sihtida, võidakse kasutada 'pehme otsaga padruneid', mis teevad rohkem kahju.

Sissejuhatus

Missioonil 10 on kitsas kaart, nii et põhimõtteliselt pead sihtima ühest otsast, et jõuda 300 meetrini. Samas on kohti, kus saab alguspunktist sihtida 300 meetrit, nii et ma ei arva, et see on väga keeruline.

Medal Kaugus
Kuldmedal 300
Kuldmedal (autentne) 300
Raskusastmete tüübid Raskusaste (308m) Raskusaste (372m) Raskusaste (464m)
Lennukaugus ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
Halb nähtavus ★☆☆ ★★☆ ★★☆
Sihtmärkide liikumine ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
Ettevalmistus on vajalik enne väljakutset ★☆☆ ★★★ ★☆☆

Laskmismuster 1 (308m: jalavägi)

Lihtsalt ronige tuletorni otsa esimesest alguspunktist ja tulista jalaväge kagutornis. Vahemaa on üsna lühike ja hele, nii et arvan, et see on suhteliselt lihtne.

Jalaväe algpositsioon asub alloleva pildi paremas alanurgas. Pärast teatud aega liigub see pildil näidatud positsioonile.

Laskmismuster 2 (464m: jalavägi)

See muster sihib jalaväge kagus alguspunktist 'Watchtower'. Palun harjuta seda, kui soovid oma sõidudistantsi pikendada. Vahemaa on pikem kui muster 1-s, kuid protsess jääb samaks.

Kui alustad, ronige lähedal asuvasse vaateplatvormi.

Umbes 1 minut ja 30 sekundi pärast ilmub jalavägi kaardi vastasküljel asuvale vaatlusplatvormile, nii et sihi, kui nad peatuvad.

Muide, kui kukud nii kaugele tulistamispositsioonist, saad laskekaugust mitme meetri võrra pikendada.

Muide, seekord sihtisin liikuvat jalaväge, aga nagu Shooting Pattern 3-s, uimastasin jalaväe, Kui asetada see tagaseinale, saab vahemaad pikendada kuni 476 meetrini.

Laskmismuster 3 (372m: kasuta vaenlase uimastust) (vana versioon)

*Seda harjutasin enne 464m versiooni tegemist. See pole enam vajalik, sest see ei sobi 464m versiooniga.

Nad kasutavad tehnikaid, mida kasutatakse teistes missioonides, et viia uimastatud vaenlased kaugele ja tulistada neid. Sellel kaardil on palju hooneid ja kui piirata seda madalikega, on laskmiseks väga vähe kohti, kust mööda minna. Seekord liiguta jalavägi üles, et alustada tulistamist.

Sihtmärk on sama jalavägi nagu Shooting Pattern 1-s. Esiteks löö nad teadvusetuks.

Kanna teadvuseta jalaväelane torni ülemisele korrusele ja aseta ta lääneaknale, et teda oleks väljast näha. Kui vahetad varustust kandmise ajal, kukub see vasakule, nii et seda on lihtne maha panna.

Liigu kiriku katusele loodeosas.

Pärast seda sihi lihtsalt vaenlasi, keda oled paigutanud. Kuna vahemaa on väike, peaksid neid hästi nägema.