Suletud röövikute päästmise koht
Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :
Võtame kokku vangistatud röövikute päästekohad.
kaart
Kust seda saada
- Kokku 46 looma
- Oluliste esemete △ märk ei ole tavaliste vahenditega vajalik, kuid võite esialgu minna.
| Asukoha | üksikasjadNõutavad | üksused |
|---|---|---|
| Unustatud risttee | Alumine vasakul sealt, kus Cornifer oli, happest kaugemal. | |
| Unustatud risttee | Vahetult pärast Stagi jaamast väljumist paremale ja veidi üles ronimist. Seinte sees, mis purunevad. | |
| Unustatud risttee | Sisenege unustatud ülekäigurajale ja minge paremale taha, kus võitsite Eihei mardikat. | |
| Unustatud risttee | Selle ruumi ülemine vasakpoolne ruum, kus tramm (rong) asub, ronimise lõpp kaldkriipsuga alla hüpata. |
|
| Unustatud risttee | Pikk lõik ühe lõigu all, mis sisenes unustatud ristteele, koht, kuhu saab minna kriipsuga õhus. Kui kasutate kalmaarilendu, ei pea te sinna jõudmiseks õhku kriipsutama. |
|
| Greenway | Ruumi kohal korniferiga. Isegi kui teil pole koi sulgede rüüd, võite minna, kukutades pjedestaali taevas peidetud ruumist. |
|
| Greenway | Pjedestaal langes jahimehe toa sissepääsu lähedalt. | |
| Greenway | Pöörake poissmeestejaamast paremale ülaltoodud ruumist paremale, kus võitsite samblasõdalase. | |
| Greenway | Rohelise tee alumisel küljel, happest kaugemal, kasutades Durandew'd, kus hiiglaslik karu sai tugipunktina lüüa. |
|
| Spoori mets | Eosmetsa keskosa lähedal, kohas, kus seenehüppeplatvorm üles läks. Kaardil peate minema päripäeva. | |
| Spoori mets | Toa vasakus alumises nurgas, kus Cornifer oli. Lisaks happele ja okkadele. |
|
| Pisarate linn (vasakul) | Teel Souli pühakotta pisarate linnas. Teel avastatav. | |
| Pisarate linn (vasakul) | Võib leida tagasiteel pärast Hingemeistri alistamist. Kui möödute hävingu sukeldumisest, peate tegema veel ühe ringi ja minema tagasi. |
|
| Tuulised kaljud | Koobas tuulise kalju alumisel küljel. Teel avastatav. |
|
| Kristallmägi | Kui lähete kristallmäe paremal küljel asuvast vertikaalsest august ülevalt alla. Altpoolt ei saa minna. |
|
| Kristallmägi | Seda võib leida kristallmäe vasakul küljel asuvast vertikaalsest august ülespoole. Sa pead minema kaugemale okkade ja vööde tegevusest. |
|
| Kristallmägi | Kui kristallmäe vasakul ja paremal küljel asuvaid vertikaalseid auke ühendavas lõigus on pressimasin. Sa pead minema üle eellõksu. | |
| Kristallmägi | Tõusu sihtkoht kaheastmelise hüppega Crystal Mountaini paremas ülanurgas. Kui sa kõrgele kohale ronides kristallobjekti maha lööd, võid minna ilma valitseja tiibadeta. |
|
| Kristallmägi | Ruumi sissepääsu kohal kristallsüda. |
|
| Kristallmägi | Kristallmäe vasakus ülanurgas olev tuba tagasiteel Dartmouthi Kristallsüdamega. Varjatud tuba rööviku võltsingu taga. |
|
| Kristallmägi (Kristallküngas) | Kristallilõksust kaugemale kristallküngas. |
|
| Puhkemaa | Vertikaalse läbipääsu paremas alanurgas olev purustatud pjedestaal hävitatakse hävitava sukeldumisega ja läheb paremale. |
|
| Pisarate linn (paremal) | Maja daibanpei mardikaga mitmes majas. Te ei pea Daibanpeimushi alistama. | |
| Pisarate linn (paremal) | Üle peidetud läbipääsu (veetee) paremal kuninga jaama all. | |
| Kuningriigi äärelinnas | Teel kuningriigi äärelinnast üles päripäeva purunes okkalisest ruumist paremal asuv katkine sein. Koht, kus Genciaspid tärkab. | |
| Kuningriigi äärelinnas | Koobas üle katkise põranda Oro maja lõpus kuningriigi äärelinna paremas alanurgas. Raskusaste koopa sees on kõrge. |
|
| Kuninglik veetee | Sisestage kuninglik akvedukt ülalt ja katkisesse seina akvedukti paremal küljel vasaku ruumi all. | |
| Kuninglik veetee (Yzma mets) | Pärast Izma pisarate võtmist minge otse allolevalt kanalilt, et temaga kohtuda. |
|
| Udune org | Super kriips õpetaja raamatukogu ruumi paremast sissepääsust vasakule. |
|
| Iidne auk | Põranda hävitas hävitav sukeldumine trammi vasakusse alumisse ossa. |
|
| Iidne auk | Ülemisse tuppa, kuhu pääseb ainult narihüppega, et saada joonlaua tiib. |
|
| Pisarate linn (Vahitorni torn) | Võtke kahvel tornist üles paremale ja tapke toas olevad vaenlased, et nendega kohtuda. Isegi ilma joonlaua tiibadeta võite minna torni juurde, lüües objekti alla. |
|
| Kuninganna aed | Ruumi kohal olevast käigust vasakul asuv peidetud ruum, kus kuninganna aia all on vaenlasi külluses. | |
| Kuninganna aed | Varjatud läbipääsu lõpus vasakult kuninganna aia tippu. | |
| Kuninganna aed | Edastage hävitav klaas kuninganna aia kohal. Nõuab välitegevust Super Dashi ja Thorniga. |
|
| Pisarate linn (armastuse torn) | Kolm armastuse torni ülemisel korrusel. Sa pead võitma bossi "Collector". |
|
| Pimeduse pesa | Suure toa keskel pimeduse pesa vasakus alanurgas. Võite minna ainult läbi ülaosa. | |
| Pimeduse pesa | Kuumaveeallikast vasakule peidetud ruumist kaugemale. |
|
| Pimeduse pesa | Mine vasakule super kriipsuga läbi okasvööndi teel pimeduse pesasse. Kui hüppate naastu, võite minna ilma kristallsüdameta. |
|
| Pimeduse pesa | Peidetud ruum pimeduse pesa paremal küljel. Seal on palju võltsitud röövleid. | |
| Pimeduse pesa (loomade pesa) | Kui te liigute läbi loomade pesa, siis kindlasti kohtate. | |
| Kuninglik veetee | Koht, kus sisenesime trammiga kuningriigi äärelinna ja ronisime üles happekanalist, mis viis ülalt kuninglikule veeteele. |
|
| Taru | Sisenege kuningriigi äärealadele trammiga ja lõpetage katkine põrand mööda teed. |
|
| Taru | Suure toa ülemises toas Hive Bossi ees ronige ülemisse parempoolsesse seina, super-kriips vasakule ja hüpake mööda teed õhku. Operatsiooni raskus on veidi suurem. |
|