Medalid - Kindral

Lehe loomise kuupäev :

Siin selgitame, kuidas medalit saada, On palju kohti, kus ese on kaetud saavutuste tühistamisega, nii et arvan, et see aitab saavutuste avamisel.

Üldine

Vennad relvadega (avab "Vennad relvadega" saavutuse)

Mängi PvP meeskonnalahinguid

Mängi "Mitmikmängu" internetiühendusega. Režiim võib olla ükskõik mis muu kui "kohandatud sessioon". Sa saad mängida tavapäraselt ilma vestluse või häälvestluseta, nii et võid vabalt mängida. Kuid häälvestlus on vaikimisi sisse lülitatud, seega ole ettevaatlik, kui su mikrofon on alati saadaval. Valikulise heli kaudu saab selle VÄLJAS olla. Palun pange tähele, et kui saatejuht puudub mängu ajal ja meeskonnalahing lõpeb poole pealt, siis seda ei saavutata.

Inimesi pole väga palju, seega on aegu, mil päeval kedagi, näiteks tööpäeviti.

Sihtida pikki vahemaid (Saavutuste avamise sihtmärk)

Saavuta 100 000 meetrit tapmiskauguses

100 000 meetrit tundub palju, aga kui kogud medaleid, ei pea sa selle pärast muretsema, sest see koguneb loomulikult.

Tõuse auastmetes (Saavutus avatud)

Saavuta 40. aste

Kui kogud medaleid, võid tavaliselt jõuda 40. tasemeni.

Vankumatu otsusekindlus (saavutuse avamise sihtmärk)

Võita sissetungivad snaiprid

Kuna mäng on eksklusiivne "Axis Invasionile", peab vastasmängija sind ründama, kui oled internetiga ühendatud. Selle medali eesmärk ei ole missioonide täitmine, vaid vastase alistamine, nii et kui sind rünnatakse, keskendud vastase alistamisele. Muidugi on vastane inimmängija, nii et sõltuvalt vastasest pead enne võitmist mängima mitu korda.

Fikseeritud vastumeetmeid pole, sest see sõltub vastasest – põhimõtteliselt peaks sellel olema rohkem varustust ja vaenlasi otsima, nii et kasuta seda hästi. Võideldes peaksid tähelepanu pöörama järgnevale asjale.

  • Püüa mitte võidelda seal, kus on teiste NPC-de vaenlased. Lähivõitluse osariigid on lahingus ebasoodsas olukorras, sealhulgas vaenlase poolt positsioneeritud.
  • Kasuta aktiivselt miine ja lõkse. Tõhus on paigutada miinid kohtadesse, kus vastane tõenäoliselt tormab ilma peatumata. See on esemete osas vastase ees ülimalt eelis.
  • Autentse raskusastme kõrval on otsingurežiim üsna tõhus. Kui oled kaugel, näed vastasmängija suunda. Loomulikult saad tavapäraselt seinte kaudu lähedal olevaid vastaseid leida.
  • Peida end kohta, kus vastasel on raske seda leida, näiteks rohusse, ja ründa teda. Kui tegemist on suure muruga, on raske täpset asukohta kindlaks teha, isegi kui asukoht on teada.
  • Kitsad hooned keerukate detailidega on kasulikud. Esimene on lihtne võtta, sest saad vaenlast otsida.
  • Ära lase end vastasmängijate poolt märgistada. Kui sind märgistatakse, on see surmav, nii et kui oled märgistatud, püüad umbes minutiks peitu pugeda, kuni silt kaob. Teisest küljest, kui märgistad teise inimese, on sul eelis.
  • Põhimõtteliselt ära kasuta relva sihikuga. Kui vaatad teleskoopi, näeb teine inimene selle asukohta.

Isegi kui ebaõnnestud, pole peaaegu mingeid negatiivseid tegureid, nii et jätkame väljakutseid, kuni saame medali. Kuna tegemist on matšiga, siis pole vestlust ega häälvestlust. Ära muretse selle võitmise pärast.

Axis Invasioni mängimiseks: Kuna see on vastuvõttev pool, pole vaja valida "Axis Invasion".

Vali kampaania.

"Allow Axis Invasion War" all on veebifunktsioon, nii et sea see "SISSE". Kui ootad, et teised sõbralikud mängijad tulevad, teeb CO-OP režiimis mängimine võitmise lihtsamaks.

Pärast seda mängin missiooni tavapäraselt. Missioonid 1 ja 9 ei ole kaetud. Kui valid DLC missiooni, peab ka teine mängija selle omama, mis teeb sissemurdmise keeruliseks. Vali oma kampaaniale missioon. Raskusastme jaoks vali raskusaste, milles oled hea. Põhjus, miks see pole tsiviilvalik, on see, et vastane on samuti sama raskusastme all.

Kui missioon algab, ignoreeri praegu eesmärke, mis on vajalikud selle läbimiseks. Sa suudad seda. Mine kohta, kus tahad vastasmängijaga võidelda, ja hävita lähedal olevad vaenlased. Kogu võimalikult palju esemeid, võites samal ajal vaenlasi. On erinevaid varitsuskohti, kus vastane vaevu võidab, kuid kui oled kogenud mängija, võid mängimise lõpetada, sest tead seda. Võti on kasutada kohta, mis annab vastasele eelise ja samal ajal talle eelise, samal ajal pannes teda uskuma, et neil on võiduvõimalus.

Pärast teatud aja möödumist tungib vastasmängija (kui keegi on olemas). Ülejäänu sõltub mängijast, nii et saan sulle ainult öelda, et anna endast parim. Isiklikult arvan, et on parem lasta vastasel miini peale astuda ja pidevalt kuulipildujaid tulistada. Kuid vastane võib miine korjata, seega on kõige parem need silma alt ära paigutada. Erinevalt NPC-dest on vastane kalduv ebaregulaarsele liikumisele, mistõttu on vintpüssi raske tabada.

Kui vastane on otsingul kaugel, kuvatakse punane radar, nagu joonisel näidatud. Nüüd näed teise inimese ligikaudset asukohta. Lahinguohtu ei ole, kuid ole vintpüssiga ettevaatlik.

Vastupidi, kui vastasmängija on lähedal, muutub punane radar kõikjasuunaliseks ja sa ei suuda suunda määrata. Sellisel juhul liiguta kaamerat, et näha kohta, kus teine inimene tõenäoliselt on. Pane tähele, et see funktsioon ei ole autentsel raskusastmel saadaval.

Üks asi, mida tähele panna, on see, et seda medalit ei saa ilma vastase mängijata. Alates maist 2025 on mängijaid, nii et see on okei, aga me ei tea, mis tulevikus juhtub. Kui kedagi pole läinud, pole sul muud valikut kui nad sisse kutsuda.

Allasuruda vaenlase pool (Saavutuste avamise sihtmärk)

Võida 1 invasioon teljeriikide poolel

Eelmise "snaiprilahingu" vastupidises versioonis tungid vastasele siit. Kõik algselt vaenlased NPC-d koheldakse kaaslastena, mis annab neile arvuliselt ülekaaluka ülekaalu, kuid vastutasuks on nende varustus kehv. Seega, kui sind ei rünnata, on parem võidelda NPC-dega. Sõltuvalt vastasmängijast võivad NPC-d vastasmängija ise maha võtta. Kuid see medal nõuab, et mängija võidab vastase ise, seega pole mõtet lasta NPC-l teda võita. Põhimõtteliselt on mängijad, kes läbivad "Teljeriikide sissetungi", sageli tugevad ja neil võivad NPC-d hävitada, nii et ole ettevaatlik. Kui vastane liigub aktiivselt (alarm heliseb või võitleb), võitle NPC-ga nii kiiresti kui võimalik. Kui su vastane on varitsustüüp, ei saa sa NPC-sid kasutada, seega ole ettevaatlik, et otsid neid ja võitled. Isegi kaotades pole peaaegu mingeid negatiivseid tegureid, nii et palun proovi ikka ja jälle.

Teljeriikide vägedega võitmiseks on hea olla teadlik järgmistest:

  • Kui vastasmängija võitleb teise NPC-ga, osale aktiivselt. See on kõrgeim võiduprotsent. Selles režiimis langeb iga tasemega teineteise kaitsevõime, nii et saad selle kiiresti kuulipildujaga tappa.
  • Kui vastasmängija on kaheliikmelises meeskonnas, püüa teda mitte väljakutsuda. See on ülekaalukalt ebasoodne.
  • Sa ei saa hooletult ringi joosta. Kui vaenlane on lähedal, leitakse ta otsingu teel.
  • Kui teine inimene on ettevaatlik (peaaegu ei liigu), võtab see vaid aega, nii et saad lahkuda ja peatuda.
  • Pane ainus miin, kust vastane tõenäoliselt läbi pääseb. Kui jääd miini, lase kuulipildujaga. Pole mõtet miine kaugele paigutada, sest neid ei saa ainult miinidega võita.

Selle medali saamiseks vali "Axis Invasion".

Kui otsid ja leiad teise osapoole, algab sissetung kohe. Kust alustada ja milline NPC on, sõltub vastasmängijast. See varustus on tavaliste sõdurite tasemel kehv, seega võid võimalusel kasutada DLC varustust.

Ultra-pika distantsi laskmine

Tabavad lasketiirus kõige kaugemat sihtmärki

See on medal, mille saad snaiprite lasketiirus. Sniper Elite 5-s võisid medali võita, kui tulistasid sihtmärgi 1000 m kauguselt pealkirjaga "1000M Gaze". Arvan, et Sniper Elite Resistance on viga, sest medalit ei saa isegi siis, kui tulistad sihtmärki 1000 meetri kauguselt. Tegelikult on tingimused Resistance'is teistsugused.

Esmalt mine snaiprilasketiirusse ja suundu 1000 m lasketiirusse. Kuna see laskub üle 1000 m, on vintpüss varustatud sobivkuulidega. Kui sul on DLC, peaksid kasutama M.1903 ja kui seda pole, siis kasuta No.4 Lee'd.

Tagapool on 1000 m sihtmärk, kuid selle taga on tegelikult kivist kuju. Isegi kui ekraani heledaks muudad ja binokliga vaatad, on seda vaevu näha, kuid asukoha poolest on see umbes 1000 m sihtmärgist kõrgemal.

Sihtmärki on binokliga raske näha, kuid seda on lihtne mõista, sest elupunkt kuvatakse fookuses.

Kui sa tegelikult tulistad, näed, et sihtmärgi taga on kivist kuju.

Kui sa hävitad kivist kuju, ilmub uus sihtmärk ülaossa. Vahemaa on umbes 1065 m. Seda pole raske tabada, sest see ei liigu.

Selle sihtmärgi tabamine toob medali.

Viljakas täpsus

Tulista läbi surnud silmaga sihtmärkide laskmisväljakul

Lasketiirus saab medaleid teenida. See pole eriti keeruline, seega on vintpüss hea kasutada.

Kui oled laskmisharjutusele jõudnud, liigu põhja poole ja suundu 1000 m lasketiiru poole.

Kui saabute, eemaldage binokliga hoone parempoolne katus vasakul.

Võid kinnitada, et on olemas kuldkotkas.

Jäänud on vaid püssiga tulistamine. See on umbes 160 m, nii et selle tabamisega ei tohiks probleeme olla.

Võitlus

Le Phantom (saavutuse avamine)

Hangi 250 kummituse tapmist

Seda saab saavutada tavapäraselt mängides või püstoliga seotud medaleid võites. "Kummituste tapmised" loetakse siis, kui tapad vastase ilma, et teised teda kuuleksid, näiteks tulistamise heli.

Professionaalne nuga (avatud sihtmärk)

Tee 100 surmavat mahavõtmist

Seda saab saavutada, kui mängid normaalselt ja silmas pidada lähedust. Kui tahad numbreid teenida, saad raskusastme seada kõige lihtsamaks tsiviilmängijaks ja lihtsalt vastast lüüa. Kui oled tsiviilisik, paraned automaatselt isegi siis, kui saad viga.

Sihtige palli! (Saavutuste tühistamise eesmärk)

Soorita kuulilööke üle 100 meetri kauguselt, kasutades vintpüssi

Sea raskusaste kõige lihtsamale tsiviilile ja keskendu vintpüssile ning sihi seda. Eriti on lihtne sihtida, sest sõdurid, kes ootavad kuulipildujatega nagu Missioonis 7, ei liigu üldse.

Taktik (saavutus avatud)

Lase tankil hävitada veel üks vaenlase sõiduk

Selles mängus on vähe tanke, seega on ruum piiratud. Missioonis 6 on tank ja statsionaarne sõiduk, nii et me lõpetame selle siin. Kuna tegemist on tegevusega, mis eeldab kahju saamist, määran raskusastme tsiviilisikule.

Asukoht on tee mõisa ja kiriku ees.

Sa leiad meelega tanki, sest see tuleb tee äärde mõisast kirikuni.

Pärast seda, kui peatunud veoauto küljele lastakse paar kahurit, hävitatakse sõiduk, nii et peaksid saama medali.

Avatud operatsioon (võib olla saavutuste tühistamiseks sobilik)

Löö kõiki organeid vintpüssiga

Kokku on võimalik rakendada 8 organit. Oreli asukohta saab kontrollida snaipri lasketiirus. Sa ei suuda seda saavutada isegi siis, kui tulistad snaipriväljal. Kui sa ei ole pealelöögi mängija, võid selle rünnaku ajal saavutada.

Usaldusväärne ilma helita (saavutuse avamine)

Tapa 50 vaenlast helimaskis

Selles mängus on palju kaarte, mis tekitavad helimaske ilma generaatorite või radade meisterdamiseta, seega on palju asju, mida saab ise saavutada.

Kui sa ei taha loendust teenida, korja tarmunud sõdurid kohale, kus helimask tekib, ja päästa nad. Kui helimask on loodud, tapa vaenlane ühe hoobiga. Pärast seda saad kiiresti laadida ja korrata.

Kontrolli, kas helimask on olekus, kui ekraanil on lainekuju.

Alati rohelises (võimete avamiseks sobilik)

Tapa 50 sõdurit rohus

Kui kasutad rohtu tõhusalt, arvan, et saad selle loomulikult saavutada.

Kui sa ei taha loendust teenida, koguge jahmunud sõdurid rohu ümber, et neid päästa. Pärast päästmist tapa murus jahmunud vaenlane. Pärast seda saad kiiresti laadida ja korrata.

Tapa kolm kärbest ühe hoobiga (saavutuse avamise sihtmärk)

Tapa ühe granaadiga 3 jalaväelast

Kolme kõndiva sõduri korraga tapmine on keeruline, nii et seda saab hõlpsasti teha, kui uimastad sõdurid, paned nad samasse kohta ja viskad granaate.

Kogutavad esemed ja avamised

Tiibade avamine (saavutuste avamise sihtmärk)

Hävita 21 Dead Eye sihtmärki

See on osa iga missiooni esemete kogumise elementidest, nii et olen selle seal kokku pannud.

Kirjavahetus (Saavutuste avamise sihtmärk)

Kogu põhikampaania ajal 35 tähte

See on osa iga missiooni esemete kogumise elementidest, nii et olen selle seal kokku pannud.

Treasure Hunter (saavutused avanevad)

Kogu 22 peidetud eset

See on osa iga missiooni esemete kogumise elementidest, nii et olen selle seal kokku pannud.

Leiutaja (saavutus avatud)

Kasuta 22 tööpinki

See on osa iga missiooni esemete kogumise elementidest, nii et olen selle seal kokku pannud.

Ülisalajased dokumendid (sobivad saavutuste tühistamiseks)

Kogu 35 konfidentsiaalset dokumenti

See on osa iga missiooni esemete kogumise elementidest, nii et olen selle seal kokku pannud.