صفحه نمایش نبرد

تاریخ ایجاد صفحه :

در این بخش نمایش اطلاعات روی صفحه نمایش در مرحله نبرد، اشیاء در میدان و... شرح داده شده است.

واحدهای در زمینه

واحد شما کنترل همیشه در مرکز صفحه نمایش به جز در موارد خاص است. بنابراین هنگامی که واحد بازیکن حرکت می کند، میدان بر این اساس نمایش داده می شود.

واحد هاي همکار يه دايره آبي رو توي پاهاشون ميبينن در این بازی هیچ نیروی دیگری از دوستان وجود ندارد، بنابراین همه به جز آبی مورد حمله قرار می گیرد.

واحدهایی که دایره ای قرمز رنگ در پای خود دارند، نیروهای متخاصم هستند. در تمام مراحل نبرد وجود دارد. علاوه بر این بسته به مرحله ممکن است نیروی سومی ظاهر شود که در این صورت یک دایره زرد یا سبز نمایش داده خواهد شد.

نمایش وضعیت

نماد چهره واحدی که بازیکن در حال فعالیت است نمایش داده می شود.

آیکون نشان می دهد نام واحد بازیکن در حال کار بر روی، نوع نیروی جادوگری، و ویژگی.

واحدهای باقی مانده تیمی که بازیکن به آن کار می کند نمایش داده می شوند. با کاهش تعداد باقی مانده، تعداد واحدهای فراخوانده شده به میدان نبرد کاهش می یابد و هنگامی که ۱ می شود، تنها واحد بازیکن است.

عمر واحد بازیکن شما در حال فعالیت، مقدار باقی مانده از (LP) FPSP، و حداکثر ارزش. وقتي زندگي 0 باشه، تو نبرد رو ترک ميکني. اگر تعداد احیاها باقی بماند، پس از مدت معینی احیا خواهد شد. برای بازیابی هر دو مقدار، باید از مورد استفاده کنید یا به نقشه زمینه برگردید.

سلاحی که در حال حاضر به آن مجهز هستید و تعداد گلوله های باقی مانده. برای سلاح هایی که می توانند بی نهایت مورد استفاده قرار گیرند، "--" نمایش داده می شود.

دستورالعمل به تیم در حال حاضر تعیین شده است.

شما زندگی اعضای کلیدی همسالانتان را می بینید.

یک مینی مپ از مرحله نبرد نمایش داده می شود. منطقه قهوه ای منطقه قابل عبور است، و منطقه سیاه غیر قابل عبور یا کشف نشده است. معنی هر آیکون در جدول زیر نشان داده شده است.

شرح
آیکون
موقعيت هر رهبر تيم . رنگ بسته به نیرویی که به آن تعلق دارد تغییر می کند.
موقعیت واحد بازیکن در حال فعالیت است.
موقعیت مورد در حال سقوط.
محل کانون . رنگ بسته به نیرویی که خودتان دارد تغییر می کند. اگر صاحب هيچکدومشون نشي، خاکستري هستي.
محل نقطه تقويت . رنگ بسته به نیرویی که خودتان دارد تغییر می کند. اگر توسط نیروهای دیگر سرکوب شود خاکستری خواهد بود.
نمایش داده شده زمانی که یک هدف در شرایط روشن وجود دارد.

نمایش ساده شده از شرایط روشن.

نمایش اطلاعات در مورد دشمن شما در حال حاضر حمله. "نام دشمن"، "سطح"، "رئیس، پرچم رهبر"، "نیروی جادوگری"، "ویژگی RGB"، و "بقیه عمر" نمایش داده می شوند. اگر مورد حمله قرار ن گیرد، پس از مدت معینی پنهان می شود.

ليست اسلاتها . "آیکون اسلات"، "شماره اسلات"، "مجموعه نام مورد"، و "شماره باقی مانده" به ترتیب نمایش داده می شوند. اسلات انتخاب شده در حال حاضر به رنگ قرمز نمایش داده می شود. دستورالعمل نحوه کار اسلات ها را ببینید.

جسم میدانی

رها کردن مورد. اگر چیزی است که از ابتدا سقوط وجود دارد، ممکن است آن را کاهش یافته است زمانی که شما شکست دشمن. موارد بازیابی، و غیره موثر هستند بلافاصله هنگامی که برداشت. مشاهده توضیحات مورد در کتابچه راهنمای کاربر برای نوع مورد.

این نقطه تقویت متحد است. به نام در فواصل منظم زمانی که یک رهبر تیم همکار از دست داده است.

نقطه تقویت برای دشمن. دشمنان در فواصل منظم نامیده می شوند. شما می توانید نقاط تقویت با شکست دادن دشمنان در نزدیکی را کاهش دهد.

کانون. در ابتدا خاکستری می شود که هیچ مالک آن نیست، اما با نزدیک شدن به آن، در اختیار دارد. با تسخیر آن، شما می توانید توانایی کل تیم در نبرد را افزایش دهد.

اگر دشمن در اختیار است، شما می توانید مالکیت اگر شما آن را پس از شکست دادن دشمن در نزدیکی نزدیک نزدیک.

این یک پورتال از همديها است. پورتال تا به اثر بهبود خودکار زندگی و FPSP از دوستان نزدیک در اضافه کردن به اثر تقویت. همچنین امتیاز جایزه را افزایش می دهد زمانی که پاک. اما توجه داشته باشید که پورتال ها منوط به تخریب هستند و اگر پورتال های متحد از بین برند، از دست خواهند داد.

اين يه دروازه دشمنه. این اثر همان پورتال متحد است. لطفا توجه داشته باشید که وضعیت پاکسازی اغلب به طور جداگانه تنظیم شده است، بنابراین آن را روشن نخواهد شد حتی اگر شما آن را نابود.

اطلاعات نمایش زمینه

اگر شما در حال فعالیت با ماوس، کلیک کنید به حرکت واحد بازیکن به آن نقطه. نقطه مقصد در دایره زرد رنگ نمایش داده می شود.

از این واحد می توان از مهارت های خاص مختلفی استفاده کرد. شکل با استفاده از افزایش sf, اما تکنیک های ویژه نشان می دهد انواع اثرات.

هنگامی که شما حمله به دشمن، شما در حال حاضر با دیدن تعداد کل بازدید ها و آسیب.

اگر از یک آیتم بازیابی استفاده می کنید، به عنوان مثال، میزان همراهان بهبود یافته به رنگ آبی نمایش داده می شود.

مرحله نبرد شرایط روشنی دارد و اگر شرایط را برآورده کنید، پاک می کنید.

اگر شرایط شکست را برآورده کنید، بازی تمام نخواهد شد، اما برای پیشبرد به مرحله بعدی در دسترس نخواهد بود. حتی اگر شما شکست خورده، شما هنوز هم مقدار مشخصی از نتایج دریافت کنید.