فهرست موارد
تاریخ ایجاد صفحه :
در اینجا می توانید لیست و جزئیات موارد مورد نظر را مشاهده کنید.
فهرست موارد
شما در حال دیدن یک لیست از اقلام شما. برای باز کردن جزئیات مورد انتخاب کنید.
توضیحاتنام | مورد |
---|---|
نه. | این یک عدد سری از ۱ است. |
نام | نماد و نام مورد. |
شماره | تعداد اقلام در اختیار داشتن. |
در | حمله قدرت سلاح و مهارت های ویژه. برای سلاح ها یک قدرت حمله سفارشی است، اما در مورد تکنیک های خاص، یک قدرت حمله اساسی است. (پارامترهای زیر یکسان هستند.) |
Fd | فاصله پرواز سلاح ها و مهارت های ویژه. |
Bc | تعداد گلوله های باقی مانده در سلاح و مهارت های ویژه. |
Pn | نفوذ سلاح ها و مهارت های خاص. |
بی | فاصله حمله بین سلاح ها و مهارت های ویژه. |
کارشناسی | این سرعت سلاح و مهارت خاص است. |
Bp | قدرت تاثیر سلاح ها و مهارت های خاص. |
جزئیات مورد
مشاهده توضیحات مورد و پارامترها.
توصیفنام | پارامتر |
---|---|
نوع SF | علمی-فی مخفف «نیروی جادوگری» است و دو نوع «نیرو» و «جادوگری» وجود دارد. این دو نوع آسیب وارده به حریف شما را تحت تاثیر قرار می دهند، و حملات نیرو می تواند توسط نیرو جلوگیری شود، اما نه با جادوگری. عکس آن هم همین طور است. بنابراین در حالی که نبرد بین انواع نیرو می تواند طولانی مدت باشد، نوع نیرو و جنگ های نوع جادوگری با آسیب های بالا برخورد می کنند، بنابراین نبرد کوتاه تر خواهد بود. |
ویژگی | صابر کوچک سه ویژگی دارد: R، G، و B. ویژگی آسیب معامله شده را تحت تاثیر قرار می دهد، و این سه ویژگی مربوط به 3 s). "R" در برابر "G" قوی است، "G" در برابر "B" قوی است، و "B" در برابر "R" قوی است. به عنوان مثال، اگر حریف شما یک ویژگی G باشد، می توانید با جامد کردن این با ویژگی R به نفع خود مبارزه کنید. هیچ کدام بی نسبت نیست. |
تعداد موارد | تعداد موارد در کل تیم شما. نبردها از این عدد با توجه به تعداد واحدهای موجود توزیع می شوند. حداکثر آن ۹۹ است. سلاح ها و مهارت های ویژه در ۱ ثابت هستند، اما به تمام واحدهایی که می توانند مجهز شوند توزیع می شوند. |
قدرت حمله | آسیب در هنگام حمله را تحت تاثیر قرار می دهد. هر چه تعداد بیشتر باشد، آسیب بیشتری به آن وارد می شود. |
سرعت گلوله | در مورد مورد موردی که گلوله پرواز می کند، سرعت پرواز آن است. هر چه مقدار بالاتر باشد، سریع تر به مقصد خود می رسید و نرخ ضربه بیشتر می شود. |
نفوذ | تاثیر می گذارد که آیا یک حمله نفوذ زمانی که ضربه. اگر این مقدار بالا باشد، هنگامی که دشمن اول مورد حمله قرار می گیرد، گلوله ناپدید نمی شود و به پشت فشار خواهد آورد. از طریق گلوله نیز ضربه دشمنان دیگر و آسیب معامله. همچنین بزرگی عدد بر تعداد نفوذها و آسیب پس از نفوذ تأثیر می گذارد. |
تاثیر | هر چه ارزش بیشتر باشد، وقتی به حمله برخورد می کند دشمن را از بین می برد. دشمنان دمیده معامله آسیب های اضافی زمانی که آنها آمار دشمنان دیگر. این مقدار همچنین کمی آسیب حمله را افزایش می دهد. |
فاصله | هر چه ارزش بیشتر باشد، گلوله طولانی تر پرواز می کند. |
میزان آتش سوزی | هر چه مقدار بیشتر باشد، فاصله زمانی حمله کوتاه تر می شود. فاصله زمانی حمله کوتاه تر به معنای آسیب بیشتر در ساعت است. شکست دادن سریع دشمنان سودمند است. |
تعداد گلوله های باقی مانده | تعداد حملات باقی مانده در هنگام استفاده از سلاح مصرف، برای مانند آن. به عنوان تعداد گلوله های باقی مانده نوشته شده است، اما تعداد گلوله ها نیست بلکه تعداد حملات است. حتی اگر از سلاحی استفاده کنید که در یک زمان بیش از یک گلوله شلیک کند، یکی به حساب می آید. |
تعداد عکس های همزمان شلیک شده | تعداد گلوله های شلیک شده هنگام استفاده از سلاحی که در یک حمله واحد چندین گلوله را شلیک می کند. |
ویژه | نشان دهنده قدرت جلوه های ویژه وابسته به سلاح است. در بسیاری از موارد، این امر بر احتمال اضافه کردن یک ناهنجاری دولتی به طرف مقابل تأثیر می گذارد. |