سیاه چال شگفتی کلید اتاق بازی

صفحه به روز شده :
تاریخ ایجاد صفحه :

در ابتدا

محتویات شرح داده شده در اینجا یکی از موارد و روش های مورد نیاز برای به دست آوردن موارد نادر در چند راه است. راه های دیگری برای دریافت موارد نادر در کنار روش های معرفی شده وجود دارد.

همچنین در مورد نبرد علیه گارگویلز راه های زیادی برای مقابله با آن وجود دارد اگر آگاه باشید که «گرز باسیلولا» و «گرز تغییر مکان» کار نمی کنند، بنابراین لطفاً با توجه به آیتمی که در دست هستید پاسخ دهید. در سیاه چال شگفت انگیز، شما می توانید اقلام را و مبارزه به طور مستقیم با تجهیزات افزایش یافته است.

اتاق کلید دارای ویژگی های زیر است:

  • تله نامرئی است، اما با نوشیدن چمن قابل مشاهده می شود
  • اگر شما به طور معمول به دام، نرخ فعال سازی 100٪ است
  • هیولاها در اتاق در فلج خواب هستند و ممکن است تحت شرایط خاصی باز شوند.
  • بیشتر دیوارها را نمی توان شکست و کتیبه های اتاق بزرگ نیز بی اثر هستند
  • شما می توانید تا یک مورد نوع "طلایی XX" داشته باشد، و اگر شما در حال حاضر آن را داشته باشد، آن را یک آیتم دیگر خواهد بود. تملک می تواند «خود تورنکو» یا «در انبار» باشد. به غیر از آن، به عنوان مثال، اگر شما ترکیب pickaxe طلایی را به سلاح دیگری، pickaxe طلایی خود را از بین خواهد رفت، بنابراین شما می توانید آن را انتخاب کنید تا دوباره.

سیاه چال شگفتی 15F

不思議のダンジョン 15F

موارد موجود
  • 1000G × 20
موارد مورد نیاز
  • کلید

این یک اتاق است که در آن شما می توانید طلا در داخل اگر آن را قفل شده است. شما می توانید کلید در سیاه چال از چاه دریافت کنید، بنابراین اگر شما به اندازه کافی کلید، شما می توانید طلا صرفه جویی کنید.

سیاه چال شگفتی 23F

不思議のダンジョン 23F

موارد موجود
  • 1000G × 16
موارد مورد نیاز
  • کلید
  • حلقه تله
  • تسوکا بدون حلقه

ادامه از طبقه 15، اقلام داخل طلا هستند، اما شما نیاز به یک حلقه و یک حلقه تله برای جلوگیری از مشکلات. در مقایسه با 15F، طلا کمتر وجود دارد، اما شما می توانید آن را اگر شما می توانید آن را استطاعت.

هنگامی که کلید را باز می کنید و وارد اتاق می کنید، آن را با حلقه تجهیز کنید و از مربع چهارم از سمت چپ به بالا لغزند.

هنگامی که به مرکز نقل مکان می کنید، حلقه به دام افتاده را تجهیز کنید و اسلاید کنید.

سیاه چال شگفتی 30F

不思議のダンジョン 30F

موارد موجود
  • شمشیر یخی
موارد مورد نیاز
  • Pickaxe
  • در مقابل گارگویلز

تنها کاري که بايد بکني اينه که ديوار رو با يه پيکاکس بشکني و بري داخل تا مورد رو بگيري گارگویلز در ابتدا در حالت تنبل قرار دارد، اما وقتی بالای یک آیتم قرار می گیرند، شروع به حرکت می کنند. اقلام را می توان آزادانه در سیاه چال آورده, بنابراین لطفا با توجه به وضعیت پاسخ, مانند کشتن gargoyle اول, مسدود کردن جنبش, و یا فرار اگر شما را مورد.

سیاه چال شگفتی 50F

不思議のダンジョン 50F

موارد موجود
  • گوکن کامیتاچی
موارد مورد نیاز
  • کلید
  • کتیبه های ترامانا
  • حلقه تله

طبقه آسیب طول می کشد 30 آسیب, بنابراین کتیبه Tramana است باید. پس از آن، شما می توانید حلقه تجهیز و جلوگیری از مشکلات برای دریافت آیتم.

سیاه چال شگفتی 60F

不思議のダンジョン 60F

موارد موجود
  • ادرار طلایی (اگر نه تنها در اختیار)
  • جعبه جواهرات سحر و جادو (اسکرول قراضه وانت)
موارد مورد نیاز
  • کلید × 3
  • کتیبه های ترامانا
  • در مقابل گارگویلز

شما نیاز به سه کلید برای بازیابی اقلام در این اتاق، بنابراین آماده می شود. مانند 50F، آن را دارای یک طبقه آسیب است که طول می کشد 30 آسیب، بنابراین خواندن کتیبه Tramana. در مرکز اتاق یک گارگویل در حالت سفت قرار دارد، اما وقتی روی یک آیتم می شود حرکت می کند. ميتوني زمين بزني يا ميتوني با چمن هاي حاکم فرار کني

سیاه چال شگفتی 70F

不思議のダンジョン 70F

موارد موجود
  • شمشیر مهر و موم شده
موارد مورد نیاز
  • کلید
  • پیکان×10 یا بیشتر

این اتاق از یک طبقه کشویی تشکیل شده است، بنابراین حتی اگر به طور معمول راه روی کنید، از وسط قادر به ورود به خیابان جانبی خواهید بود. برای جلوگیری از لغزش، ساقه فلش در دیوار و رها کردن اقلام بر روی زمین، بنابراین شما می توانید وجود دارد گیر. پراکنده به عنوان بسیاری از اقلام که شما نیاز دارید، و شمشیر مهر و موم شده در گوشه بالا سمت راست. اقلام افتاده را می توان با خط تیره نقل مکان کرد تا در بالای آنها بدون چیدن آنها را دریافت کنید.

سیاه چال شگفتی 80F

不思議のダンジョン 80F

موارد موجود
  • شمشیر معجزه آسا
موارد مورد نیاز
  • کلید
  • حلقه تله
  • حلقه ها (ممکن است مورد نیاز نیست)
  • Pickaxe
  • در مقابل گارگویلز

این اتاق نسبتا آسان به بلند کردن اقلام اگر آنها آماده هستند.

هنگامی که شما وارد اتاق، تجهیز حلقه تله و سوار تله توپ آهن.

در حالی که در یک تله، تجهیز حلقه Tsuuka و حرکت به بالا. به هر حال، حتی اگر حلقه ای نکنید، می توانید از روی آبراه بپرید زیرا پس از سوار شدن بر تله توپ آهنی با پایین روبه رو خواهد شد و زمانی که تله را فعال می کنید به سمت بالا دمیده می شود.

تجهیز حلقه تله دوباره و استفاده از pickaxe برای شکستن دیوار و گرفتن آیتم. هنگامی که شما در بالای یک آیتم، gargoyle شروع به حرکت می کند.

سیاه چال شگفتی 98F

不思議のダンジョン 98F

موارد موجود
  • جعبه جواهر سحر و جادو (شمشیر لوتو) (اگر تسخیر نشده)
  • جعبه جواهر سحر و جادو (نان طلایی) (اگر نه تنها در اختیار)
  • جعبه جواهرات سحر و جادو (اسکرول قراضه وانت)

این اتاق است که نیاز به هیولا را به اقلام است، اما از آنجا که هیولا تنها در 98F ظاهر نمی شود، آن را یک راه خاص برای گرفتن اقلام است.

یکی از موارد لازم "تقلید" است، اما تقلید را نمی توان گرفت چرا که آن را تحقق زمانی که شما سعی می کنید آن را به طور معمول. شما می توانید تقلید خوشبختانه در کوزه تغییر، و یا با حرکت هیولا بیش از تقلید در حالت آیتم و حرکت آن را بیش از تقلید با گرز جابجایی آن را انتخاب کنید. اگر شما یک سلاح، سپر، و یا فلش در سیاه چال چاه، آن را 100٪ تقلید و شما می توانید آن را به آنجا.

الگوی استفاده از حلقه تله

موارد مورد نیاز
  • کلید × 2
  • حلقه تله
  • تقلید
  • گرز حبابی
  • گرز جابه جایی

حلقه های تله باید از قبل مجهز شوند. هنگامی که در داخل اتاق، استفاده از تقلید آن را به نظر می رسد. جعبه آدم خوار را القا کنید که زیر کانال بیاید.

هنگامی که جعبه آدم خوار در زیر ورودی آبراه حرکت می کند، آن را زیر جعبه آدم خوار حرکت دهید.

استفاده از یک کانا پاک کردن به سمت بالا.

پاک کردن جعبه آدم خوار در سراسر کانال و حرکت آن را با گرز برای تغییر مکان. سپس از کلید برای بازیابی مورد استفاده کنید.

الگوی استفاده از یک حلقه

موارد مورد نیاز
  • کلید × 2
  • تسوکا بدون حلقه
  • تقلید
  • گرز جابه جایی

استفاده از حلقه آسان است. مسلح به حلقه، به بالای درب حرکت کنید و از تقلید استفاده کنید. تنظیم جعبه آدم خوار به حرکت آن را بر روی درب، و هنگامی که آن را حرکت می کند، استفاده از گرز جابجایی برای تبادل مکان با جعبه آدم خوار. سپس از کلید برای بازیابی مورد استفاده کنید.