بیشتر مرموز سیاه چال کلید اتاق بازی

صفحه به روز شده :
تاریخ ایجاد صفحه :

در ابتدا

محتویات شرح داده شده در اینجا یکی از موارد و روش های مورد نیاز برای به دست آوردن موارد نادر در چند راه است. راه های دیگری برای دریافت موارد نادر در کنار روش های معرفی شده وجود دارد.

همچنین در مورد نبرد علیه گارگویلز راه های زیادی برای مقابله با آن وجود دارد اگر آگاه باشید که «گرز باسیلولا» و «گرز تغییر مکان» کار نمی کنند، بنابراین لطفاً با توجه به آیتمی که در دست هستید پاسخ دهید.

اتاق کلید دارای ویژگی های زیر است:

  • تله نامرئی است، اما با نوشیدن چمن قابل مشاهده می شود
  • اگر شما به طور معمول به دام، نرخ فعال سازی 100٪ است
  • هیولاها در اتاق در فلج خواب هستند و ممکن است تحت شرایط خاصی باز شوند.
  • بیشتر دیوارها را نمی توان شکست و کتیبه های اتاق بزرگ نیز بی اثر هستند
  • شما می توانید تا یک مورد نوع "طلایی XX" داشته باشد، و اگر شما در حال حاضر آن را داشته باشد، آن را یک آیتم دیگر خواهد بود. تملک می تواند «خود تورنکو» یا «در انبار» باشد. به غیر از آن، به عنوان مثال، اگر شما ترکیب pickaxe طلایی را به سلاح دیگری، pickaxe طلایی خود را از بین خواهد رفت، بنابراین شما می توانید آن را انتخاب کنید تا دوباره.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

موارد موجود
  • 1000گرم × 5
موارد مورد نیاز
  • کلید

این بسیار آسان است چرا که شما می توانید طلا تا زمانی که شما یک کلید دریافت کنید، اما از آنجا که آن را یک طبقه نسبتا کم عمق از 15 طبقه است، آن را بیشتر یک سوال است که آیا شما کلید تا کنون. با این حال، حتی اگر از کلید استفاده کنید، فقط می توانید 5000G دریافت کنید و حتی یک دزد واحد می تواند هزینه آن را بپردازد، بنابراین بهتر است در اینجا از کلید استفاده نيکنید و آن را برای یک اتاق کلیدی دیگر ذخیره کنید. اگر شما فقط می توانید کلید، شما می توانید طلا را دریافت کنید.

شما پایین زمین به محل طلا اسلاید، اما محل مشکلات هر بار که شما رسیدن به این طبقه تغییر خواهد کرد. اگر چمن داشتید، در اطراف اتاق راه بروید تا ببینید مشکلات قبل از ورود به کجاست. اگر شما هیچ چمن، ضربه کف کشویی با فلش سقوط به جلوی سوراخ، و موج سلاح خود را برای بررسی محل سوراخ.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

موارد موجود
  • کوزه کامپوزیت (اندازه تصادفی) × 2

در داخل اتاق سنگ های بمب در حالت برزخ قرار می گیرند و هنگام حمله حرکت می کنند. در زیر سنگ بمب نیز یک معدن وجود دارد و اگر معدن فعال شود یا سنگ بمب منفجر شود، وسایل داخل ناپدید می شوند و شکست می خورند. اگر شما سپر انفجار نیست، دو انفجار پشت سر هم در بازی بیش از منجر شود.

این امر می تواند سودمند به یک کوزه مصنوعی در داخل, اما آن را یک آیتم نادر نیست, بنابراین شما می توانید آن را نادیده بگیرند اگر شما چند کلید.

اگر علف حاکم وجود داشته باشد

موارد مورد نیاز
  • کلید
  • 1 arrow~
  • گرز جابه جایی (دو بار)
  • چمن لولا

اول، فریب سنگ بمب در ورودی با فلش به آنها را شکست دهد. بيرون اتاق بزنش پايين چون ميتونه منفجر بشه

استفاده از گرز جابجایی در برابر سنگ بمب در وسط.

کوزه مرکب را در سمت چپ بالا ببر.

استفاده از گرز جابجایی در برابر سنگ بمب در سمت راست.

کوزه مصنوعی را در سمت راست بالا،

فرار با چمن حاکم.

اگر علف حاکم وجود ندارد

موارد مورد نیاز
  • کلید
  • 1 arrow~
  • گرز جابجایی (4 بار)
  • پاک کردن کانا (1 بار)

تا جایی که کوزه مصنوعی را می گیرید همین طور است، اما باید خودتان فرار کنید. ابتدا از گرز جابه جایی روی سنگ بمب چپ استفاده کنید.

سنگ های بمب زیر را با گرز پاک کننده منفجر کنید.

از گرز جابه جایی روی سنگ بمب در ورودی استفاده کنید.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

موارد موجود
  • کتیبه هیولا
موارد مورد نیاز
  • بدون

این یک اتاق کلیدی نیست، اما همیشه وجود دارد، بنابراین من آن را معرفی می کنم. هیولا در داخل در حالت برزخ هستند، بنابراین هیچ مشکلی وجود دارد اگر شما آنها را شکست به ترتیب. کتیبه هیولا در داخل ایجاد یک خانه هیولا و می تواند مورد استفاده قرار گیرد زمانی که شما می خواهید اقلام, اما آگاه باشید که شما باید برای مبارزه با تعداد زیادی از هیولا و نسبتا خطرناک هستند چرا که شما پیش گیرانه توسط دشمنان مورد حمله قرار.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

موارد موجود
  • گیاهان دارویی × 20
موارد مورد نیاز
  • کلید

همه شما نیاز به یک کلید برای دریافت تمام اقلام در داخل است. گیاهان داخل استفاده می شود برای افزایش حداکثر HP واقعی 20. اگر بیش از 7 کلید داشته باشید، باید از آنها استفاده کنید زیرا کلیدها به موقع خواهند بود.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

موارد موجود
  • جعبه طلا و جواهر سحر و جادو (قطعه طلایی کاغذ) (اگر نه در اختیار داشتن تنها)
  • جعبه جواهرات سحر و جادو (اسکرول قراضه وانت)

موارد زیادی برای گرفتن اقلام مورد نیاز است، و حل آنها بدون استفاده از مغز شما دشوار است. همچنین آگاه باشید که اگر شکست خورد، ممکن است نتواند آن را دوباره انجام دهد. همچنین توجه داشته باشید که روش ارائه شده در اینجا شامل تصادفی بودن است، بنابراین میزان موفقیت ۱۰۰٪ نیست.

هنگام استفاده از یک گلدان از چیزهای واقعی

موارد مورد نیاز
  • کلید × 2
  • Pickaxe
  • کوزه واقعی
  • گرز حبابی
  • Tsuuka bangles
  • در مقابل گارگویلز

با يه پيکاکس ديوارها رو بشکن شما می توانید تنها از یک مکان استفاده کنید که یک نقطه از وسط به سمت راست است، اما ممکن است بخواهید بسته به حرکت دشمن واکنش نشان دهید، بنابراین ممکن است بهتر باشد کمی گسترده تر آن را امن کنید.

قرار دادن هیولا با پرتاب کوزه به سمت بالای کریستال در سمت چپ بالا.

هیولایی که از کوزه بیرون آمد در حالت سردرگمی قرار دارد، بنابراین صبر کنید تا هیولا به سمت سمت چپ فوقانی کریستال حرکت کند، و سپس از گرز جابه جایی استفاده کنید.

گارگويل وقتي بري داخل بيدار ميشه پس گارگويل سمت چپ بالا رو در فاصله ي طولاني شکست بده مهم نيست چطوري شکستش ميدي . لازم نيست نگران حمله باشي چون داخل ديوارها هستي . شما می توانید کارکنان Monoka برای یک ضربه استفاده کنید، و یا شما می توانید کارکنان هنج خود را به شکست آنها را با فلش استفاده کنید. باسیلولا، لطفا توجه داشته باشید که تغییر مکان ها کار نمی کند. اگر دشمنان اطراف شما در راه شما هستند، شما می توانید آنها را شکست.

گارگويل رو با يه حلقه تجهیز کن از گرز حبابی برای رفتن به داخل به سمت کریستال استفاده کنید.

هنگامی که در داخل، استفاده از کلید برای بلند کردن آیتم. گارگويل هاي ديگ از خواب بيدار نميشن مگر اينکه حمله کنن

هنگام استفاده از یک کانا

موارد مورد نیاز
  • کلید × 2
  • Pickaxe
  • گرز حبابی
  • Tsuuka bangles
  • در مقابل گارگویلز

کوزه از چیزهای واقعی سخت است که توسط آمده است، بنابراین اگر شما یکی از، شما می توانید یک کانا جایگزین. نیونه در اصل یک آیتم ضروری است، بنابراین نیازی به آماده سازی یک آیتم جدید نیست.

ابتدا دیوار پهن را با پیکاکس حفر کنید. حداقل 3 مکان مورد نیاز است.

راهنمای homislime رومینگ راهرو به محل نشان داده شده است. هیولاهای دیگر به محل مورد نظر حرکت نمی کنند، بنابراین هومیسلیم به دلیل تصادفی بودن در حرکت راحت است. برای هیولاهای دیگر، شما یک گرز یا چمن medapani نیاز دارید.

استفاده از یک کانا شلاق به منفجر کردن آن را در نقطه کریستال بالا سمت چپ.

هنگامی که دشمن به گوشه سمت راست بالای کریستال حرکت می کند، از گرز جایگزین استفاده کنید. از اینجا به بعد با استفاده از یک کوزه واقعی همان روش خواهد بود.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

موارد موجود
  • مارک شیلد
موارد مورد نیاز
  • کلید × 2
  • Tsuuka bangles

در این اتاق، اگر شما یک کلید و بنگل، شما می توانید یک آیتم تنها با یک گام بر روی معدن به طور مستقیم در بالا دریافت کنید، بنابراین هیچ نقطه ای برای مراقب باشید وجود دارد. اگر بنگل داري مي تواني ديواري را زير در ورودي اتاق حفر کني و در آنجا منتظر بماني و اگر دشمني بياد مي تواني آن را با نيشه در اتاق منفجر کني و با گرزي که جاها را تغيير مي دهد به داخل بروي. در اون صورت بايد 6 بار روي معدن قدم ببيني .

شگفتی های بیشتر سیاه چال 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

موارد موجود
  • شمشیر هایبوسا

احتمالا ً سخت ترین اتاق های کلیدی است. انواع زیادی از موارد مورد نیاز وجود دارد، و آن اتاق است که بدون استفاده از سر شما قابل حل نیست. همچنین شانس درگیر است، بنابراین میزان موفقیت 100 درصد نیست.

هنگام حرکت اتاق ها به طور پشت سر هم از ورودی

موارد مورد نیاز
  • کلید
  • پاک کردن کانا (5~ 6 بار)
  • جابه جایی (9 بار)
  • کوزه واقعی
  • Pickaxe (یا حرکت در یک اتاق بزرگ)
  • Tsuuka bangles

من فکر می کنم احتمالا یک روش منظم است، اما آماده سازی آن تا کنون دشوار است، چرا که شما نیاز زیادی به یک کانا دارید و به کوزه ای نیاز دارید که یک آیتم تا حدودی نادر است. این است که به عنوان یک اسکرول اتاق بزرگ به عنوان جایگزینی برای pickaxe توصیف شده است، اما اگر شما با استفاده از یک اسکرول اتاق بزرگ، آن را در خارج از اتاق بخوانید. خواندن در اتاق نیز اثر را نفی می کند.

هنگامی که شما وارد اتاق, حرکت به اتاق بالا سمت راست با استفاده از گرز پاک کردن به سمت کریستال.

یک هیولا در اتاق بالا سمت چپ وجود دارد، بنابراین شما می توانید با تکان دادن گرز برای تغییر مکان حرکت می کند.

از جهت بالا سمت راست، تله توپ آهنی را دنبال کنید و در سمت راست بالا به اتاق حرکت کنید.

از آنجا که یک هیولا در اتاق وجود دارد، به نظر می رسد که آن را برای چیزی استفاده می شود، اما آن را فقط یک هیولا ناراحت کننده است، بنابراین آن را شکست خواهد خورد. پس از شکست، تله را به توپ آهنی از سمت چپ بالا و حرکت به اتاق در سمت چپ بالا.

پرتاب یک کوزه از چیزهای واقعی را به یک اتاق تنها با مشکلات بالا و هیولا ظاهر خواهد شد. شما می توانید یک کتیبه مانی نقره ای استفاده کنید چرا که شما می توانید هیولا ظاهر می شود، اما شما نیاز به حداقل دو به دلیل شما نیاز به دو یا چند ظاهر می شود. هیولا در اطراف شما وجود دارد و آن را نسبتا خطرناک است، بنابراین گلدان امن تر است. همچنین ایده یک اسکرول هیولا وجود دارد، اما اگر شما با استفاده از یک اسکرول هیولا، آن را آسان تر به هدف آن را با یک راه حل متفاوت روشن است.

هنگامی که یک هیولا ظاهر می شود، حرکت با گرز برای تغییر مکان در پیش بینی هیولا در حال حرکت به سمت چپ پایین. شما همچنین می توانید مربع دوم از سمت چپ بالا استفاده کنید. در برخی شرایط ممکن است انجام این کار آسان تر باشد.

اگر شما در مربع پایین، ضربه هیولا به پایین سلول سمت راست به طوری که آن را حرکت می کند. اگر گیج شده اید، ممکن است کار کند، اما اگر گیج نشده اید، حتی اگر آن را منفجر کنید، یک مربع می آید، بنابراین باید خوب تنظیم کنید تا با یک کان لالیهو یا یک کاناپه medapani نزدیک نمی شود.

اگر شما در مربع بالا هستید، می توانید هیولا را از سمت راست بالا به مربع دوم منتقل کنید، بنابراین اگر بدون سردرگمی آن را به سمت راست منفجر کنید، یک مربع را به سمت راست حرکت خواهد داد. با این حال ، همانطور که در هر دو مورد ، اگر شما در یک موقعیت برای منفجر کردن هیولا به سمت راست نیست ، حرکت خود را در اینجا شکست خواهد خورد. در آن صورت آن را با یک کاناپه medapani به خوبی تنظیم کنید.

حرکت هیولا در اتاق پایین سمت راست فقط به سمت چپ بالا از خط مستقیم و حرکت با گرز جابجایی.

استفاده از گرز خود را به حرکت به اتاق پایین سمت چپ به سمت کریستال.

او که مجهز به بنگل های تسوکا است، بر روی آب حرکت می کند، یک جعبه آدم خوار را تحقق می دهد و آن را با گرز پاک کننده به اتاق سمت راست پایین تر منفجر می کند.

استفاده از گرز جابجایی به حرکت جعبه آدم خوار است که شما منفجر دور.

از پایین سمت چپ، جعبه آدم خوار را مادی کنید و موقعیت ها را با گرز جابه جایی مبادله کنید.

همان طور که هست، آن را با کانا در اتاق چپ پایینی منفجر کنید.

با گرز جابه جایی به اتاق پایین سمت چپ حرکت کنید.

دیوار پایینی را با پیکاکس بشکن.

از سمت راست پایین، جعبه آدم خوار را مادی کنید و موقعیت ها را با گرز مکان های در حال تغییر مبادله کنید.

آن را با یک کانا پاک کردن در اتاق پایین سمت راست منفجر کنید.

با گرز جابه جایی به اتاق سمت راست پایین حرکت کنید.

حالا بالاخره ميتوني مورد رو بگيري سپس از وارپ ها و مشکلات برای فرار استفاده کنید. قبل از گرفتن مورد اشتباه، به پایین یا سمت راست حرکت نکنید.

هنگام استفاده از بنگل های ento

موارد مورد نیاز
  • ضربه دست و پا (4 بار)
  • گرز Changeover (+5 پرتاب)
  • انتو بنگلز
  • Pickaxe (یا حرکت در یک اتاق بزرگ)
  • Tsuuka bangles

اگر از بنگل های انتو استفاده می کنید، گرز جابه جایی خود را به سمت هیولا در گوشه سمت راست بالای اتاق پرتاب کنید. این نسبتا آسان است چرا که شما نیاز به یک کلید و یا گلدان. هنگامی که در داخل, ادامه در همان راه به عنوان الگوی استفاده از یک کوزه واقعی.

با این حال، اگر یک کانا پرتاب کنید که مکان ها را تغییر می دهد، ممکن است بخواهید کمی بیشتر داشته باشید زیرا گهگاه اشتباه خواهید کرد.

هنگامی که به استفاده از یک اسکرول هیولا

موارد مورد نیاز
  • کتیبه هیولا
  • کلید (به عنوان قابل اجرا)
  • دمیدن چوب (0 بار ~)
  • کارکنان برای تغییر محل (+0 بار برای پرتاب~)
  • انتو بنگلز
  • Pickaxe (یا حرکت در یک اتاق بزرگ) (بسته به مورد)
  • بنگلز (بسته به مورد)

اگر از یک اسکرول هیولا در اتاق یا در گذرگاه کنار اتاق استفاده کنید، تعداد زیادی هیولا در اتاق وجود خواهد داشت. هیولاها احتمالاً در اتاقی که شمشیر هایبوسا در آن قرار دارد نیز ظاهر خواهند شد، بنابراین وقتی هیولایی ظاهر می شود، به راحتی می توانید با تجهیز آن به «انتو بنگل» و پرتاب «کارکنان مکان» به سمت هیولا به اتاق سمت راست پایین بروید.

حتی اگر شما یک کلید، اگر شما با استفاده از اسکرول هیولا در عبور توسط اتاق، آن را به طور خودکار به اتاق وارپ، بنابراین شما می توانید یک گرز برای تغییر مکان از آنجا پرتاب، اما در آن صورت، که در آن وارپ تصادفی است، بنابراین اگر شما بدشانس هستند، شما ممکن است قادر به حرکت به اتاق سمت راست پایین تر با یک شات. اگر شما با استفاده از یک اسکرول هیولا در یک اتاق، آن را نمی خواهد وارپ، بنابراین ممکن است قابل اعتماد تر به داخل پس از استفاده از کلید، خواندن اسکرول هیولا، و پرتاب گرز از آن محل زمانی که هیولا به نظر می رسد.

شگفتی های بیشتر سیاه چال 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

موارد موجود
  • جعبه جواهر سحر و جادو (Pickaxe طلایی) (اگر نه در اختیار)
  • جعبه جواهر سحر و جادو (گرز طلایی) (اگر تسخیر نشده)
  • جعبه جواهر سحر و جادو (حلقه طلایی) (اگر تسخیر نشده)
  • جعبه جواهرات سحر و جادو (اسکرول قراضه وانت)
موارد مورد نیاز
  • Pickaxe
  • برای گارگویلز

تنها کاري که بايد بکني اينه که ديوار رو با يه پيکاکس بشکني و بري داخل تا مورد رو بگيري گارگویلز در ابتدا در حالت تنبل قرار دارد، اما وقتی بالای یک آیتم قرار می گیرند، شروع به حرکت می کنند. در این مرحله، شما باید مقدار مناسبی از اقلام داشته باشد، بنابراین لطفا با توجه به وضعیت پاسخ، مانند کشتن gargoyle اول، مسدود کردن جنبش، و یا فرار اگر شما را مورد.