ایجاد یک پروژه برای Zune

صفحه به روز شده :
تاریخ ایجاد صفحه :

خلاصه

ایجاد یک پروژه برای بازی خود را برای Zune در XNA.

* در این نکته، "Visual Studio 2008 Professional Edition" توضیح داده شده است، اما محتوا اساسا برای هر نسخه Visual Studio 2008 یکسان است.

Zune 用のプロジェクト作成

ماده

حالا، بیایید یک "پروژه" برای ساخت یک بازی برای Zune ایجاد کنیم. "پروژه" ساختاری است که به طور جمعی منابع مانند برنامه ها و تصاویر را مدیریت می کند. اگر شما در حال ساخت یک بازی هستید، همیشه با ایجاد این پروژه شروع می کنید.

اطمینان حاصل کنید که Zune ابتدا تنظیم شده و به کامپیوتر شما متصل شده است.

محیط توسعه بصری
استودیو 2008 را راه اندازی کنید. ایجاد یک پروژه یا ایجاد یک برنامه اساسا با این نرم افزار انجام می شود.

از منوی Start، Microsoft XNA Game Studio 3.0 را انتخاب کنید
سعی کنید "Visual Studio 2008" را پیدا کنید و ان را راه اندازی کنید.

XNA Game Studio 3.0

یک صفحه نمایش مانند یکی در سمت راست ظاهر خواهد شد. این "Visual Studio" است.

Visual Studio

بیایید یک پروژه ایجاد کنیم. از نوار ابزار در سمت راست بالای صفحه، دکمه "پروژه جدید" را فشار دهید.

به هر حال، شما همچنین می توانید همان عملیات را از "File" در منو انجام دهید.

新しいプロジェクト

سپس، یک گفتگو مانند یکی در سمت راست باز خواهد شد.

新しいプロジェクト

در سمت چپ گفتگو، Project Types > XNA Game Studio را انتخاب کنید.
انتخاب 3.0.

新しいプロジェクト

اول از همه، "الگو" را انتخاب کنید. این امکان وجود دارد که با یک پروژه خالی بدون هیچ فایلی شروع کنید، اما می توانید از یک قالب از پیش ساخته شده برای تولید برنامه های اساسی، فایل ها و غیره استفاده کنید، بنابراین می توانید بلافاصله اهداف خود را توسعه دهید.

در این مورد، ما یک "بازی برای Zune" ایجاد خواهیم کرد، بنابراین "Zune Game (3.0)" را انتخاب کنید.

テンプレート

بعد، یک مورد برای وارد کردن "نام پروژه" در پایین گفتگو وجود دارد، اما بهتر است نام بازی را که ایجاد می کنید وارد کنید. با این حال، بهتر است تا حد ممکن کاراکترهای الفبایی را وارد کنید.

این بار، ما با "ZuneGame1" وارد شده از ابتدا ادامه خواهیم داد.

بعد، مکان (دایرکتوری) را که می خواهید پروژه را ایجاد کنید مشخص کنید. شما می توانید مکان را به طور مستقیم وارد کنید یا می توانید دایرکتوری را از دکمه "Browse" در سمت راست مشخص کنید. در صورت امکان، بهتر است مسیری ایجاد کنید که فقط از کاراکترهای الفبایی تشکیل شده باشد.

در پایین، این "راه حل" است، اما مهم نیست که ایا از ان استفاده می کنید یا نه. از ان استفاده کنید زمانی که پروژه شما رشد می کند و شما باید چندین پروژه را مدیریت کنید. (با این حال، راه حل همیشه ایجاد خواهد شد.)

هنگامی که کارتان تمام شد، دکمه "OK" را فشار دهید.

プロジェクト名

پس از مدتی، پروژه ایجاد خواهد شد و شما برنامه را بر روی صفحه نمایش خواهید دید. این قالب پایه خواهد بود.

作成されたプロジェクト

اگر به Solution Explorer در سمت راست صفحه نگاه کنید (که ممکن است بسته به محیط Visual Studio شما در مکان دیگری باشد)، خواهید دید که چندین فایل در پروژه ایجاد شده است.

作成されたファイル

این بار، من می خواهم برنامه را بدون ایجاد هیچ تغییری در برنامه اجرا کنم. اطمینان حاصل کنید که Zune شما به کامپیوتر شما متصل است، سپس دکمه Start Debugging را در نوار ابزار روی صفحه فشار دهید. ساخت و ساز شروع خواهد شد و هنگامی که کامل شود، برنامه به Zune اعزام خواهد شد و بازی اجرا خواهد شد.

به هر حال، "ساخت" به مجموعه ای از وظایف اشاره دارد که در یک زمان انجام می شود، مانند بررسی اینکه ایا برنامه درست است، ایجاد منابع و ایجاد یک فایل اجرایی که می تواند توسط برنامه راه اندازی شود.

همچنین، از انجا که پروژه Zune دارای یک عملیات به نام "Place" است و بازی در ویندوز اجرا نمی شود، باید داده هایی را که ایجاد می کنید به Zune ارسال کنید. این کاری است که "قرار دادن" انجام می دهد.

デバッグ開始

هنگامی که ان را اجرا می کنید، Visual Studio به طرح اشکال زدایی تغییر می کند، همانطور که در سمت راست نشان داده شده است.

実行中の Visual Studio

اگر به صفحه Zune نگاه کنید، خواهید دید که فایل ها در جای خود قرار دارند.

Zune でプログラムを配置中

پس از مدتی انتظار، یک صفحه نمایش ابی جامد همانطور که در سمت راست نشان داده شده است نمایش داده می شود.

به این ترتیب، تنها کاری که باید انجام دهید این است که اشکال زدایی را در ویندوز شروع کنید و بازی شما به Zune منتقل می شود و شما به راحتی می توانید بازی خود را بر روی Zune اجرا کنید.

حالا، دکمه "BACK" را در Zune خود فشار دهید. برنامه پیش فرض برای خروج از بازی تنظیم شده است.

Zune で実行中のゲーム画面

اگر می خواهید بازی را مجبور به ترک در سمت Visual Studio کنید، دکمه "توقف اشکال زدایی" را در نوار ابزار فشار دهید.

デバッグの停止

هنگامی که بازی به پایان می رسد، Zune مانند یکی در سمت راست به نظر می رسد، منتظر برنامه برای استقرار. شما همچنین می توانید استقرار مجدد و اجرای بازی به عنوان ان است. شما همچنین می توانید پد کنترل را فشار دهید تا از XNA Game Studio Connect خارج شوید و Zune را مجددا راه اندازی کنید.

プログラム配置待機

به هر حال، اگر به لیست بازی در Zune نگاه کنید، خواهید دید که بازی که فقط قرار داده اید نمایش داده می شود.

ソリューションを閉じる

روش بستن پروژه ایجاد شده و روش شروع تولید از ادامه همان است که برای پروژه های ویندوز، بنابراین لطفا به ان مراجعه کنید.