Rank Knockout-pisteiden nousu- ja laskutaulukko

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

Rank Knockout

  • Kun nostat tasoasi, esineiden määrä, joita voit saada, kuten skinejä, kasvaa.
  • Rank-tyrmäyksissä on piste. Jakson jälkeen kaikki pisteet nollataan ja saat esineitä aiempien pisteidesi mukaan.
  • Ranked knockout koostuu aina neljästä vaiheesta. Jos häviät edes yhden tason, sinut putoaa kesken kentän ja vastaavat pisteet kasvavat tai laskevat.
  • Pisteet kasvavat, jos jatkat voittamista. Toisaalta, jos sinut putoaa puolivälissä, pisteesi saattavat laskea. Pisteiden määrä riippuu nykyisestä sijoituksestasi.
  • Jos pisteitä vähennetään, alatasoa voidaan laskea jäljellä olevien pisteiden mukaan. Kuitenkin arvo ei laske.
  • Mitä korkeampi arvo, sitä vaikeampaa on edetä ylös ja alas.
  • Alemmat tasot eivät menetä pisteitä, joten jos jatkat pelaamista, nouset varmasti kultatasolle.
  • Jos tulet Superstariksi, saat korkeimman tason esineet, joten pisteiden kasvu tai lasku Superstarin jälkeen ei vaikuta ansaitsemiisi esineisiin.
  • Tämä määrittely on voimassa heinäkuussa 2025. Tämä saattaa muuttua tulevien päivitysten myötä.

Pisteiden muutokset jokaisessa arvossa ovat seuraavat:

Rookie Challenger Pronssi Hopea Kultainen Ässätähti Supertähti
0 voittoa 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 voitto 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 voittoa 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 voittoa 50 50 50 50 50 50 10 10
Täydellinen voitto 75 75 100 150 200 200 200 200
Alaluokkien määrä 3 3 3 3 5 5 5 Ei mitään
Alatason ylöspäin vaaditut pisteet 75 75 100 150 200 200 200 Ei mitään
Pisteet, joita vaaditaan tason nostamiseen 225 225 300 450 1000 1000 1000 Ei mitään

Extreme Solo Rank

Tämä on rajoitetun ajan korkean vaikeustason ranked knockout, joka alkoi Ranked Knockoutin kolmannen kauden puolivälissä. Seuraavassa ovat erot ja varotoimet verrattuna tavallisen version ranked knockoutiin.

  • Kullan saavuttaminen on hyvin vaikeaa. Luulen, että aika moni turhautuu, erityisesti kun siirrytään hopeasta kultaan.
  • Extreme-pelissä, tason puhdistamisen lisäksi, on välttämätöntä olla putoamatta kuoppaan edes kerran. Jos putoat kuoppaan, et respawnaudu ja sinut eliminoidaan.
    • Vaikka selvitettyjen määrä olisi pienempi kuin selvitettyjen määrä, edistystä ei tule. Se on melkein mahdotonta, mutta jos kaikki putoaisivat kuoppaan, kukaan ei pystyisi puhdistamaan sitä.
  • Pisteet käsitellään erikseen normaalista Rank Knockout -versiosta. Myös saatavat esineet ovat erilaisia.
  • Se järjestetään lyhyemmän aikaa kuin tavalliset ranked-knockoutit.
  • Jotta pääset hopeasta kultaan, sinun täytyy voittaa kaikki (1. sija). Jos voitat 3, pisteet eivät ole negatiivisia, joten vähintään 3 voittoa on välttämätön.
    • Sinun tarvitsee puhdistaa vain kolmanteen peliin asti, joten sinun ei tarvitse pakottaa itseäsi tähtäämään ykkössijaan, mutta on myös rajoitus sille, kuinka monta pelaajaa puhdistaa, joten et voi pelata liian rauhallisesti. Tarvitaan sekä huolellista että nopeaa toimintaa.
  • Koska se on vaikeaa, vastustajan taso on myös melko korkea. Monet pelaajat tarttuvat sinuun takaa hypätessään reikien läpi, joten sinun täytyy olla varovainen.
    • Kun hyppäät reiän yli, et hyppää suoraan reiän eteen, vaan juuri ennen kuin pääset reiän toiselle puolelle. Näin tehdessäsi, vaikka hypäisit kiinni, saatat pudota maalle reiän eteen. Voit myös käyttää sukelluksia matkan kasvattamiseen.
    • "Big Fan X" ja "Full Tilt X" sisältävät paljon putoamiselementtejä, joten sinun täytyy olla hyvin varovainen ympärilläsi olevien pelaajien kanssa. Toisaalta "Slime Climb" ja "Slime Scraper", jotka olivat synonyymejä putoamiselle ja voittamiselle, käsitellään parantumisvaiheina ja tavallisina kilpailuvaiheina.
  • Kolmanteen vaiheeseen asti kaikki on kilpa-ajopeli. Viimeinen vaihe on selviytymispeli.
  • Ei ole vaiheita, joissa onni olisi mukana. Se on vaihe, jossa voit ottaa kaiken vastaan kyvyilläsi. Joten sinun ei tarvitse huolehtia liikaa onnentekijästä (alkuperäinen asento on onnea). Keinupeleillä on suuri vaikutus alkupaikan onneen).
  • Onko olemassa näkymätön maksimimäärä ihmisiä lavoilla, joissa on asetettu maksimimäärä puhdistettuja ihmisiä? (Joten jos tyhjentää paljon ihmisiä, jos yrität siivota hitaasti, sinut eliminoidaan.)

Pisteiden muutokset jokaisessa arvossa ovat seuraavat:

*Alla olevat sulkeissa olevat luvut ovat vahvistamattomia ja oletettuja lukuja.

Challenger Pronssi Hopea Kulta
0 voittoa 0 -10 -15 -15
1 voitto 20 -5 (-10) -10
2 voittoa 25 10 -5 -5
3 voittoa 30 20 0 0
Täydellinen voitto 50 50 50 50
Alaluokkien määrä 3 4 5 Ei mitään
Alatason ylöspäin vaaditut pisteet 50 50 50 Ei mitään
Pisteet, joita vaaditaan tason nostamiseen 150 200 250 Ei mitään

Squad Spectracular Ranked -taistelut

Se on pelimuoto, jossa yhteensä 20 pelaajaa kilpailee toisiaan vastaan viidessä joukkueessa, joissa on yksi neljän hengen joukkue (joukkue) rajoitetun ajan alkaen Ranked Knockoutin neljännestä kaudesta. Seuraavassa ovat erot ja varotoimet verrattuna tavallisen version ranked knockoutiin.

  • Pisteet käsitellään erikseen normaalista Rank Knockout -versiosta. Myös saatavat esineet ovat erilaisia.
  • Se järjestetään lyhyemmän aikaa kuin tavalliset ranked-knockoutit.
  • Kuten muissakin joukkueissa, joukkueet muodostuvat satunnaisesti valituista pelaajista.
  • Onni on suuri tekijä niille, jotka pelaavat hyvin, niille, jotka eivät ole hyviä ja jotka eivät tiedä, kenen kanssa muodostaa joukkue, joten rankingin nouseminen on asetettu matalaksi.
  • Se puhdistetaan kolmessa vaiheessa.
  • Jokaisessa vaiheessa putoaa yksi joukkue, ja viimeinen vaihe on selviytymistaistelu kolmen joukkueen välillä. Koska he ovat selviytyjiä, kaikki kolme joukkuetta voivat voittaa.

Pisteiden muutokset jokaisessa arvossa ovat seuraavat:

*Alla olevat sulkeissa olevat luvut ovat vahvistamattomia ja oletettuja lukuja.

Challenger Pronssi Hopea Kulta
0 voittoa 15 -5 (-20) -20
1 voitto 20 10 (-10) -10
2 voittoa 25 20 10 10
Täydellinen voitto 50 50 50 50
Alaluokkien määrä 3 4 5 Ei mitään
Alatason ylöspäin vaaditut pisteet 50 50 50 Ei mitään
Pisteet, joita vaaditaan tason nostamiseen 150 200 250 Ei mitään

Fallball Cupin trion rankattu taistelu

Tämä tila alkoi Ranked Knockoutin viidenneltä kaudelta, ja 8 joukkuetta, joissa on kolme pelaajaa (trio), kilpailevat Fall Ball Cupissa kolme kertaa. Vaikka kyseessä olisi kolme, lopulta pelaajat jakautuvat kahteen joukkueeseen ja taistelevat, joten triona oleminen ei ole juuri muuta merkitystä kuin lopputaistelu.

  • Pisteet käsitellään erikseen normaalista Rank Knockout -versiosta. Myös saatavat esineet ovat erilaisia.
  • Se järjestetään lyhyemmän aikaa kuin tavalliset ranked-knockoutit.
  • Kuten muissakin trioissa, satunnaisesti valitut pelaajat muodostavat tiimin.
  • Puolet pelaajista on poissa jokaisessa ottelussa⇒ joten määrä vähenee 24:ään ⇒ 12 pelaajaa ja 6 pelaajaa. Yksinkertainen laskelma antaa sinulle 12,5 % mahdollisuuden olla ensimmäisellä sijalla.
  • Siinä on suuri onnitekijä, koska et tiedä, kenen kanssa tehdä joukkue, kuka on hyvä pelaamaan ja kuka ei.
  • Mitä enemmän pelaajia on ensimmäisellä puoliajalla, sitä vähemmän yksittäisten pelaajien vaikutusvalta on, joten onni on mukana voittamisessa tai häviämisessä. Erityisesti ensimmäisessä vaiheessa voittoprosentti on lähes 50%.

Pisteiden muutokset jokaisessa arvossa ovat seuraavat:

Challenger Pronssi Hopea Kulta
0 voittoa 15 -5 -10 -10
1 voitto 20 10 -5 -5
2 voittoa 25 20 10 10
Täydellinen voitto 50 50 50 50
Alaluokkien määrä 3 4 5 Ei mitään
Alatason ylöspäin vaaditut pisteet 50 50 50 Ei mitään
Pisteet, joita vaaditaan tason nostamiseen 150 200 250 Ei mitään

Final Marathonin rankattu taistelu

Tämä on ranked-taistelu, joka alkoi Ranked Knockoutin kuudennesta kaudesta lähtien ja koostuu vain viimeisestä vaiheesta. Tyypillinen finaalimaraton alkaa kuudella pelaajalla ja pudottaa yhden pelaajan per vaihe, mutta tässä tilassa aloitat 16 pelaajalla ja pudotat 2~4 pelaajaa per kenttä.

  • Pisteet käsitellään erikseen normaalista Rank Knockout -versiosta. Myös saatavat esineet ovat erilaisia.
  • Se järjestetään lyhyemmän aikaa kuin tavalliset ranked-knockoutit.
  • Toisin kuin aiemmissa ranked-taisteluissa, kyseessä on 5 vaiheen taistelu.
  • Viimeinen vaihe on lähes pudotusvaihe, joten kaikki vaiheet etenevät suhteellisen hyvällä tahdilla.
  • Silver Rankissa sinun täytyy voittaa vähintään 3 peliä saadaksesi pisteet alas.
    • Voit saada pisteitä jopa neljällä voitolla, mutta se on vain 5 pistettä, ja kultatason saavuttaminen on hieman vaikeaa ilman kaikkia voittoja.
  • Suurin osa kentistä on selviytymistä, joten niiden läpäiseminen on helpompaa liikkumalla selviytyäkseen kuin voittamalla vastustaja.

Pisteiden muutokset jokaisessa arvossa ovat seuraavat:

Challenger Pronssi Hopea Kulta
0 voittoa 0 -10 -15 -15
1 voitto 15 -5 -10 -10
2 voittoa 20 5 -5 -5
3 voittoa 25 10 0 0
4 voittoa 30 20 5 5
Täydellinen voitto 50 50 50 50
Alaluokkien määrä 3 4 5 Ei mitään
Alatason ylöspäin vaaditut pisteet 50 50 50 Ei mitään
Pisteet, joita vaaditaan tason nostamiseen 150 200 250 Ei mitään