Kaukoammunta - Tehtävä 09 Keskeneräinen työ

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :
  • Kaikki vaikeustasot selitetään autenttisesti korkeimmalla vaikeustasolla. Muilla vaikeustasoilla, osut vain tarkennettuun punaiseen kohteeseen, joten emme käsittele sitä tässä. Authenticissa ampuminen on vaikeampaa kuin muilla vaikeustasoilla.
    • Painovoima vaikuttaa luoteihin. Siksi se ei lennä suorassa linjassa.
    • Tuuli vaikuttaa luoteihin. Siksi se ei lennä suorassa linjassa.
    • Keskity-tilan käyttö ei hidasta ajan kulumista.
    • Tarkennuksen käyttäminen ei näytä luettelomerkin lopullista määränpäätä.
    • Kun käytän Focusta, en näe, osunko viholliseen (punainen merkki).
  • Olemme valmistelleet videoita ja kuvia, joten jos viittaat molempiin, uskon, että se auttaa sinua vangitsemaan ne.
  • Kivääri on "M.1903" ja "Match Grade Bullet" joitakin tehtäviä lukuun ottamatta, ja parametrit normaaleilla luodeilla varustettuna on yhdistetty "Tehollinen kantama: 600 m" ja "Lähtönopeus: 1130 m/s".

Alun perin

Mission 9 pitkän kantaman ammunta tehdään myös mitalilla "Can't keep as with bullets", mutta siellä ei ole määritelty vaikeustasoa, joten sinun on ammuttava autenttisesti ja kaukaa erikseen. Etäisyys täällä on hieman lyhyempi, 500 metriä.

Mitalin etäisyys
Kultamitali 500
Kultamitali (aito) 500
Vaikeusaste: Tyyppi: Normaali Vaikeusaste: Vaikeusaste (ennätys)
Etäisyys ★★☆ ★★★
näkyvyys ★☆☆ ★☆☆
Kohteen liike ★★☆ ★★☆
Valmistautuminen haasteeseen ★☆☆ ★☆☆

Kuvauskuvio 1 (normaali kuvio)

Perusasiat ovat samat kuin mitalissa "Can't Catch Up with Bullets", mutta jotkut ihmiset saattavat tehdä sen samaan aikaan autenttisen pitkän kantaman ammunnan kanssa, joten selitän sen tässä.

Ampumapiste on jumissa tukikohdan lähtöpisteestä, joten sinun on odotettava Mellerin pakenemista ja oltava sitten vähintään 500 metrin päässä. Koska sinulla on aikaa, aseta kiväärisi seuraavasti.

  • Bullets : Match Grade Bullets
  • Alue : 800

Muissa pitkän kantaman laukauksissa kohde oleskelee yleensä pysyvästi paikallaan. Tässä tehtävässä Mellor juoksee karkuun, joten jos pelleilet, epäonnistut ennen kuin ehdit ampua.

Toisin kuin muutkin, vaikka luoti ei osuisi, kohde ei piiloudu tai pääse ulos autosta, joten vaikka luoti jäisi huomaamatta, voit silti ampua, kunnes lähdet. Vielä erilaisempaa on se, että jos et rajoita itseäsi mitaliin "Ei pysy luotien perässä", on kuusi kohdetta, joihin voit osua luodeilla. Myös puhtaan osuman todennäköisyys kasvaa 6-kertaiseksi.

Jos katsot pohjoiseen, josta Mellor pakenee, siellä on talo, mutta kohde on talon oikealla puolella oleva tie. Tämä alue ulottuu suoraan pelaajan asennosta taaksepäin, joten vaikka matkustaisit autolla, kohde liikkuu ylöspäin vain vähän kerrallaan, eikä sivuttaisliikettä tapahdu.

Tämä tie on noin 500 m ~ 700 m päässä pelaajasta. Mitali "Ei pysy luotien perässä" vaatii 600 metriä, joten jos Möller-auto tulee tälle tielle, joudut odottamaan vähän, mutta jos se on tarkoitettu pitkän kantaman ammunnan mitaliin, voit ampua heti.

Jos haluat osua Melloriin, tähtäin näyttää tältä. Jos keskität kiikaritähtäimen takanasi juoksevan sotilaan selän keskelle, osut Melloriin. Jos siirrät sitä hieman kauemmas vasemmalle, vasemmalla puolella olevat kolme henkilöä ovat kohteena, joten siihen voi olla helpompi osua. Tehtävät voivat epäonnistua, mutta voit silti ansaita mitaleja pitkän kantaman ammunnasta.

Kuvauskuvio 2 (tallennustähtäys) (ei tehty)

Tätä mallia ei ole vielä toteutettu.