Réunion d’étude de Wankuma Osaka #22

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Lors du Wankuma Osaka Study Group #22 quis’est tenu le 23 août 2008, j’ai fait du LT sous le titre « Faisons du traitement d’image à grande vitesse à l’aide de HLSL ». Pour le contenu,

  • Appliquer des effets en temps réel (traitement d’image) aux vidéos en lecture dans HLSL maintenant disponibles dans WPF à partir de .NET Framework 3.5 SP1

C’est celle-là. Nous distribuons les démonstrations et les matériaux utilisés à ce moment-là, alors s’il vous plaît n’hésitez pas à le vérifier.

* Tous les téléchargements des fichiers suivants sont résumés dans un fichier ZIP.

Matériaux PowerPoint

.pptx fichier dans ce format. Pour PowerPoint 2007 ou 2000-2003, installez le packde compatibilité Microsoft Office .

Nom du fichier

  • Wankuma Alliance Osaka Study Group #22 LT Materials.pptx

Exécuter le fichier

Environnement requis

  • Cadre .NET 3.5 SP1
  • Windows XP SP2 ou plus tard

C’est un effet fixe sépia, mais vous n’avez pas besoin de la DirectX SDK.

Nom du dossier

  • activity_hlslshadertest_exe

Projet

Environnement requis

  • Studio visuel 2008 SP1
  • Windows XP SP2 ou plus tard

activity_hlslshadertest_project

Ce projet nécessite le Microsoft DirectX SDK (août 2008). Vous pouvez réécrire le fichier de fichier d’effet (.fx) pour faire n’importe quel effet dans une vidéo.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Les projets suivants ne nécessitent pas le DirectX SDK, mais ils ne peuvent pas compiler les fichiers d’effets, de sorte qu’ils viennent de sépia la vidéo.