Réunion d’étude de Wankuma Osaka #22
Lors du Wankuma Osaka Study Group #22 quis’est tenu le 23 août 2008, j’ai fait du LT sous le titre « Faisons du traitement d’image à grande vitesse à l’aide de HLSL ». Pour le contenu,
- Appliquer des effets en temps réel (traitement d’image) aux vidéos en lecture dans HLSL maintenant disponibles dans WPF à partir de .NET Framework 3.5 SP1
C’est celle-là. Nous distribuons les démonstrations et les matériaux utilisés à ce moment-là, alors s’il vous plaît n’hésitez pas à le vérifier.
* Tous les téléchargements des fichiers suivants sont résumés dans un fichier ZIP.
Matériaux PowerPoint
.pptx fichier dans ce format. Pour PowerPoint 2007 ou 2000-2003, installez le packde compatibilité Microsoft Office .
Nom du fichier
- Wankuma Alliance Osaka Study Group #22 LT Materials.pptx
Exécuter le fichier
Environnement requis
- Cadre .NET 3.5 SP1
- Windows XP SP2 ou plus tard
C’est un effet fixe sépia, mais vous n’avez pas besoin de la DirectX SDK.
Nom du dossier
- activity_hlslshadertest_exe
Projet
Environnement requis
- Studio visuel 2008 SP1
- Windows XP SP2 ou plus tard
activity_hlslshadertest_project
Ce projet nécessite le Microsoft DirectX SDK (août 2008). Vous pouvez réécrire le fichier de fichier d’effet (.fx) pour faire n’importe quel effet dans une vidéo.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Les projets suivants ne nécessitent pas le DirectX SDK, mais ils ne peuvent pas compiler les fichiers d’effets, de sorte qu’ils viennent de sépia la vidéo.