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XNA शूटिंग Windows के लिए

* सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने से पहले, यह जांचना सुनिश्चित करें कि आपके कंप्यूटर के विनिर्देश और घटक ऑपरेटिंग वातावरण की आवश्यकताओं को पूरा करते हैं या नहीं।

"XNA शूटिंग" खेलने के लिए, आपको निम्नलिखित तीन स्थापित करने की आवश्यकता है।

इसके अलावा, ग्राफिक्स कार्ड का शेडर मॉडल संस्करण 1.1 या उच्चतर होना चाहिए।

आप ऊपर दिए गए लिंक से सॉफ्टवेयर डाउनलोड कर सकते हैं। 「. यह एक "ज़िप" फ़ाइल के साथ संपीड़ित है, लेकिन यदि ओएस विंडोज एक्सपी या बाद में है, तो डिकंप्रेशन फ़ंक्शन मानक के रूप में शामिल है, इसलिए कृपया सामग्री को कॉपी करें और इसे बाहर निकालें। अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए, कृपया डिकंप्रेशन सॉफ़्टवेयर तैयार करें।

एक-बार संस्करण केवल तभी स्थापित किया जा सकता है जब आपके पास XNA गेम स्टूडियो 2.0 विकास वातावरण हो। पैक किए गए संस्करण की खेल सामग्री और मानक संस्करण के बीच कोई अंतर नहीं है।

स्थापना और स्थापना रद्द करने के लिए कृपया इस पृष्ठ को देखें

Xbox360 के लिए XNA शूटर

*Xbox 360 संस्करण केवल XNA क्रिएटर्स क्लब के सदस्यों के लिए उपलब्ध है।

स्थापना और स्थापना रद्द करने के लिए कृपया इस पृष्ठ को देखें

पूर्ण XNA शूटर प्रोजेक्ट डेटा

आप गेम "XNA Shooting Ver 2.0" के प्रोग्राम और सामग्री को डाउनलोड कर सकते हैं।

चूंकि यह मूल रूप से परियोजना को वितरित करने के उद्देश्य से नहीं बनाया गया था, इसलिए हमने देखने या डिजाइन करने में आसानी पर विचार नहीं किया। कृपया इसे केवल संदर्भ के लिए उपयोग करें। कुछ समय के लिए, कार्यक्रम अभी भी वैसा ही है जैसा कि खेल पूरा होने के तुरंत बाद था।

यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हालांकि परियोजना एक्सएनए गेम स्टूडियो 2.0 में बनाई गई थी, यह मूल रूप से एक्सएनए गेम स्टूडियो वेर 1.0 बीटा 1 डेटा से लिया गया था, इसलिए यह एक ऐसा प्रोग्राम नहीं है जो एक्सएनए गेम स्टूडियो 2.0 के अनुरूप है।

सामग्री के लिए, ध्वनि डेटा का कॉपीराइट किसी और का है, इसलिए हम जिस प्रोजेक्ट को वितरित करते हैं उसमें ध्वनि फ़ाइल शामिल नहीं है। कृपया अपनी स्वयं की ध्वनि फ़ाइल तैयार करें या कॉपीराइट का वर्णन करने वाली प्रत्येक वेबसाइट के लिंक से फ़ाइल डाउनलोड करें.

आप प्रोजेक्ट को वैसे ही बना सकते हैं, लेकिन जब आप इसे चलाते हैं, तो यह अपवाद के साथ बाहर निकल जाएगा क्योंकि कोई ध्वनि फ़ाइल नहीं है।

* "माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए गेम स्टूडियो एक्सप्रेस (बीटा)" नमूना "स्पेस वॉर" का कोड प्रोग्राम के हिस्से के रूप में उपयोग किया जाता है।