Dungeon of Wonders kulcsszoba csalások

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Először

Az itt leírt tartalom egyike azoknak a tételeknek és eljárásoknak, amelyek a ritka tárgyak többféle módon történő beszerzéséhez szükségesek. A bevezetett módszereken kívül más módon is lehet ritka tárgyakat szerezni.

Ezenkívül a gargoyles elleni csata esetén sokféleképpen lehet kezelni, ha tisztában van azzal, hogy a "Basilula Wand" és a "Place Change Wand" nem működik, ezért kérjük, válaszoljon a rendelkezésére álló elem szerint. A Csodabörtönben tárgyakat hozhatsz magaddal, és közvetlenül harcolhatsz a továbbfejlesztett felszereléssel.

A kulcsszoba a következő funkciókkal rendelkezik:

  • A csapda láthatatlan, de láthatóvá válik a fű ivásával
  • Ha normálisan csapdába kerül, az aktiválási arány 100%
  • A szobában lévő szörnyek alvásbénulásban vannak, és bizonyos körülmények között feloldhatók.
  • A legtöbb falat nem lehet feltörni, és a Nagyteremben lévő tekercsek is hatástalanok
  • Legfeljebb egy "Golden XX" típusú elem lehet, és ha már megvan, akkor egy másik elem lesz. A birtoklás lehet "maga Torneko" vagy "a raktárban". Ettől eltekintve például, ha egy arany csákányt egy másik fegyverbe kombinálsz, maga az arany csákány eltűnik, így újra felveheted.

Csodák tömlöcében 15F

不思議のダンジョン 15F

Elérhető elemek
  • 1000G × 20
Kötelező elemek
  • Kulcs

Ez egy olyan szoba, ahol az aranyat be lehet szerezni, ha zárva van. A kulcsot a kút börtönében kaphatja meg, így ha elegendő kulcsa van, aranyat takaríthat meg.

Csodák tömlöcében 23F

不思議のダンジョン 23F

Elérhető elemek
  • 1000G × 16
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • A csapda gyűrűje
  • Tsuuka nincs gyűrű

A 15. emeletről folytatva a benne lévő tárgyak aranyak, de a buktatók elkerülése érdekében gyűrűre és csapdagyűrűre van szükség. A 15F-hez képest kevesebb arany van, de elviheti, ha megengedheti magának.

Miután kinyitotta a kulcsot, és belépett a szobába, szerelje fel egy gyűrűvel, és csúsztassa fel a bal oldali negyedik négyzetből.

Amikor a központba lép, szerelje fel a csapdába esett gyűrűt és csúsztassa fel.

Csodák tömlöcében 30F

不思議のダンジョン 30F

Elérhető elemek
  • Jégkard
Kötelező elemek
  • csákány
  • Vs Gargoyles

Csak annyit kell tennie, hogy egy csákányával lebontja a falat, és bemegy, hogy elvigye a tárgyat. A gargoyles kezdetben lassú állapotban van, de amikor egy tárgy tetejére kerülnek, elkezdenek mozogni. A tárgyakat szabadon be lehet hozni a börtönbe, ezért kérjük, válaszoljon a helyzetnek megfelelően, például először ölje meg a gargoyle-t, akadályozza a mozgást, vagy meneküljön el, ha elviszi a tárgyat.

Csodák tömlöcében 50F

不思議のダンジョン 50F

Elérhető elemek
  • Goken Kamaitachi
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Tramana tekercsei
  • A csapda gyűrűje

A sebzési padló 30 sebzést igényel, így a Tramana görgetés kötelező. Ezt követően felszerelheti a gyűrűt, és elkerülheti a buktatókat, hogy megkapja az elemet.

Csodák tömlöcében 60F

不思議のダンジョン 60F

Elérhető elemek
  • Arany urna (ha nem csak a birtokában van)
  • Magic ékszerdoboz (Scroll Scrap pickup)
Kötelező elemek
  • 3. × legfontosabb
  • Tramana tekercsei
  • Vs Gargoyles

Három kulcsra lesz szüksége az elemek lekéréséhez ebben a szobában, ezért készüljön fel. Az 50F-hez hasonlóan ennek is van egy sebzési padlója, amely 30 sebzést igényel, ezért olvassa el a Tramana tekercset. A szoba közepén egy merev állapotban lévő gargoyle van, de mozog, amikor egy tárgyra kerül. Leütheti, vagy elfuthat vonalzó fűvel.

Csodák tömlöcében 70F

不思議のダンジョン 70F

Elérhető elemek
  • Lezárt kard
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Nyíl×10 vagy több

Ez a szoba csúszópadlóból áll, így még akkor is, ha normálisan jársz, nem tudsz belépni a mellékutcába a közepéről. A csúszás elkerülése érdekében lőj nyilakat a falra, és dobj tárgyakat a padlóra, hogy ott ragadhass. Szórj annyi tárgyat, amennyire szükséged van, és vedd a lezárt kardot a jobb felső sarokba. A leesett tárgyakat kötőjellel lehet mozgatni, hogy felkerüljenek rájuk anélkül, hogy felvennék őket.

Csodák tömlöcében 80F

不思議のダンジョン 80F

Elérhető elemek
  • Csodakard
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • A csapda gyűrűje
  • Gyűrűk (nem feltétlenül szükséges)
  • csákány
  • Vs Gargoyles

Ez a szoba viszonylag könnyen felvehető tárgyakkal, ha készen állnak.

Amikor belépsz a szobába, szereld fel a csapdagyűrűt, és lovagolj a vasgolyós csapdával.

Miközben csapdában van, szerelje fel a Tsuuka gyűrűt, és lépjen felfelé. Mellesleg, még akkor is, ha nincs gyűrűje, átugorhat a vízi úton, mert a vasgolyós csapdába kerülés után lefelé néz, és felfelé fúj, amikor aktiválja a csapdát.

Szereld fel újra a csapdagyűrűt, és a csákány segítségével törd át a falat, és vedd el a tárgyat! Amikor egy tárgy tetejére kerülsz, a gargoyle mozogni kezd.

Csodák tömlöcében 98F

不思議のダンジョン 98F

Elérhető elemek
  • Magic Jewel Box (Lotto Sword) (ha nincs birtokában)
  • Magic Jewel Box (Arany Kenyér) (ha nem csak a birtokában van)
  • Magic ékszerdoboz (Scroll Scrap pickup)

Ez egy olyan szoba, amely megköveteli, hogy a szörnyek tárgyakat vegyenek, de mivel a szörnyek nem csak a 98F-en jelennek meg, ez egy speciális módja annak, hogy tárgyakat vegyen.

Az egyik szükséges elem a "Mimic", de a Mimic-et nem lehet bevenni, mert akkor valósul meg, amikor megpróbálja normálisan bevenni. A Mimic-et szerencsére a Jar of Change-ben szerezheti meg, vagy úgy, hogy a szörnyet a Mimic fölé mozgatja az elem állapotában, és az áthelyezési pálcával a Mimic fölé mozgatja, hogy felvegye. Ha van fegyvered, pajzsod vagy nyilad a kút tömlöcében, az 100% -ban utánzó, és oda tudod juttatni.

A csapdagyűrű használatának mintája

Kötelező elemek
  • 2. × legfontosabb
  • A csapda gyűrűje
  • utánoz
  • Buborékpálca
  • Áthelyezési pálca

A csapdagyűrűket előzetesen fel kell szerelni. Miután belépett a szobába, használjon utánzatot, hogy megjelenjen. Indukálja a kannibál dobozt, hogy a csatorna alá kerüljön.

Amikor a kannibál doboz a vízi út bejárata alatt mozog, mozgassa azt a kannibál doboz alatt.

Használjon törlő nádat a teteje felé.

Törölje le a kannibál dobozt a csatornán, és pálcával mozgassa a helyváltoztatáshoz. Ezután a kulccsal kérje le az elemet.

A gyűrű használatának mintája

Kötelező elemek
  • 2. × legfontosabb
  • Tsuuka nincs gyűrű
  • utánoz
  • Áthelyezési pálca

A gyűrű használata egyszerű. A gyűrűvel felfegyverkezve lépjen az ajtó tetejére, és használja a Mimic-et. Állítsa be a kannibál dobozt úgy, hogy az ajtó fölé mozgassa, és amikor mozog, használja az áthelyező pálcát, hogy helyet cseréljen a kannibál dobozzal. Ezután a kulccsal kérje le az elemet.