Még több titokzatos Dungeon Key Room csalás

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Először

Az itt leírt tartalom egyike azoknak a tételeknek és eljárásoknak, amelyek a ritka tárgyak többféle módon történő beszerzéséhez szükségesek. A bevezetett módszereken kívül más módon is lehet ritka tárgyakat szerezni.

Ezenkívül a gargoyles elleni csata esetén sokféleképpen lehet kezelni, ha tisztában van azzal, hogy a "Basilula Wand" és a "Place Change Wand" nem működik, ezért kérjük, válaszoljon a rendelkezésére álló elem szerint.

A kulcsszoba a következő funkciókkal rendelkezik:

  • A csapda láthatatlan, de láthatóvá válik a fű ivásával
  • Ha normálisan csapdába kerül, az aktiválási arány 100%
  • A szobában lévő szörnyek alvásbénulásban vannak, és bizonyos körülmények között feloldhatók.
  • A legtöbb falat nem lehet feltörni, és a Nagyteremben lévő tekercsek is hatástalanok
  • Legfeljebb egy "Golden XX" típusú elem lehet, és ha már megvan, akkor egy másik elem lesz. A birtoklás lehet "maga Torneko" vagy "a raktárban". Ettől eltekintve például, ha egy arany csákányt egy másik fegyverbe kombinálsz, maga az arany csákány eltűnik, így újra felveheted.

További csodák Dungeon 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Elérhető elemek
  • 1000G × 5
Kötelező elemek
  • Kulcs

Nagyon könnyű, mert aranyat kaphat, amíg van kulcsa, de mivel ez egy viszonylag sekély, 15 emeletes padló, inkább az a kérdés, hogy eddig megvan-e a kulcs. Azonban még akkor is, ha a kulcsot használja, csak 5000 G-t kaphat, és még egyetlen tolvaj is fizethet érte, ezért jobb, ha itt nem használja a kulcsot, és mentse el egy másik kulcsszobába. Ha csak a kulcsot tudja megszerezni, akkor aranyat vehet.

Lecsúszik a padlón az Arany helyre, de a buktatók helye minden alkalommal megváltozik, amikor eléri ezt a padlót. Ha van fű, sétáljon körbe a szobában, hogy megnézze, hol vannak a buktatók, mielőtt belépne. Ha nincs fű, nyomja meg a csúszópadlót a lyuk elejére eső nyíllal, és intse meg fegyverét, hogy ellenőrizze a lyuk helyét.

További csodák Dungeon 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Elérhető elemek
  • Kompozit tégely (véletlenszerű méret) × 2

A szoba belsejében a bomba sziklák bizonytalan állapotba kerülnek, és támadáskor mozognak. A bombakő alatt egy akna is található, és ha az aknát aktiválják, vagy a bombrock felrobban, a benne lévő tárgyak eltűnnek és meghibásodnak. Ha nincs robbanópajzsod, két egymás utáni robbanás a játék végét eredményezi.

Előnyös lenne, ha egy szintetikus üveg lenne benne, de ez nem ritka elem, így figyelmen kívül hagyhatja, ha kevés kulcsa van.

Ha van vonalzó fű

Kötelező elemek
  • Kulcs
  • 1 nyíl~
  • Áthelyezési pálca (kétszer)
  • Lula fű

Először csalogassa a bomba sziklákat a bejáratnál nyilakkal, hogy legyőzze őket. Üsd le a szobán kívül, mert felrobbanhat.

Használjon áthelyező pálcát a közepén lévő bombakőhöz.

Vegyük a kompozit üveget a bal felső sarokban.

Használd az áthelyező pálcát a jobb oldali bombasziklához.

Vegyük a szintetikus edényt a jobb felső sarokban,

Menekülés vonalzó fűvel.

Ha nincs vonalzó fű

Kötelező elemek
  • Kulcs
  • 1 nyíl~
  • Áthelyező pálca (4 alkalommal)
  • Törölje le a nádat (1 alkalommal)

Ugyanez a helyzet addig a pontig, ahol a szintetikus üveget veszi, de egyedül kell menekülnie. Először használjon áthelyező pálcát a bal oldali bombakőn.

Fújd le a lenti bombasziklákat egy törlőpálcával!

Használjon áthelyező pálcát a bejáratnál lévő bombasziklán.

További csodák Dungeon 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Elérhető elemek
  • Szörny tekercsek
Kötelező elemek
  • nélkül

Ez nem egy kulcsfontosságú szoba, de mindig ott van, ezért bemutatom. A belsejében lévő szörnyek bizonytalan állapotban vannak, így nincs probléma, ha rendben legyőzi őket. A belsejében lévő szörnytekercsek szörnyházat hoznak létre, és akkor használhatók, amikor tárgyakat akarsz, de ne feledd, hogy nagyszámú szörnyeteggel kell megküzdened, és viszonylag veszélyesek, mert az ellenségek előzetesen megtámadnak.

További csodák Dungeon 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Elérhető elemek
  • Gyógynövények × 20
Kötelező elemek
  • Kulcs

Csak egy kulcsra van szüksége, hogy az összes elemet bejuttassa. A belsejében lévő gyógynövényeket arra használják, hogy a tényleges maximális HP-t 20-szal növeljék. Ha 7-nél több kulccsal rendelkezik, használja őket, mert a kulcsok időben lesznek.

További csodák Dungeon 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Elérhető elemek
  • Magic Jewelry Box (Arany papírlap) (ha nem csak a birtokában van)
  • Magic ékszerdoboz (Scroll Scrap pickup)

Sok tárgyra van szükség a tárgyak elviteléhez, és nehéz megoldani őket az agyad használata nélkül. Azt is vegye figyelembe, hogy ha kudarcot vall, előfordulhat, hogy nem tudja újra megtenni. Azt is vegye figyelembe, hogy az itt bemutatott módszer véletlenszerűséggel jár, így a siker aránya nem 100%.

Ha egy fazék igaz dolgot használ

Kötelező elemek
  • 2. × legfontosabb
  • csákány
  • Igazi korsó
  • Buborékpálca
  • Tsuuka karperecek
  • Vs Gargoyles

Törje meg a falakat egy csákány. Használhat csak egy helyet, amely egy ponttal a középponttól jobbra van, de érdemes lehet az ellenség mozgásától függően reagálni, ezért jobb lehet, ha egy kicsit szélesebbre rögzíti.

Helyezze a szörnyet úgy, hogy egy üveget dob a kristály tetejére a bal felső sarokban.

Az üvegből előbukkanó szörny zavart állapotban van, ezért várjon, amíg a szörny a kristály bal felső helyzetébe kerül, majd használja az áthelyező pálcát.

A gargoyle felébred, amikor belépsz, ezért nagy távolságban győzd le a bal felső sarokban lévő gargoyle-t. Nem számít, hogyan győzöd le. Nem kell attól tartanod, hogy megtámadnak, mert a falakon belül vagy. Használhatod Monoka botját egy csapásra, vagy használhatod a henge botodat, hogy nyilakkal legyőzd őket. Basilulah, kérjük, vegye figyelembe, hogy a helyek megváltoztatása nem működik. Ha a körülötted lévő ellenségek az utadban vannak, legyőzheted őket.

Felszerelje a Gargoyle-t egy gyűrűvel. Használjon buborékpálcát, hogy belépjen a kristály felé.

Miután belépett, a kulccsal vegye fel az elemet. Más gargoyles nem ébred fel, hacsak nem támadnak.

Nád használata esetén

Kötelező elemek
  • 2. × legfontosabb
  • csákány
  • Buborékpálca
  • Tsuuka karperecek
  • Vs Gargoyles

Az igazi dolgokat nehéz megszerezni, így ha nincs ilyen, helyettesíthet egy nádat. A nád eredetileg alapvető elem, így nincs szükség új elem elkészítésére.

Először ásjon egy széles falat csákányával. Legalább 3 helyszín szükséges.

Vezesd a folyosón barangoló homislime-ot a bemutatott helyre. Más szörnyek nem mozognak a kívánt helyre, így a Homislime kényelmes a mozgás véletlenszerűsége miatt. Más szörnyek számára medapani pálcára vagy fűre lesz szüksége.

Ostoros náddal fújja le a bal felső kristályfolton.

Amikor egy ellenség a kristály jobb felső sarkába költözik, használja az alternatív pálcát. Innentől kezdve ugyanaz lesz, mint a valódi üveget használó módszer.

További csodák Dungeon 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Elérhető elemek
  • Mark pajzs
Kötelező elemek
  • 2. × legfontosabb
  • Tsuuka karperecek

Ebben a szobában, ha van kulcsa és karperece, akkor egy olyan elemet kaphat, amely csak egy lépéssel rendelkezik a közvetlenül fölötti bányán, így nincs értelme óvatosnak lenni. Ha nincs karpereced, akkor áshatsz egy falat a szoba bejárata alatt, és ott várhatsz, és ha ellenség jön, akkor egy náddal elfújhatod a szobában, és bemehetsz egy pálcával, amely megváltoztatja a helyeket. Ebben az esetben 6-szor kell lépnie a bányába.

További csodák Dungeon 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Elérhető elemek
  • Hayabusa kardja

Valószínűleg ez a legnehezebb a kulcsfontosságú szobák közül. Sokféle elemre van szükség, és ez egy olyan helyiség, amelyet nem lehet megoldani a fejed használata nélkül. A szerencse is benne van, így a siker aránya nem 100%.

Amikor a szobákat a bejárattól egymás után mozgatja

Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Törölje le a nádat (5 ~ 6 alkalommal)
  • Áthelyezési nád (9 alkalommal)
  • Igazi korsó
  • Csákány (vagy görgetés egy nagy szobában)
  • Tsuuka karperecek

Azt hiszem, valószínűleg ez egy rendszeres módszer, de eddig nehéz elkészíteni, mert nagyon kell egy nád, és szüksége van egy üvegre, amely kissé ritka elem. Nagy szobatekercsként írják le, mint egy csákány helyettesítője, de ha nagy szobatekercset használ, olvassa el a szobán kívül. A szobában történő olvasás is tagadja a hatást.

Amikor belépsz a szobába, lépj át a jobb felső szobába egy törlőpálcával a kristály felé.

A bal felső szobában van egy szörnyeteg, így egy pálcával integetve mozoghat a helyváltoztatáshoz.

A jobb felső irányból kövesse a vasgolyós csapdát, és lépjen a jobb felső sarokban lévő szobába.

Mivel van egy szörny a szobában, úgy tűnik, hogy valamire használni fogják, de ez csak egy zavaró szörny, így legyőzik. Miután legyőzte, vigye a csapdát a bal felső sarokból a vasgolyóhoz, és lépjen a bal felső sarokban lévő szobába.

Dobj egy üveg valódi dolgot egy szobába, ahol csak a fenti buktatók vannak, és szörnyek jelennek meg. Használhat ezüst sörénytekercset, mert szörnyeket jeleníthet meg, de legalább kettőre van szüksége, mert kettő vagy több megjelenését kell megjelenítenie. Szörnyek vannak körülötted, és ez viszonylag veszélyes, így a pot biztonságosabb. Van egy szörnygörgetés ötlete is, de ha szörnygörgetést használ, könnyebb más megoldással megcélozni annak tisztítását.

Amikor megjelenik egy szörny, mozogjon egy pálcával, hogy helyet cseréljen, várva, hogy a szörny a bal alsó sarokba költözik. Használhatja a második négyzetet is a bal felső sarokban. Bizonyos helyzetekben ez könnyebb lehet.

Ha az alsó négyzetben vagy, fújd a szörnyet a jobb alsó cellába, hogy mozogjon. Ha összezavarodik, akkor működhet, de ha nem zavarodik össze, még akkor is, ha elfújja, akkor egy négyzet alakú lesz, ezért jól kell beállítania, hogy ne kerüljön közel egy Laliho nádhoz vagy egy medapani nádhoz.

Ha a felső négyzetben vagy, akkor a szörnyet a jobb felső sarokból a második négyzetre mozgathatod, így ha zavar nélkül a jobb oldalra fújod, akkor egy négyzetet a megfelelő pozícióba mozgat. Azonban, mint mindkét esetben, ha nincs abban a helyzetben, hogy jobbra fújja a szörnyet, akkor a lépésed itt sikertelen lesz. Ebben az esetben jól állítsa be egy medapani náddal.

Mozgassa a szörnyet a jobb alsó szobában, csak az egyenes bal felső sarkába, és mozogjon az áthelyezési pálcával.

A pálcáddal menj a bal alsó szobába a kristály felé.

Tsuuka karpereceivel felszerelve a vízre lép, kannibál dobozt materializál, és törlőpálcával a jobb alsó szobába fújja.

Használjon áthelyező pálcát az elfújt kannibál doboz mozgatásához.

A bal alsó sarokban materializálja a kannibál dobozt, és cserélje ki a pozíciókat az áthelyezési pálcával.

Ahogy van, fújja el egy náddal a bal alsó szobában.

Menjen a bal alsó szobába az áthelyezési pálcával.

Törje meg az alsó falat egy csákány.

A jobb alsó sarokban materializálja a kannibál dobozt, és cserélje ki a pozíciókat a változó helyek pálcájával.

Fújja le egy törlő náddal a jobb alsó szobában.

Menjen a jobb alsó szobába az áthelyezési pálcával.

Most végre megkaphatja az elemet. Ezután használjon láncokat és buktatókat a meneküléshez. Ne mozduljon lefelé vagy jobbra, mielőtt rossz tárgyat venne.

Ento karperecek használata esetén

Kötelező elemek
  • Fúvóka nád (4-szer)
  • Váltópálca (+5 dobó)
  • Ento karperecek
  • Csákány (vagy görgetés egy nagy szobában)
  • Tsuuka karperecek

Ha Ento karpereceit használja, dobja az áthelyező pálcát a szoba jobb felső sarkában lévő szörnyre. Ez viszonylag egyszerű, mert nincs szüksége kulcsra vagy edényre. Miután belépett, ugyanúgy járjon el, mint egy igazi üveg használatának mintája.

Ha azonban olyan nádat dob, amely megváltoztatja a helyet, érdemes egy kicsit többet kapnia, mert időnként hibázik.

Mikor érdemes szörnygörgetést használni?

Kötelező elemek
  • Szörny tekercsek
  • Kulcs (adott esetben)
  • Fúvópálca (0-szor ~)
  • Személyzet a helyszín megváltoztatásához (+0-szor dobás esetén~)
  • Ento karperecek
  • Csákány (vagy görgetés egy nagy szobában) (az esettől függően)
  • Karperecek (az esettől függően)

Ha szörnygörgetést használ a szobában vagy a szoba melletti folyosón, nagyszámú szörny lesz a szobában. A szörnyek valószínűleg abban a szobában is megjelennek, ahol Hayabusa kardja található, így amikor egy szörny megjelenik, könnyedén eljuthat a jobb alsó szobába, ha felszereli az "Ento Bangle" -vel, és a "Helyszín személyzetét" a szörny felé dobja.

Még akkor is, ha nincs kulcsa, ha a szörnygörgetést használja a szoba melletti folyosón, akkor az automatikusan behajlik a szobába, így dobhat egy pálcát, hogy onnan helyet cseréljen, de ebben az esetben, ahol meghajlik, véletlenszerű, így ha szerencsétlen vagy, előfordulhat, hogy nem tudsz egy lövéssel átjutni a jobb alsó szobába. Ha szörnygörgetést használ egy szobában, az nem vetemedik, ezért megbízhatóbb lehet, ha a kulcs használata után bemegy, elolvassa a szörny görgetését, és eldob egy pálcát arról a helyről, amikor a szörny megjelenik.

További csodák Dungeon 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Elérhető elemek
  • Magic Jewel Box (Arany csákány) (ha nincs birtokában)
  • Magic Jewel Box (Arany Pálca) (ha nincs birtokában)
  • Magic Jewel Box (Aranygyűrű) (ha nincs birtokában)
  • Magic ékszerdoboz (Scroll Scrap pickup)
Kötelező elemek
  • csákány
  • Gargoyles számára

Csak annyit kell tennie, hogy egy csákányával lebontja a falat, és bemegy, hogy elvigye a tárgyat. A gargoyles kezdetben lassú állapotban van, de amikor egy tárgy tetejére kerülnek, elkezdenek mozogni. Ezen a ponton megfelelő mennyiségű tárggyal kell rendelkeznie, ezért kérjük, válaszoljon a helyzetnek megfelelően, például először ölje meg a gargoyle-t, akadályozza a mozgást, vagy meneküljön el, ha elviszi a tárgyat.