Fókák barlangja kulcsszoba rögzítése

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Először

Az itt leírt tartalom egyike azoknak a tételeknek és eljárásoknak, amelyek a ritka tárgyak többféle módon történő beszerzéséhez szükségesek. A bevezetett módszereken kívül más módon is lehet ritka tárgyakat szerezni.

A kulcsszoba a következő funkciókkal rendelkezik:

  • A csapda láthatatlan, de láthatóvá válik a fű ivásával
  • Mivel több gravitációs kőszobor van, jobb, ha úgy viselkedik, mintha a csapda 100% -ban aktiválódna.
  • Az olyan falakat, mint a külső falak, nem lehet megtörni, és a nagy helyiségekben lévő tekercsek hatástalanok
  • Legfeljebb egyetlen ritka elem lehet, és ha már rendelkezik ilyennel, akkor az egy külön elem lesz. A birtoklás lehet "maga Torneko" vagy "a raktárban". Ettől eltekintve például, ha a lezárt kardot egy másik fegyverrel kombinálja, maga a lezárt kard eltűnik, így újra felveheti.

A kulcsszoba tartalma megegyezik a Torneko's Great Adventure 3 PlayStation 2 verziójával. Az előző játékhoz, a Torneko's Great Adventure 2 Advance-hez képest a kulcsszobában lévő trükkök sokkal szerényebbek, így biztosan ritka tárgyakat kaphatsz, amíg vannak tárgyaid.

Kötelező elemek

Ha egy kaland során az összes kulcsfontosságú szobaelemet rögzíteni szeretné, csak a következő elemeket kell előkészítenie:

  • 8 billentyű
  • csákány
  • Ōokizuchi
  • Elhaladó karperecek
  • Ragacsos pálca
  • Fuhatsu görgetés

Pecsétek barlangja 40F

Elérhető elemek
  • Arany fű
Kötelező elemek
  • Kulcs

Ez egy olyan szoba, ahol tárgyakat kaphat, ha van kulcsa. A belseje csúszós padló, ezért fontos a mozgás sorrendje. Számos módszer létezik, mint például a "fel, jobb alsó, alsó, bal felső, alsó" és "felső, bal alsó, jobb alsó, felső".

Pecsétek barlangja 50F

Elérhető elemek
  • 8 Arany nyilak
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Ōokizuchi

A tárgy körül lánccsapdák vannak, így egy könnyen beszerezhető horoggal elpusztíthatod.

Pecsétek barlangja 60F

Elérhető elemek
  • Arany gyűrű
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Az átjáró karmai vagy a víz tekercsei
  • Ōokizuchi

Használjon elhaladó karperecet vagy víztekercset a víz átkeléséhez. Mivel van egy gravitációs kőszobor, a lánccsapda 100% -ba kerül, de ha nagy nyíl van, nincs probléma.

Pecsétek barlangja 70F

Elérhető elemek
  • Arany korsó
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • csákány

Kristály veszi körül, de csákányával könnyen megtörhető. Ezúttal nincs olyan törhetetlen kristály, mint az előző.

Pecsétek barlangja 80F

Elérhető elemek
  • Mark pajzs
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Fuhatsu görgetés

Ez egy kicsit trükkös a kulcsszobában, amely nem használja a játék fejét. Abban a pillanatban, amikor kinyitja a kulcsot, az időzített bomba görgetése a padlóhoz tapad, így ha véletlenül megnyomja az A gombot, az elemet robbanás pusztítja el. Vegyünk tárgyakat, hogy megakadályozzuk a bányák felrobbanását Fuhatsu tekercsekkel.

A kristályt ágyúgolyóval is megtörheti, és ragadós bottal vagy náddal veheti el.

Pecsétek barlangja 90F

Elérhető elemek
  • Arany pajzs
Kötelező elemek
  • Kulcs
  • Ragacsos pálca

Az elemet fal veszi körül, de a pálcát szögből is lőheti, így az ugrópálcával előreléphet az elem helyzetébe. Hikiyose pálcával is beveheti, de ebben az esetben háromszor kell vizes tekercset használnia, vagy hikiyose pálcát kell használnia.

Pecsétek barlangja 98F

Elérhető elemek
  • Lottó kardja
Kötelező elemek
  • 2 gomb
  • Az átjáró karmai vagy a víz tekercsei
  • Csákány vagy alagútpálca

Úgy néz ki, mint egy bonyolult szoba, de ha rendelkezik a fenti elemekkel, akkor normálisan megteheti.