Működési környezet

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

XNA Fényképezés Windows rendszerhez

Puha részletek

Szoftver neve XNA Fényképezés Windows rendszerhez
verzió 2.0
műfaj 2D lövöldözős játékok
licenc szabad
Producer / Szerzői jog tulajdonosa Yuichi Onodera
Fejlesztési környezet Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Előfeltételek

Operációs rendszer Japán Microsoft Windows XP Service Pack 2 vagy újabb szervizcsomaggal
Japán Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1,0 GHz vagy gyorsabb
emlékezet Windows XP: 512 MB vagy több
Windows Vista: 1,0 GB vagy több
Használt memória Körülbelül 35 MB vagy több
HD szabad kapacitás 12 MB vagy több
Kijelző mérete 640×480 vagy újabb
Grafikus kártyák A DirectX 9.0c jól működik
Kompatibilis a Shader Model 1.1 vagy újabb verzióval
Video 16 MB vagy több
Egyéb alkatrészek NET-keretrendszer 2.0 Service Pack 1 szükséges hozzá
(Telepítse a Microsoft Update webhelyről, vagy töltse le az alábbi linkről)

A legújabb DirectX végfelhasználói futtatókörnyezetek

Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 szükséges (töltse le és telepítse az alábbi linkről)

Működési ellenőrzési specifikációk

Operációs rendszer
  • Japán Microsoft Windows XP SP2
  • Japán Microsoft Windows Vista
Kijelző mérete
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2,8 GHz-es HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2,0 GHz
emlékezet
  • 1,5 GB
Grafikus kártyák
  • ATI RADEON 9600 sorozat (64MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Kérjük, töltse le és telepítse a különböző összetevőket a fenti "Előfeltételek" részben található hivatkozásokról. Egyes összetevők a Microsoft Update webhelyről is telepíthetők.

XNA Shooter Xbox 360-ra

Az XNA lövöldözős játékok Xbox 360 konzolon való futtatásához az XNA Creators Club tagjának kell lennie. Ez elsősorban azoknak szól, akik az XNA Game Studio-t használják Xbox360-as játékok fejlesztésére, és az Xbox360-as játékokat csak ezek az alkotók játszhatják (a Windows verziót bárki játszhatja, amíg a környezet teljes).

Ha Xbox 360-as játékot szeretne készíteni az XNA Game Studio segítségével, kérjük, tekintse meg ezt az oldalt tippként.

A rendszerkövetelményeket az alábbiakban ismertetjük, de ha Xbox 360 játékokat fejleszt az XNA Game Studio 2.0-val, akkor nincs olyan pont, amellyel tisztában kell lennie.

Előfeltételek

hardver Xbox 360 konzol
merevlemez 20 GB-os vagy nagyobb verzió
Amire szükséged lesz
  • Windows Live ID
  • XNA Creators Club-tagság (Xbox 360 vagy újabb)
  • Internetkapcsolati környezet
  • XNA Game Studio 2.0 fejlesztői környezet (a játék telepítéséhez szükséges. További információért lásd az XNA tippeket.)
  • XNA Game Studio Connect (Xbox 360-tól kezdődően)