Di mana mendapatkan Jimat

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Berikut rangkuman tempat mendapatkan jimat tersebut.

peta

Di mana mendapatkannya

  • 40 (+α termasuk jenis)
  • Tanda △ barang-barang penting tidak diperlukan dengan cara normal, tetapi Anda dapat pergi untuk saat ini.
  • Untuk menggunakan toko Izerda, Anda harus bertemu Cornifer di persimpangan jalan yang terlupakan sebelumnya.
  • Untuk menggunakan toko Sly, Anda harus menyelamatkannya di persimpangan jalan yang terlupakan.
Nama pesonaTempat mendapatkan detailnyaItem yang diperlukan
Murka Orang Sekarat Jalan Para Raja Itu adalah ujung duri yang tidak dapat dilintasi oleh lompatan normal jalan raja. Jika Anda menggunakan spike jump tepat setelah dimulainya permainan, Anda bisa mendapatkannya segera. Jika Anda melewatkan awal permainan, Anda tidak akan bisa menerimanya di awal.
  • △ Cakar belalang
  • △ Pakaian bulu ngengat
Kompas Pengembara Dartmouth (Toko Iselda) Ini sedikit mahal, tetapi jika ini pertama kalinya Anda bermain, Anda membutuhkannya untuk memahami peta.
  • Temui Cornifer
  • 220 Geografis
Mengumpulkan kawanan Dartmouth (Toko Sly) Pada akhirnya, tidak banyak yang tersisa dari geo, jadi saya harap begitu. Anda juga bisa mendapatkan geo yang telah jatuh ke duri dan tidak dapat dihilangkan, sehingga Anda bisa mendapatkan perubahan yang cukup.
  • 300 Geo
cangkang padat Dartmouth (Toko Sly) Untuk orang yang banyak terpukul.
  • 200 Geo
Penangkap jiwa Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Gundukan Leluhur) Anda bisa mendapatkannya dengan memajukan gundukan leluhur Anda. Cukup berguna.
Duri rasa sakit Jalur hijau Dekat pusat greenway. Tindakan lapangan diperlukan. Karena biaya peralatan adalah 1, itu untuk mengisi lubang.
  • Mantel bulu ngengat
Batu Medium Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Toko Salbra) Ini sangat kuat sehingga penting bagi mereka yang menaklukkan di Seoul.
  • Mantel bulu ngengat
  • 220 Geografis
Pusat gravitasi stabil Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Toko Salbra) Biaya peralatan adalah 1 dan mudah digunakan. Bagi mereka yang tidak pandai menyerang mundur.
  • Mantel bulu ngengat
  • 120 Geo
kuku panjang Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Toko Salbra) Mudah digunakan karena penilaian serangan lebih lama.
  • Mantel bulu ngengat
  • 300 Geo
Fokus lebih cepat Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Toko Salbra) Bagi mereka yang pulih lebih sering selama pertempuran.
  • Mantel bulu ngengat
  • 800 Geografis
Jantung Kehidupan Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Toko Salbra) Itu cenderung terkubur karena jimat lain mudah digunakan.
  • Mantel bulu ngengat
  • 250 Geo
Hati yang lembut Hutan Spora (Pemakan Kaki) Pemakan kaki harus membayar 86 geo terlebih dahulu. Kuat, tetapi pecah saat mati. Perbaikan membutuhkan pertemuan pemakan kaki dan membayar Geo. Tidak ada kerugian dalam mode baja.
  • 350 Geo
Keinginan halus Hutan Spora (Pemakan Kaki) Pemakan kaki harus membayar 86 geo terlebih dahulu. Cukup berguna dalam pengumpulan geografis, tetapi rusak ketika Anda mati. Perbaikan membutuhkan pertemuan pemakan kaki dan membayar Geo. Tidak ada kerugian dalam mode baja.
  • 250 Geo
Kekuatan halus Hutan Spora (Pemakan Kaki) Pemakan kaki harus membayar 86 geo terlebih dahulu. Berguna dalam pertempuran, tetapi rusak saat Anda mati. Perbaikan membutuhkan pertemuan pemakan kaki dan membayar Geo. Tidak ada kerugian dalam mode baja.
  • 600 Geo
Tukang cepat Hutan Spora (Lapisan Bawah) Anda bisa mendapatkannya dengan pergi ke lapisan bawah hutan spora. Ini nyaman, tetapi biaya peralatannya 2, jadi pilihlah orang yang menggunakannya.
Tanda kebanggaan Hutan Spora (Desa Mantis) Jika Anda mengalahkan bos "Raja Belalang", Anda akan bisa memasuki ruang kanan atas, di mana Anda bisa mendapatkannya. Deteksi hit bisa sangat besar, tetapi biaya peralatannya adalah 3.
Spora shroom Hutan spora Itu terletak di kiri bawah hutan spora. Karena biaya peralatan adalah 1, itu untuk mengisi lubang.
  • Cakar belalang
Lagu larva Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Caterpillar Father) Bagi mereka yang telah banyak terpukul dan ingin pulih. Mudah digunakan karena biaya peralatan adalah 1.
  • Selamatkan 10 ulat
Berkat Joni Tebing Angin (Tempat Peristirahatan Joni) Ruang luar di sisi kiri tebing berangin, pergi ke kanan tempat Cornifer berada. Anda harus melewati gua yang gelap dengan duri. Sulit digunakan karena biaya peralatan adalah 4 dan ada kerugiannya.
  • △ Lentera Lumabae
Kerang botak Tebing berangin Alih-alih tebing berangin, itu adalah tempat di mana saya pergi ke puncak jalur hijau dan pergi ke kanan belakang. Buka peti harta karun dan masuk ke dalam. Oobaldar harus dikalahkan. Untuk orang yang banyak terpukul.
  • Mantel bulu ngengat
Tanda-tanda Sihir Kota Air Mata (Seoul Sanctuary) Di langit-langit di atas peta tempat perlindungan Seoul. Anda harus mengalahkan atau menghindari gerombolan musuh. Mudah digunakan karena biaya peralatan adalah 2 dan sangat efektif.
Super Fokus Gunung Kristal Terletak di ruang tersembunyi di sebelah kiri dekat tengah lubang vertikal di sisi kiri gunung kristal. Ada aksi waktu yang melintasi duri dan balok. Ada 4 biaya peralatan, jadi pilihlah siapa yang akan menggunakannya.
  • Hati Kristal
Pukulan berat Dartmouth (Toko Sly) Berguna untuk musuh kuat yang bisa dipukul mundur.
  • Kunci penjaga toko
  • 350 Geo
Magister Kaki Sehat Dartmouth (Toko Sly) Ini murni meningkatkan kecepatan gerakan, yang sangat berguna untuk eksplorasi dan pertarungan bos. Biaya peralatan 1 juga menarik.
  • Kunci penjaga toko
  • 400 Geo
Rahim bercahaya Persimpangan Jalan yang Terlupakan Di luar tempat yang hanya bisa dicapai dengan super dash dalam perjalanan ke ruang bos dari persimpangan jalan yang terlupakan. Perlu melawan gerombolan Aspid. Anda dapat mengalahkan musuh tanpa melakukan apa pun, tetapi Anda akan memiliki lebih sedikit jiwa, jadi pada akhirnya Anda harus mengalahkan mereka dengan paku. Dapat digunakan secara permanen jika dikombinasikan dengan jiwa raja.
  • Hati Kristal
Perisai Mimpi Haven (Ruang Tersembunyi) Keluar dari rumah pelihat dan di sisi kiri lorong vertikal. Ini mungkin berguna sebagai pertahanan, tetapi mungkin sulit digunakan.
Pemakan jiwa Surga (Bagian Tersembunyi) Itu di sebelah kanan alas di kanan bawah lorong vertikal setelah dihancurkan oleh penyelaman. Ini meyakinkan bagi mereka yang bertarung di Seoul Main, tetapi hambatannya adalah bahwa biaya peralatan tinggi pada 4.
  • Penyelaman Kehancuran
Tsukasa Yume Tanah Peristirahatan (Pelihat) Perasaan sedikit memperkuat bagian-bagian kecil dari kuku bermimpi. Karena biaya peralatan adalah 1, itu untuk mengisi lubang. Jika Anda ingin mendengarkan percakapan Mushi, gunakanlah.
  • Esensi 500
Tebasan berkecepatan tinggi Di Tepi Kerajaan (Gua Tersembunyi) Di dalam gua tersembunyi di luar rumah Oro di kanan bawah pinggiran kerajaan. Pertempuran bisa sangat ditingkatkan.
  • Penyelaman Kehancuran
Sarang Suitsuki Jalur Air Kerajaan (Suitskimmam) Turunkan saluran air kerajaan ke bawah dan berada di sebelah kiri. Anda harus mengalahkan bos "Suitsuki Mmam". Jika Anda dapat menggunakannya dengan baik, Anda mungkin kuat.
Lambang wali Saluran Kerajaan (Ksatria Hunkoro) Anda bisa mendapatkannya dengan mengalahkan bos "Hunkoro Knight" di sisi kanan jalur air kerajaan. Jimat saja tidak memiliki efek yang besar, dan sering ditujukan untuk meningkatkan efek dalam kombinasi dengan pesona yang berhubungan dengan peristiwa dan lainnya.
Morfologi UNU Greenway (Danau Unu) Lebih jauh ke kiri dari tempat di mana Anda mengalahkan Hornet di jalur hijau, di luar danau Unu. Jumlah suki selama pemulihan berkurang, tetapi biaya peralatan 2 sedikit lebih berat untuk efeknya.
  • Air Mata Yzma
Kemuliaan Guru Paku Dartmouth (Toko Sly) Anda bisa mendapatkannya ketika Anda bertemu Sly setelah mendapatkan tiga misteri kuku. Cukup kuat bagi mereka yang bertarung berpusat pada misteri kuku. Biaya peralatan 1 juga menarik.
  • Penguasaan Zen Misteri Kuku
Inti kehidupan Jurang Itu terletak di sisi kiri lubang vertikal besar di Abyss. Lengkapi berkat Joni dan masuklah ke dalamnya jika Anda memiliki 15 atau lebih kehidupan biru. Kehidupan kulit putih tidak masuk hitungan. Hati-hati karena Anda perlu melakukan aksi lapangan yang penuh duri di dalamnya. Berguna jika Anda terikat kehidupan di bait suci rumah Allah.
  • Jejak raja
  • Kehidupan Biru 15
Bayangan tajam Sarang Kegelapan (kanan bawah) Tempat di mana Anda turun ke sarang kegelapan ke kanan bawah. Berjalan melalui Gorm dalam jubah bayangan. Sangat cocok untuk mereka yang bertarung sambil melarikan diri dalam shadow dash.
  • Jubah Bayangan
Lagu Pemintal Sarang Kegelapan (Spinner's Nest) Sebuah ruangan tersembunyi di sebelah kanan dari ruangan besar di sebelah kiri di tengah sarang kegelapan. Bagi mereka yang menyukai serangan yang mengumpulkan kerusakan.
Darah Sarang sarang Di luar sarang ke kanan belakang. Bos "Knight of the Hive" harus dikalahkan. Ada 4 biaya peralatan, tetapi pemulihan otomatis untuk 1 kerusakan sangat kuat.
Ratapan serangga dewasa Persimpangan Jalan yang Terlupakan (Caterpillar Father) Efektif untuk mereka yang bermain tanpa kerusakan.
  • Penyelamatan 46 ulat
Putra Grimm Dartmouth (Tur Grimm) Bisa didapatkan di Grimm Events. Ditingkatkan saat Anda maju melalui acara. Namun, itu akan hilang jika Anda memilih akhir pembuangan di acara Grimm. Bagi mereka yang menginginkan serangan tambahan.
Melodi ceria Dartmouth (Grimm Diusir ED) Hanya bisa didapatkan dengan memilih Expulsion End di Grimm Event. Ini untuk orang-orang yang banyak terpukul, tetapi biaya peralatan 3 adalah hambatan.
Jiwa Raja (Pecahan Putih (kiri)) Taman Ratu (Wanita Kulit Putih) Tempat di mana saya pergi ke kiri atas Taman Ratu. Bos "Kepala Pemberontak" harus dikalahkan.
Jiwa Raja (Pecahan Putih (kanan)) Lubang Kuno (Istana Putih) Di sebelah kanan lubang kuno, reruntuhan kelas raja yang maju dengan lompatan ganda. Anda perlu menyelesaikan tahapan aksi yang menantang dari Istana Putih.
  • Sayap penguasa
  • Kuku Mimpi yang Terbangun
Jantung Kekosongan Jurang Anda bisa pergi jika Anda melengkapi jiwa raja sedikit di sebelah kiri lapisan bawah lubang vertikal Abyss. Ketika Anda mendapatkan jantung kehampaan, jiwa raja menghilang.
  • Jejak raja
  • Jiwa raja
Hati yang tak terpatahkan Dirtmouth (Ilahi) Acara Grimm perlu dilanjutkan. Perhatikan bahwa dalam kasus pembuangan berakhir, itu akan hilang. Sesuatu di mana hati yang lembut telah berhenti hancur.
  • Hati yang lembut
  • 12.000 Geo
Keinginan yang tak terpatahkan Dirtmouth (Ilahi) Acara Grimm perlu dilanjutkan. Perhatikan bahwa dalam kasus pembuangan berakhir, itu akan hilang. Sesuatu di mana keinginan halus tidak lagi dipatahkan.
  • Keinginan halus
  • 9.000 Geo
Kekuatan yang tidak bisa dipecahkan Dirtmouth (Ilahi) Acara Grimm perlu dilanjutkan. Perhatikan bahwa dalam kasus pembuangan berakhir, itu akan hilang. Sesuatu di mana kekuatan halus tidak lagi rusak.
  • Kekuatan halus
  • 15.000 geo

Video referensi