Penembakan Jarak Jauh - Misi 09 Pekerjaan yang Belum Selesai
- Semua tingkat kesulitan dijelaskan secara otentik pada tingkat kesulitan tertinggi. Untuk tingkat kesulitan lainnya, Anda hanya mengenai target merah dalam fokus, jadi kami tidak akan membahasnya di sini. Di Authentic, menembak lebih sulit daripada tingkat kesulitan lainnya.
- Peluru dipengaruhi oleh gravitasi. Oleh karena itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Peluru dipengaruhi oleh angin. Oleh karena itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Menggunakan Fokus tidak memperlambat berlalunya waktu.
- Menggunakan fokus tidak menunjukkan tujuan akhir peluru.
- Saat saya menggunakan Fokus, saya tidak melihat apakah saya mengenai musuh (tanda merah).
- Kami telah menyiapkan video dan gambar, jadi jika Anda merujuk pada keduanya, saya pikir itu akan membantu Anda menangkapnya.
- Senapan adalah "M.1903" dan "Match Grade Bullet" kecuali untuk beberapa misi, dan parameter saat dilengkapi dengan peluru normal disatukan ke "Jangkauan Efektif: 600m" dan "Kecepatan Moncong: 1130m/s".
Pada awalnya
Misi 9 penembakan jarak jauh juga dilakukan dengan medali "Tidak dapat mengimbangi peluru", tetapi tidak ada tingkat kesulitan yang ditentukan di sana, jadi Anda harus menembak secara otentik dan jarak jauh secara terpisah. Jarak di sini sedikit lebih pendek pada 500m.
Jarak medali | |
---|---|
Medali Emas | 500 |
Medali Emas (Asli) | 500 |
Kesulitan: Jenis: | Normal Kesulitan: Kesulitan | (Rekam) |
---|---|---|
Jarak | ★★☆ | ★★★ |
Visibilitas | ★☆☆ | ★☆☆ |
Gerakan Target | ★★☆ | ★★☆ |
Persiapan untuk tantangan | ★☆☆ | ★☆☆ |
Pola Pemotretan 1 (Pola Normal)
Dasar-dasarnya sama dengan medali "Can't Catch Up with Bullets", tetapi beberapa orang mungkin melakukannya bersamaan dengan tembakan jarak jauh yang otentik, jadi saya akan menjelaskannya di sini.
Titik tembak terjebak dari titik awal pangkalan, jadi Anda harus menunggu Meller melarikan diri dan kemudian berjarak setidaknya 500 meter. Karena Anda punya waktu, harap atur senapan Anda sebagai berikut.
- Peluru : Cocokkan Peluru Kelas
- Rentang: 800
Tembakan jarak jauh lainnya biasanya melibatkan target yang berkeliaran secara permanen di tempat. Dalam misi ini, Mellor akan melarikan diri, jadi jika Anda main-main, Anda akan gagal sebelum Anda bisa menembak.
Namun, tidak seperti yang lain, meskipun peluru tidak mengena, target tidak akan bersembunyi atau keluar dari mobil, jadi meskipun Anda melewatkan peluru, Anda masih bisa menembak sampai pergi. Yang lebih berbeda adalah jika Anda tidak membatasi diri pada medali "Tidak dapat mengimbangi peluru", ada enam target yang bisa Anda pukul dengan peluru. Probabilitas pukulan murni juga meningkat 6 kali lipat.
Jika Anda melihat ke utara tempat Mellor melarikan diri, ada sebuah rumah, tetapi targetnya adalah jalan di sebelah kanan rumah. Area ini memanjang lurus dari posisi pemain ke belakang, jadi meskipun Anda bepergian dengan mobil, target akan bergerak ke atas sedikit demi sedikit, dan tidak akan ada gerakan lateral.
Jalan ini berjarak sekitar 500m ~ 700m dari pemain. Medali "Tidak dapat mengimbangi peluru" membutuhkan jarak 600 meter, jadi jika mobil Möller datang ke jalan ini, Anda harus menunggu sebentar, tetapi jika itu untuk tujuan medali untuk menembak jarak jauh, Anda dapat segera menembak.
Jika Anda ingin memukul Mellor, ruang lingkupnya akan terlihat seperti ini. Jika Anda memusatkan scope di tengah punggung prajurit yang berlari di belakang Anda, Anda akan mengenai Mellor. Jika Anda memindahkannya sedikit lebih jauh ke kiri, tiga orang di sisi kiri akan menjadi target, sehingga mungkin lebih mudah untuk dipukul. Misi mungkin gagal, tetapi Anda masih bisa mendapatkan medali untuk menembak jarak jauh.
Pola Pemotretan 2 (Rekam Bidik) (Belum Selesai)
Pola ini belum diterapkan.