Memulai proyek sampel (HDRP Pemandangan Sampel 3D)

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Lingkungan verifikasi

Windows
  • jendela 11
Hub Kesatuan
  • 3.0.0
Editor Kesatuan
  • 25f1/3/2020

Pada awalnya

Ada beberapa contoh proyek, "3D Sample Scene (HDRP)" yang akan kita pindahkan kali ini memiliki jangkauan yang sedikit lebih lebar yang bisa dipindahkan dan dinilai membentur dinding, jadi mari kita pindahkan.

Namun, karena 3D menggunakan fungsi yang sedikit lebih mahal, mungkin lebih baik memindahkan sampel lain saat mengembangkan di lingkungan dengan performa rendering 3D rendah.

Membuat proyek

Luncurkan Unity Hub dari menu Start.

Pilih "Proyek" dari menu di sebelah kiri dan klik tombol "Proyek Baru".

Pilih Sampel dari menu sebelah kiri, lalu pilih 3D Sample Scene (HDRP) dari daftar tengah. Karena kita tidak memodifikasi proyek sampel, nama proyek dan lokasi penyimpanan sesuai dengan asumsi bahwa kita akan menghapusnya nanti.

Jalankan game

Saya tidak akan menambahkan atau mengedit apa pun secara khusus, jadi saya hanya akan mengklik tombol putar di tengah atas dan mencoba menjalankan game.

Anda bisa membuatnya bergerak segera setelah Anda menjalankan game. Ini terdiri dari tiga kamar di mana Anda dapat berjalan-jalan. Metode operasinya adalah sebagai berikut.

Perilaku
Gamepad Keyboard dan Mouse(XInput)
jalan ↑↓←→ atau WASD Tongkat kiri
Pengoperasian kamera Gerakan mouse Tongkat kanan

Dalam sampel ini, representasi cahaya diatur ke realistis, dan luminositas berubah ketika bergerak dari tempat gelap ke tempat terang, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Selain itu, deteksi benturan dinding juga diterapkan, sehingga Anda tidak dapat bergerak melewati dinding, dan Anda dapat naik turun tangga.

Proyek ini dibuat dari template, sehingga Anda dapat dengan bebas mengubah data. Jika terjadi kesalahan, Anda dapat memulihkannya dengan membuatnya sebagai proyek sampel lagi.