Menampilkan sprite (gambar)

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Lingkungan verifikasi

Windows
  • jendela 11
Hub Kesatuan
  • 3.1.1
Editor Kesatuan
  • 25f1/3/2020

Tentang menampilkan gambar 2D (sprite)

Di Unity, sangat mudah untuk hanya menampilkan gambar karena Anda tidak perlu menulis skrip, itu dilakukan di editor.

Ada beberapa jenis gambar yang dapat digunakan, tetapi menurut saya format "PNG", yang dapat "terdegradasi" dan "terkompresi" dan dapat ditangani oleh banyak aplikasi, mudah ditangani. Tentu saja, Anda dapat menggunakan bentuk gambar lain untuk mencocokkan permainan Anda.

Mempersiapkan file gambar

File gambar diperlukan untuk menampilkan gambar dalam game. Itu bisa dalam format apa pun yang dapat digunakan di Unity. Gambar berikut digunakan dalam tip ini.

Membuat proyek

Dalam hal ini, kita akan menggunakan template 2D karena kita akan menampilkan gambar 2D. Cara membuat proyek dijelaskan dalam tip terpisah, jadi saya tidak akan membahas detailnya.

Menambahkan gambar ke proyek Anda

Ada beberapa cara untuk melakukan ini, tetapi cara tercepat adalah menambahkan file gambar dengan menyeretnya ke proyek Anda.

Penempatan sprite (gambar)

Sekali lagi, Anda cukup menyeretnya dari proyek ke tampilan.

Apa yang ada di dalam proyek adalah apa yang disebut bahan, sehingga Anda dapat menempatkan sebanyak yang Anda inginkan. Untuk menampilkannya, cukup seret gambar lagi.

Inspektur menampilkan informasi tentang gambar yang dipilih. Dimungkinkan untuk mengatur berbagai pengaturan seperti rotasi dan skala.

Jalankan game dan lihat apakah sprite muncul.

Itu hanya ditampilkan di editor, tetapi tentu saja dapat ditampilkan di perangkat target jika itu adalah output sebagai game.