Tabella di aumento e diminuzione dei punti knockout di grado
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Eliminazione diretta di grado
- Man mano che aumenti il tuo grado, il numero di oggetti che puoi ottenere, come le skin, aumenterà.
- Gli eliminamenti di grado hanno un punto. Trascorso il periodo, tutti i punti verranno azzerati e riceverai gli articoli in base ai tuoi punti precedenti.
- La fase a eliminazione diretta classificata consiste sempre in 4 fasi. Se perdi anche una sola fase, verrai eliminato a metà strada e i punti corrispondenti aumenteranno o diminuiranno.
- I punti che ottieni aumenteranno continuando a vincere. D'altra parte, se vieni eliminato a metà strada, i tuoi punti potrebbero diminuire. La quantità di punti che aumenti o diminuisci dipende dal tuo grado attuale.
- Se i punti vengono ridotti, il sottorango può essere abbassato a seconda dei punti rimanenti. Tuttavia, il grado non diminuisce.
- Più alto è il grado, più difficile è salire e scendere.
- I ranghi inferiori non perdono punti, quindi se continui a giocare, salirai sicuramente al grado oro.
- Se diventi una Superstar, sarai in grado di ottenere gli oggetti di livello più alto, quindi l'aumento o la diminuzione dei punti dopo Superstar non influirà sugli oggetti che guadagni.
- Questa specifica è aggiornata a luglio 2025. Questo potrebbe cambiare a causa di futuri aggiornamenti.
Le modifiche ai punti per ogni grado sono le seguenti:
Rookie | Challenger | Bronzo Argento | Oro | Ace Star | Superstar | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 vittorie | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
1 vittoria | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
2 vittorie | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
3 vittorie | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
Vittoria completa | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
Numero di sottoranghi | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | senza |
Aumenta il sottorango dei punti richiesti | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | senza |
Punti necessari per salire di grado | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | senza |
Grado in solitaria estremo
Si tratta di un knockout classificato ad alta difficoltà a tempo limitato che è iniziato a metà della terza stagione di Ranked Knockout. Di seguito sono riportate le differenze e le precauzioni rispetto alla versione normale classificata a eliminazione diretta.
- Raggiungere l'oro è molto difficile. Penso che ci siano un bel po' di persone che si sentono frustrate, soprattutto quando si passa dall'argento all'oro.
- In Extreme, oltre alla classifica di superamento dello stage, è necessario non cadere in buca nemmeno una volta. Se cadi in una buca, non ti rigenererai e verrai eliminato.
- Anche se il numero di persone autorizzate è inferiore al numero di persone autorizzate, non ci sarà alcun progresso. È quasi impossibile, ma se tutti cadessero nel buco, nessuno potrebbe liberarlo.
- I punti sono trattati separatamente dalla versione normale di Rank Knockout. Anche gli oggetti che puoi ottenere sono diversi.
- Si tiene per un periodo più breve rispetto alle normali eliminazioni classificate.
- Per passare dall'argento all'oro, devi vincere tutti (1° posto). Se ne vinci 3, i punti non saranno negativi, quindi almeno 3 vittorie sono essenziali.
- Devi solo completare fino al terzo gioco, quindi non devi sforzarti di puntare al primo posto, ma c'è anche un limite al numero di persone che eliminano, quindi non puoi giocare troppo tranquillamente. È richiesta un'azione attenta e rapida.
- Poiché è difficile, anche il livello dell'avversario è piuttosto alto. Molti giocatori ti afferreranno da dietro quando salteranno attraverso i buchi, quindi devi essere cauto.
- Quando si salta sopra un buco, non si salta proprio davanti al buco, ma si salta appena prima di poter raggiungere l'altro lato del buco. In questo modo, anche se vieni sorpreso saltando, potresti atterrare sulla terra davanti alla buca. Puoi anche usare i tuffi per aumentare la tua distanza.
- "Big Fan X" e "Full Tilt X" hanno un bel po' di elementi che cadono, quindi devi stare molto attento ai giocatori intorno a te. D'altra parte, "Slime Climb" e "Slime Scraper", che erano sinonimi di caduta e sconfitta, sono trattati come fasi di guarigione e sono trattati come normali fasi di gara.
- Tutto fino alla terza fase sarà un gioco di corse. La fase finale è un gioco di sopravvivenza.
- Non ci sono fasi in cui la fortuna è coinvolta. Sarà una tappa in cui potrete prendere tutto con le vostre capacità. Quindi non devi preoccuparti troppo del fattore fortuna (la posizione iniziale è fortuna. I giochi altalenanti hanno un grande impatto sulla fortuna della posizione iniziale).
- C'è un numero massimo invisibile di persone sui palchi in cui è fissato il numero massimo di persone autorizzate? (Quindi, se ci sono molte persone che stanno sgomberando, se provi a sgomberare lentamente, verrai eliminato.)
Le modifiche ai punti per ogni grado sono le seguenti:
*Le cifre tra parentesi sottostanti non sono confermate.
Challenger | Bronzo Argento | Oro | ||
---|---|---|---|---|
0 vittorie | 0 | -10 | -15 | -15 |
1 vittoria | 20 | -5 | (-10) | -10 |
2 vittorie | 25 | 10 | -5 | -5 |
3 vittorie | 30 | 20 | 0 | 0 |
Vittoria completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
Numero di sottoranghi | 3 | 4 | 5 | senza |
Aumenta il sottorango dei punti richiesti | 50 | 50 | 50 | senza |
Punti necessari per salire di grado | 150 | 200 | 250 | senza |