Classifica Punti Knockout Aumento e Tavola Diminutiva
Knockout di grado
- Man mano che aumenti il tuo rango, il numero di oggetti che puoi ottenere, come le skin, aumenterà.
- I knockout di rango hanno un periodo. Dopo il periodo, tutti i punti verranno azzerati e riceverai oggetti in base ai tuoi punti precedenti.
- Il Ranked Knockout consiste sempre in 4 fasi. Se perdi anche solo un livello, verrai eliminato a metà e i punti corrispondenti aumenteranno o diminuiranno.
- I punti che ottieni aumenteranno continuando a vincere. D'altra parte, se vieni eliminato a metà gara, i tuoi punti potrebbero diminuire. La quantità di punti che aumenti o diminuisci dipende dal tuo rango attuale.
- Se i punti vengono ridotti, il sotto-grado può essere abbassato a seconda dei punti rimanenti. Tuttavia, il grado non diminuisce.
- Più alto è il grado, più è difficile salire e scendere.
- I ranghi inferiori non perdono punti, quindi se continui a giocare, sicuramente salirai al rango oro.
- Se diventi una Superstar, potrai ottenere gli oggetti di livello più alto, quindi l'aumento o la diminuzione dei punti dopo Superstar non influenzerà gli oggetti che otterrai.
- Questa specifica è aggiornata a luglio 2025. Questo potrebbe cambiare a causa di aggiornamenti futuri.
Le variazioni dei punti per ogni grado sono le seguenti:
| Rookie | Challenger | Bronzo Argento | Oro | Ace Star | Superstar | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 vittorie | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
| 1 vittoria | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
| 2 vittorie | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
| 3 vittorie | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
| Vittoria completa | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| Numero di sotto-gradi | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | Nessuna |
| Punti richiesti per il sottogrado | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | Nessuna |
| Punti necessari per salire di grado | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | Nessuna |
Rango Estremo Solista
Si tratta di un knockout classificato ad alta difficoltà a tempo limitato iniziato a metà della terza stagione di Ranked Knockout. Di seguito sono riportate le differenze e le precauzioni rispetto alla versione regolare classificata knockout.
- Raggiungere l'oro è molto difficile. Penso che ci siano parecchie persone che si frustrano, soprattutto passando dall'argento all'oro.
- In Extreme, oltre alla classifica di superamento del livello, è necessario non cadere nella buca nemmeno una volta. Se cadi in una buca, non respawnerai e verrai eliminato.
- Anche se il numero di persone autorizzate è inferiore a quello di persone autorizzate, non ci sarà alcun anticipo. È quasi impossibile, ma se tutti cadessero nel buco, nessuno potrebbe liberarlo.
- I punti sono trattati separatamente dalla versione normale di Rank Knockout. Anche gli oggetti che puoi ottenere sono diversi.
- Si tiene per un periodo più breve rispetto alle normali classificate a eliminazione diretta.
- Per passare dall'argento all'oro, devi vincere tutti (1° posto). Se vinci 3, i punti non saranno negativi, quindi almeno 3 vittorie sono essenziali.
- Devi solo completare fino al terzo gioco, quindi non devi costringerti a puntare al primo posto, ma c'è anche un limite al numero di persone che superano, quindi non puoi giocare troppo tranquillamente. Sono necessari un'azione sia attenta che rapida.
- Poiché è difficile, anche il livello dell'avversario è piuttosto alto. Molti giocatori ti afferreranno da dietro saltando attraverso i buchi, quindi devi stare attento.
- Quando salti sopra una buca, non salti proprio davanti alla buca, ma salti da poco prima di raggiungere l'altro lato della buca. Così facendo, anche se vieni colto saltando, potresti atterrare sulla terra davanti alla buca. Puoi anche usare le immersioni per aumentare la distanza.
- "Big Fan X" e "Full Tilt X" hanno parecchi elementi di caduta, quindi devi stare molto attento ai giocatori intorno a te. D'altra parte, "Slime Climb" e "Slime Scraper", che erano sinonimo di caduta e sconfitta, sono considerati fasi di guarigione e come normali fasi di gara.
- Fino al terzo livello sarà un gioco di corse. L'ultimo livello è un gioco di sopravvivenza.
- Non ci sono fasi in cui la fortuna sia coinvolta. Sarà una fase in cui potrai affrontare tutto con le tue capacità. Quindi non devi preoccuparti troppo del fattore fortuna (la posizione iniziale è fortuna. Le partite a altalena hanno un grande impatto sulla fortuna iniziale della posizione).
- Esiste un numero massimo invisibile di persone sui livelli dove è fissato il numero massimo di persone completate? (Quindi, se ci sono molte persone che stanno liberando, se provi a liberare lentamente, verrai eliminato.)
Le variazioni dei punti per ogni grado sono le seguenti:
*Le figure tra parentesi qui sotto sono figure non confermate e presunte.
| Challenger | Bronzo Argento | Oro | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 vittorie | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 vittoria | 20 | -5 | (-10) | -10 |
| 2 vittorie | 25 | 10 | -5 | -5 |
| 3 vittorie | 30 | 20 | 0 | 0 |
| Vittoria completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Numero di sotto-gradi | 3 | 4 | 5 | Nessuna |
| Punti richiesti per il sottogrado | 50 | 50 | 50 | Nessuna |
| Punti necessari per salire di grado | 150 | 200 | 250 | Nessuna |
Battaglie Classificate Spettracolari di Squadra
È una modalità in cui un totale di 20 giocatori si sfidano tra loro in 5 squadre di 1 squadra da 4 giocatori (squadra) per un tempo limitato a partire dalla quarta stagione di Ranked Knockout. Di seguito sono riportate le differenze e le precauzioni rispetto alla versione regolare classificata knockout.
- I punti sono trattati separatamente dalla versione normale di Rank Knockout. Anche gli oggetti che puoi ottenere sono diversi.
- Si tiene per un periodo più breve rispetto alle normali classificate a eliminazione diretta.
- Come per le altre squadre, le squadre sono formate da giocatori selezionati casualmente.
- C'è un grande fattore fortuna per chi gioca bene, chi non è bravo e non sa con chi fare squadra, quindi la difficoltà di salire di grado è bassa.
- Sarà superato in 3 fasi.
- Una squadra verrà eliminata in ogni fase, e l'ultimo sarà una battaglia di sopravvivenza tra tre squadre. Essendo sopravvissuti, tutte e tre le squadre possono vincere.
Le variazioni dei punti per ogni grado sono le seguenti:
*Le figure tra parentesi qui sotto sono figure non confermate e presunte.
| Challenger | Bronzo Argento | Oro | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 vittorie | 15 | -5 | (-20) | -20 |
| 1 vittoria | 20 | 10 | (-10) | -10 |
| 2 vittorie | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Vittoria completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Numero di sotto-gradi | 3 | 4 | 5 | Nessuna |
| Punti richiesti per il sottogrado | 50 | 50 | 50 | Nessuna |
| Punti necessari per salire di grado | 150 | 200 | 250 | Nessuna |
Fallball Cup Trio Ranked Battle
Questa è una modalità iniziata dalla quinta stagione di Ranked Knockout, e 8 squadre composte da 3 giocatori (trio) competono 3 volte nella Fall Ball Cup. Anche se si tratta di un trio, alla fine i giocatori vengono divisi in due squadre e combattono, quindi non ha molto significato essere un trio se non la battaglia finale.
- I punti sono trattati separatamente dalla versione normale di Rank Knockout. Anche gli oggetti che puoi ottenere sono diversi.
- Si tiene per un periodo più breve rispetto alle normali classificate a eliminazione diretta.
- Come altri trio, i giocatori selezionati casualmente vengono messi in coppia.
- Metà dei giocatori sarà eliminata in ogni partita⇒ quindi il numero diminuirà a 24 ⇒ 12 giocatori e 6 giocatori. Un semplice calcolo ti dà il 12,5% di probabilità di arrivare al primo posto.
- C'è un grande fattore fortuna perché non sai con chi fare squadra, chi è bravo a giocare, chi no.
- Più persone ci sono nella prima metà, meno influenza c'è dei singoli giocatori, quindi la fortuna è coinvolta nel vincere o perdere. Soprattutto nella prima fase, il tasso di vittoria è quasi del 50%.
Le variazioni dei punti per ogni grado sono le seguenti:
| Challenger | Bronzo Argento | Oro | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 vittorie | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 1 vittoria | 20 | 10 | -5 | -5 |
| 2 vittorie | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Vittoria completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Numero di sotto-gradi | 3 | 4 | 5 | Nessuna |
| Punti richiesti per il sottogrado | 50 | 50 | 50 | Nessuna |
| Punti necessari per salire di grado | 150 | 200 | 250 | Nessuna |
Battaglia finale maratona classificata
Questa è una battaglia classificata iniziata dalla sesta stagione di Ranked Knockout e consiste solo nella fase finale. Una tipica maratona finale inizia con 6 persone e ne fa uscire una persona per tappa, ma in questa modalità inizi con 16 persone e ne fai uscire 2~4 per tappa.
- I punti sono trattati separatamente dalla versione normale di Rank Knockout. Anche gli oggetti che puoi ottenere sono diversi.
- Si tiene per un periodo più breve rispetto alle normali classificate a eliminazione diretta.
- A differenza delle precedenti battaglie classificate, sarà una battaglia in 5 fasi.
- L'ultimo stadio è quasi uno stage di drop-out, quindi tutti i livelli procedono a un ritmo relativamente buono.
- Nel Rango Argento, devi vincere almeno 3 partite per recuperare i punti.
- Puoi ottenere punti anche con 4 vittorie, ma sono bassi anche 5 punti, ed è piuttosto difficile raggiungere il rango oro al di fuori di tutte le vittorie.
- La maggior parte dei livelli è sopravvivenza, quindi è più facile superarli muovendosi per sopravvivere piuttosto che sconfiggendo l'avversario.
Le variazioni dei punti per ogni grado sono le seguenti:
| Challenger | Bronzo Argento | Oro | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 vittorie | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 vittoria | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 2 vittorie | 20 | 5 | -5 | -5 |
| 3 vittorie | 25 | 10 | 0 | 0 |
| 4 vittorie | 30 | 20 | 5 | 5 |
| Vittoria completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Numero di sotto-gradi | 3 | 4 | 5 | Nessuna |
| Punti richiesti per il sottogrado | 50 | 50 | 50 | Nessuna |
| Punti necessari per salire di grado | 150 | 200 | 250 | Nessuna |