Dove trovare gli accessi
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Ecco un riepilogo di dove ottenere gli accessi.
mappa
Dove trovarlo
- 40 (+α compresi i tipi)
- Il marchio △ degli elementi essenziali non è necessario con mezzi normali, ma puoi andare per il momento.
- Per utilizzare il negozio di Izerda, è necessario incontrare Cornifer a un incrocio dimenticato in anticipo.
- Per usare il negozio di Sly, dovrai salvarla su un incrocio dimenticato.
Nome dell'accessoDove | trovare | i dettagliElementi obbligatori | |
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L'ira dei morenti | La Via dei Re | È alla fine di una spina che non può essere attraversata dal normale salto della strada del re. Se usi un salto a picco subito dopo l'inizio del gioco, puoi ottenerlo immediatamente. Se perdi l'inizio del gioco, non sarai in grado di prenderlo all'inizio. |
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Bussola del viandante | Dartmouth (Iselda's Store) | È un po 'costoso, ma se è la prima volta che giochi, ne hai bisogno per capire la mappa. |
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Raccolta di greggi | Dartmouth (Sly's Store) | Alla fine, non è rimasto molto geo, quindi lo spero. Puoi anche ottenere geo che è caduto nelle spine e non può essere rimosso, in modo da poter ottenere abbastanza resto. |
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guscio solido | Dartmouth (Sly's Store) | Per le persone che vengono colpite molto. |
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Acchiappaanima | Incroci dimenticati (tumuli ancestrali) | Puoi ottenerlo avanzando il tumulo dei tuoi antenati. Molto utile. | |
Spine del dolore | Greenway | Vicino al centro della greenway. È necessaria un'azione sul campo. Poiché il costo dell'attrezzatura è 1, è per riempire i fori. |
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Pietra del Medio | Crocevia dimenticato (Salbra's Shop) | È così forte che è essenziale per coloro che conquistano a Seoul. |
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Centro di gravità stabile | Crocevia dimenticato (Salbra's Shop) | Il costo dell'attrezzatura è 1 ed è facile da usare. Per coloro che non sono bravi ad attaccare rinculano. |
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unghie lunghe | Crocevia dimenticato (Salbra's Shop) | È facile da usare perché il giudizio di attacco è più lungo. |
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Messa a fuoco più rapida | Crocevia dimenticato (Salbra's Shop) | Per coloro che recuperano più spesso durante il combattimento. |
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Il cuore della vita | Crocevia dimenticato (Salbra's Shop) | Tende ad essere sepolto perché altri amuleti sono facili da usare. |
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Cuore delicato | Spore Forest (Mangiatore di piedi) | I mangiatori di piedi devono prima pagare 86 geo. Forte, ma si rompe quando muore. Le riparazioni richiedono l'incontro con il mangiatore di piedi e il pagamento di Geo. Nessun svantaggio in modalità acciaio. |
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Desiderio delicato | Spore Forest (Mangiatore di piedi) | I mangiatori di piedi devono prima pagare 86 geo. Abbastanza utile nel geo-collezionismo, ma si rompe quando muori. Le riparazioni richiedono l'incontro con il mangiatore di piedi e il pagamento di Geo. Nessun svantaggio in modalità acciaio. |
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Potenza delicata | Spore Forest (Mangiatore di piedi) | I mangiatori di piedi devono prima pagare 86 geo. Utile in battaglia, ma rotto quando si muore. Le riparazioni richiedono l'incontro con il mangiatore di piedi e il pagamento di Geo. Nessun svantaggio in modalità acciaio. |
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Fabbro | Foresta di spore (strato inferiore) | Puoi ottenerlo andando allo strato inferiore della foresta di spore. È conveniente, ma il costo dell'attrezzatura è 2, quindi scegli la persona che lo usa. | |
Un segno di orgoglio | Foresta di Spore (Mantis Village) | Se sconfiggi il boss "King of Mantises", sarai in grado di entrare nella stanza in alto a destra, dove puoi ottenerlo. Il rilevamento dei colpi può essere piuttosto grande, ma il costo dell'attrezzatura è 3. | |
Spore di funghi | Foresta di spore | Si trova in basso a sinistra della foresta di spore. Poiché il costo dell'attrezzatura è 1, è per riempire i fori. |
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Canto larvale | Il bivio dimenticato (Caterpillar Father) | Per coloro che sono stati colpiti molto e vogliono recuperare. È facile da usare perché il costo dell'attrezzatura è 1. |
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La benedizione di Joni | Scogliera del vento (luogo di riposo di Joni) | Fuori dalla stanza sul lato sinistro della scogliera ventosa, vai a destra dove si trovava Cornifer. Devi farti strada attraverso una caverna buia con spine. È difficile da usare perché il costo dell'attrezzatura è 4 e ci sono degli svantaggi. |
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Conchiglie Balder | Scogliere ventose | Piuttosto che una scogliera ventosa, era un posto dove sono andato in cima alla greenway e sono andato sul retro a destra. Apri lo scrigno del tesoro ed entra. Oobaldar deve essere sconfitto. Per le persone che vengono colpite molto. |
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Segni di magia | Città delle lacrime (Santuario di Seoul) | Nel soffitto sopra la mappa del santuario di Seoul. Devi sconfiggere o evitare orde di nemici. È facile da usare perché il costo dell'attrezzatura è 2 ed è altamente efficace. | |
Super focalizzato | Montagna di cristallo | Si trova nella stanza nascosta sulla sinistra vicino al centro del foro verticale sul lato sinistro della montagna di cristallo. C'è un'azione di cronometraggio che attraversa le spine e le travi. Ci sono 4 costi di attrezzatura, quindi scegli chi lo utilizzerà. |
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Colpo pesante | Dartmouth (Sly's Store) | Utile per i nemici forti che possono essere respinti. |
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Maestro di gambe sane | Dartmouth (Sly's Store) | Aumenta puramente la velocità di movimento, che è molto utile per l'esplorazione e le battaglie contro i boss. Anche il costo dell'attrezzatura 1 è interessante. |
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Utero luminoso | Incrocio dimenticato | Oltre un luogo che può essere raggiunto solo con super dash sulla strada per la boss room del crocevia dimenticato. Hai bisogno di combattere l'orda di Aspid. Puoi sconfiggere i nemici senza fare nulla, ma avrai meno anime, quindi alla fine dovrai sconfiggerli con le unghie. Può essere usato in modo permanente se combinato con l'anima del re. |
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Scudo dei sogni | Haven (Stanza nascosta) | Esci dalla casa del veggente e sul lato sinistro del passaggio verticale. Può essere utile come difesa, ma può essere difficile da usare. | |
Mangiatore di anime | Haven (Passaggio nascosto) | Si trova a destra del piedistallo in basso a destra del passaggio verticale dopo essere stato distrutto da un'immersione. È rassicurante per coloro che combattono a Seoul Main, ma il collo di bottiglia è che il costo dell'attrezzatura è alto a 4. |
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Tsukasa Yume | La Terra del Riposo (Veggente) | La sensazione di accendere leggermente le piccole parti dell'unghia del sogno. Poiché il costo dell'attrezzatura è 1, è per riempire i fori. Se vuoi ascoltare le conversazioni di Mushi, usalo. |
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Taglio ad alta velocità | Ai confini del regno (Grotta nascosta) | All'interno di una grotta nascosta oltre la casa di Oro in basso a destra della periferia del regno. Il combattimento può essere notevolmente migliorato. |
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Nido di Suitsuki | Via d'acqua reale (Suitskimmam) | Scendete dall'acquedotto reale fino in fondo e siete sulla sinistra. Devi sconfiggere il boss "Suitsuki Mmam". Se riesci a usarlo bene, potresti essere forte. | |
Stemma del guardiano | Canale reale (Hunkoro Knight) | Puoi ottenerlo sconfiggendo il boss "Hunkoro Knight" sul lato destro del corso d'acqua reale. Gli incantesimi da soli non hanno un grande effetto e sono spesso volti a migliorare l'effetto in combinazione con eventi correlati e altri incantesimi. | |
Morfologia Unu | Greenway (Lago Unu) | Più a sinistra del luogo in cui hai sconfitto il Calabrone sulla greenway, oltre il lago di Unu. Il numero di suki durante il recupero diminuisce, ma il costo dell'attrezzatura 2 è leggermente più pesante per l'effetto. |
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La gloria del maestro delle unghie | Dartmouth (Sly's Store) | Puoi ottenerlo quando incontri Sly dopo aver acquisito tre misteri delle unghie. Abbastanza forte per coloro che combattono centrati sul mistero delle unghie. Anche il costo dell'attrezzatura 1 è interessante. |
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Il nucleo della vita | Abisso | Si trova sul lato sinistro del grande foro verticale nell'Abisso. Equipaggia le benedizioni di Joni e inseriscile se hai 15 o più vite blu. La vita bianca non conta. Fai attenzione perché devi fare un'azione sul campo piena di spine all'interno. Utile se sei legato alla vita nel tempio della casa di Dio. |
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Ombre nitide | Nido delle Tenebre (in basso a destra) | Il luogo in cui sei sceso nel nido delle tenebre in basso a destra. Cammina attraverso Gorm nella veste delle ombre. È adatto a coloro che combattono mentre scappano in un trattino d'ombra. |
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Canto dei filatori | Nido delle tenebre (Spinner's Nest) | Una stanza nascosta sulla destra dalla grande stanza sulla sinistra al centro del nido delle tenebre. Per coloro che amano gli attacchi che accumulano danni. | |
Sangue dell'Alveare | alveare | Oltre l'alveare sul retro a destra. Boss "Knight of the Hive" deve essere sconfitto. Ci sono 4 costi di attrezzatura, ma il recupero automatico per 1 danno è potente. | |
Lamentazioni di insetti adulti | Il bivio dimenticato (Caterpillar Father) | Efficace per chi gioca senza danni. |
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Figlio dei Grimm | Dartmouth (Tour dei Grimm) | Può essere ottenuto in Grimm Events. Migliorato man mano che avanzi negli eventi. Tuttavia, scomparirà se scegli la fine dell'esilio nell'evento Grimm. Per coloro che desiderano ulteriori attacchi. | |
Melodia allegra | Dartmouth (Grimm Expelled ED) | Può essere ottenuto solo selezionando la Fine Espulsione nell'Evento Grimm. È per le persone che sono colpite molto, ma il costo dell'attrezzatura 3 è un collo di bottiglia. | |
King's Soul (White Shards (a sinistra)) | Il Giardino della Regina (Dama Bianca) | Il luogo in cui sono andato in alto a sinistra del Giardino della Regina. Boss "Capo dei ribelli" deve essere sconfitto. | |
King's Soul (White Shards (a destra)) | Antico buco (Palazzo Bianco) | A destra dell'antica buca, le rovine di una classe di re che avanzava con un doppio salto. È necessario superare le impegnative fasi d'azione del Palazzo Bianco. |
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Cuore del vuoto | Abisso | Puoi andare se equipaggia l'anima del re leggermente a sinistra dello strato inferiore del buco verticale dell'Abisso. Quando si ottiene il cuore del vuoto, l'anima del re scompare. |
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Cuore indistruttibile | Dirtmouth (Divino) | Gli eventi Grimm devono procedere. Si noti che in caso di fine esilio, scomparirà. Qualcosa in cui un cuore delicato ha cessato di essere spezzato. |
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Desiderio infrangibile | Dirtmouth (Divino) | Gli eventi Grimm devono procedere. Si noti che in caso di fine esilio, scomparirà. Qualcosa in cui i desideri delicati hanno cessato di essere infranti. |
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Potenza infrangibile | Dirtmouth (Divino) | Gli eventi Grimm devono procedere. Si noti che in caso di fine esilio, scomparirà. Qualcosa in cui il delicato potere ha cessato di essere spezzato. |
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Video di riferimento
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