Tiro a distanza - Missione 13 Crash Landing
- Tutte le difficoltà sono spiegate nel livello di difficoltà più alto autentico. In altre difficoltà, colpisci solo il bersaglio rosso a fuoco, quindi non lo spiegherò qui. In Authentic, il tiro è diverso dalle altre difficoltà.
- Il proiettile è influenzato dalla gravità. Pertanto, non vola dritto.
- Il proiettile è influenzato dal vento. Pertanto, non vola dritto.
- L'uso della messa a fuoco non rallenta il passare del tempo.
- L'uso della messa a fuoco non mostra il punto finale del punto elenco.
- Anche se usi la messa a fuoco, non vedrai se colpisce un nemico (segno rosso).
- Abbiamo video e immagini disponibili, quindi penso che ti aiuterà a conquistare entrambi se fai riferimento a loro.
- Il fucile è "M.1903" e "proiettili di grado corrispondente" dopo alcune missioni, e i parametri quando equipaggiato con munizioni normali sono unificati a "portata effettiva: 600 m" e "velocità alla volata: 1130 m/s".
Dapprima
Il tiro a lungo raggio in Mission 13 è facile in termini di difficoltà, poiché è luminoso e la distanza non è troppo lontana. Il bersaglio è leggermente difficile da vedere a causa della leggera nebbia.
Distanza delle medaglie | |
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Oro | 400 |
Medaglia d'oro (autentica) | 400 |
Tipo | di difficoltàDifficoltà (460m) | Difficoltà (540m) |
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Distanza | ★☆☆ | ★★☆ |
visibilità | ★★☆ | ★★★ |
Movimento del bersaglio | ★★★ | ★★★ |
Prepararsi per la sfida | ★☆☆ | ★☆☆ |
Schema di tiro 1 (bersaglio sul ponte)
Puoi sfidarlo subito dalla prima posizione di partenza, "Forest Clearing". Nella prima immagine, corrisponde al percorso 1. Il punto di ripresa è dove puoi vedere il ponte al centro della mappa dopo esserti spostato un po'.
Le impostazioni del fucile sono le seguenti:
- Proiettile : Proiettile di grado Match
- Gittata : 600
Oltre a muoversi a sinistra e a destra, il bersaglio si accovaccia anche, quindi il tempo che può essere mirato è piuttosto ridotto. Lo sfondo e il colore dei soldati sono separati e i movimenti dei soldati sono visibili a modo loro, quindi penso che tu possa colpirli se lo fai un paio di volte. Si prega di notare che il vento è forte e il proiettile devierà a sinistra per la distanza.
Schema di tiro 2 (bersaglio vicino all'aereo precipitato)
Si tratta di un'inquadratura a lungo raggio per la registrazione. Nella prima immagine, corrisponde al percorso 2. La difficoltà aumenta notevolmente all'aumentare della distanza.
Il punto di ripresa è un po' più lontano dal luogo di partenza "Forest Clearing" ed è una posizione in cui è possibile vedere l'aereo precipitato e il fumo attraverso il lago. Un'area alberata fitta sarebbe meglio.
Prima di tutto, il bersaglio non può essere visto nemmeno con il binocolo. Puoi taggarli per vedere che c'è la fanteria. Tuttavia, questa fanteria ha un ampio raggio di movimento, quindi sarà sotto forma di mira per uno schema specifico durante il pattugliamento.
Prima di tutto, se guardi da vicino lo sfondo, non puoi vedere affatto la differenza tra lo sfondo e la fanteria, ma puoi vedere la differenza nel colore dello sfondo e del fumo.
In effetti, c'è un momento in cui la fanteria arriva di fronte al fumo. Se lo sfondo e la fanteria sono dello stesso colore e lo sfondo e il fumo sono di colori diversi, significa che la fanteria e il fumo sono di colori diversi.
Dipende dai tempi del flusso di fumo, ma in realtà la forma della fanteria può essere vista chiaramente quando la fanteria arriva davanti al fumo, come mostrato nella figura sottostante. Questo tempismo è solo una piccola parte, quindi aspetta e spara quando vedi la fanteria. Il flusso di fumo ti renderà rapidamente invisibile, ma la fanteria sarà lì per un po' di tempo, quindi ricorderanno la loro posizione e spareranno.