動作環境
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XNA シューティング for Windows
ソフト詳細
ソフト名 | XNA シューティング for Windows |
バージョン | 2.0 |
ジャンル | 2Dシューティングゲーム |
ライセンス | フリー |
製作者・著作権者 | オノデラユウイチ |
開発環境 | Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0 |
動作必須環境
OS | 日本語 Microsoft Windows XP (Service Pack 2 以上) 日本語 Microsoft Windows Vista |
CPU | PentiumIII 1.0 GHz 以上 |
メモリ | Windows XP : 512 MB 以上 Windows Vista : 1.0 GB 以上 |
使用メモリ | 約 35 MB 以上 |
HD空容量 | 12 MB 以上 |
ディスプレイサイズ | 640×480 以上 |
グラフィックカード | DirectX 9.0c が正常に動くもの シェーダモデル 1.1 以上に対応しているもの |
ビデオメモリ | 16 MB 以上 |
その他コンポーネント | .NET Framework 2.0 Service Pack 1 必須 (Microsoft Update でインストール、または下記のリンクからダウンロード)
最新の DirectX End User Runtimes Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 必須(下記からダウンロードしてインストール) |
動作確認スペック
OS |
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ディスプレイサイズ |
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CPU |
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メモリ |
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グラフィックカード |
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各種コンポーネントは上記の「動作必須環境」にあるリンクからダウンロードしてインストールしてください。いくつかのコンポーネントは「Microsoft Update」からインストールできるものもあります。
XNA シューティング for Xbox 360
Xbox 360 で XNAシューティングのゲームを実行するには「XNA Creators Club の会員」である必要があります。これは主に XNA Game Studio を使って Xbox360 用のゲームを開発する方々が入会するもので、Xbox360 用のゲームはこのクリエイター同士でしか遊ぶことができません(Windows 版は環境さえそろっていればだれでも遊べます)。
もし、XNA Game Studio で Xbox360 のゲームを作ってみたい方がいれば、当サイトでも Tips として解説していますのでご参考にください。
下記に動作環境を書いていますが、XNA Game Studio 2.0 で Xbox 360 のゲーム開発を行っている方であれば特に注意する点はありません。
動作必須環境
ハードウェア | Xbox 360 |
ハードディスク | 20GB 版 以上 |
必要なもの |
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