아와 전쟁

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처음에

Windows 스토어 전용 멀티 플레이어 전투 게임. 이 게임은 윈도우 스토어 앱 챔피언십을 위해 만들어졌습니다. (그러나, 나는 챔피언십 자체에 참여하지 않습니다.)

이 게임은 윈도우와 윈도우 폰 모두에서 재생할 수 있습니다. 게임의 내용은 모두 동일합니다.

운영 환경

게시 된 버전 1.03
게시할 버전 현재 약속 없음
운영 체제
  • 윈도우 11
  • 윈도우 10
  • 윈도우 10 모바일
  • Windows 8.1
  • 윈도우 폰 8.1
CPU 위의 OS의 창이 작동
무료 메모리 40MB 이상
HD 프리 스페이스
  • 윈도우: 65MB 이상
  • 윈도우 폰 : 35MB 이상
비디오 카드 위의 OS의 창이 작동
디스플레이 크기
  • 윈도우: 1280×720+
  • 윈도우 폰 : 800×480+
필요한 인터페이스 마우스 또는 터치 장치
다른 인터넷 연결(트위터에 점수를 게시하는 경우)

다운로드 및 설치 방법

다음 단계는 Windows 및 Windows 휴대폰에서 유사합니다.

그런 식으로

  1. Windows 스토어 페이지를 엽니다. (Windows 스토어 앱 또는 Windows Phone 앱이 설치할 수 있는 OS여야 합니다.)
  2. 매장 화면이 자동으로 열립니다. 아츠 워즈 페이지가 열리면 "설치" 버튼을 선택합니다.
  3. Windows의 경우 잠시 후 오른쪽 상단 모서리에 "설치 완료" 알림이 표시되면 완료됩니다. 시작 메뉴에는 아츠와 워즈 게임이 표시됩니다. Windows 휴대폰의 경우 시작 메뉴에 설치 상태가 표시되므로 설치가 완료될 때까지 기다립니다.

방법 2

  1. 시작 메뉴에서 스토어를 선택합니다.
  2. 검색 필드에서 "아츠에서 전쟁에"를 입력하고 검색합니다. (그것은 윈도우에 대 한 오른쪽 상단에, 그리고 윈도우 전화에 대 한 아래 의 응용 프로그램 바에)
  3. "아츠에서 전쟁까지" 화면이 보이면 거기에서 설치하십시오.

제거 방법

윈도우의 경우

  1. 시작 메뉴에서 "아츠에서 전쟁으로"를 찾습니다.
  2. 마우스의 타일을 마우스의 오른쪽 단추로 클릭하고 타일을 약간 드래그하여 터치하여 확인합니다.
  3. 앱 표시줄에서 "제거"를 선택합니다.

윈도우 폰의 경우

  1. 시작 메뉴에서 "아츠에서 전쟁으로"를 찾습니다.
  2. 메뉴를 표시하려면 "아츠에서 전쟁까지"를 누르고 누릅니다.
  3. 삭제를 선택합니다.

개인정보 처리방침

다음 페이지를 참조하십시오.

재생하는 방법

목적과 목표

쇼코와 아이코를 운영하고 요시오를 이끄는 에이스에게 패배한다. 전투는 무대 기반 액션 전투이며, 총 49 단계까지있다.

메뉴 등

기본적으로 메뉴는 버튼 누르기일 뿐이므로 마우스 나 터치로 선택합니다.

전투

전투 중에 친구 쇼코와 아예코를 옮겨야하는 간단한 게임입니다. 적들이 가까이 오면 자동으로 공격합니다. 친구를 이동하려면 마우스 또는 터치가 있는 친구를 선택한 다음 대상 위치로 드래그합니다.

잘 이동하고 적을 싸울. 친구와 적의 구성과 수는 무대에 따라 다르므로 유리한 단점은 이동하는 방법에 따라 결정됩니다. 상황을 판단하고 싸우려고합니다.

스테이지를 완료하기 위해 적을 몰살하거나 요시오를 처치합니다. 전투가 시작되기 전에 조건이 표시되므로 사전에 확인하십시오.

나머지 아군과 적의 수가 화면 의 오른쪽 상단 모서리에 표시됩니다. 화면에 모든 문자가 표시되지 않으며 보강으로 표시되지 않는 문자가 표시됩니다. 외관 위치, 빈도 및 보강 유형은 스테이지에 따라 다릅니다.

동맹국은 "레벨"을 가지고 있으며, 적이나 명확한 단계를 물리 칠 때 경험이 축적되어 레벨을 증가시킵니다. 레벨이 증가함에 따라 쇼코와 에이 아이들의 힘이 증가합니다. 스테이지를 클리어할 수 없다면 레벨업과 도전으로 정리하는 것이 더 쉬울 것입니다.

스테이지를 지우면 점수가 표시되고 레벨 업 메시지가 레벨이 올라갈 때 표시되고 점수가 업데이트될 때 점수 업데이트 메시지가 표시됩니다.

문자

이 게임에서는 4 개의 동맹국과 4 개의 다른 적을 볼 수 있습니다. 각각의 특성이 다르므로 해당 점을 확인하고 잘 캡처해 보겠습니다.

파트너

이름 이미지 생명 공격 기타
쇼코 (쇼코) 너무 많은 있다. 강하다
여러 무기 사용
쇼코가 패배하면 패배한다.
한 사람만 있지만 매우 강하며, 전쟁의 상황은 종종 아이의 사용에 따라 바뀝다.
그들은 빠르게 이동
화이트 레이 조금 약한
짧은
약하지만 큰
블루 레이 많은 강하다
장거리
느린
백색 광선보다 강하다
공격은 조금 느립니다.
조금 더 빠르게 이동
옐로우 레이 조금 약한
장거리
뚫다
느린
매우 강하고 작은 수, 하지만 약간 근처 동료를 복구

이름 이미지 생명 공격 기타
요시오 시요 매우 여러 유형의 공격 사용 적 보스와 함께 완전한 패배
그것은 상당히 강하기 때문에 대략 끝까지 남아
그린 레이 조금 약한
짧은
약한 많이 나온다
퍼플 레이 일반 약한
장거리
침투
그들은 빠르게 이동
그것은 먼 거리에서 공격 할 거야, 그래서 당신은 접근하고 여기에서 공격해야합니다.
블랙 레이 매우 강하다 그것은 아이 아이들 중 최고 수준의 힘을 가지고 있으며, 마침내 몇 아이 아이들과 함께 패배 할 만큼 강하다
그것은 천천히 이동하기 때문에 여러 가지 면에서 번거롭다, 거리에서 공격, 그리고 공격 할 때 상당히 날려

점수

스테이지를 클리어하면 "맑은 시점의 레벨", "남은 동맹", "맑은 시간"에 의한 점수가 표시됩니다. 항목 중 에서 최상의 값이 업데이트되면 점수가 기록됩니다. 시작 메뉴에서 점수를 볼 수 있습니다.

트위트에 게시

스테이지를 클리어한 후 "트위터에 게시" 버튼을 선택하여 트위터에서 명확한 점수를 스트리밍합니다. 게시물 화면은 인터넷 익스플로러에 표시되므로 현재대로 게시하십시오. 트위터 계정과 로그인은 게시해야 합니다.

데이터 저장 정보

게임의 모든 레코드가 자동으로 저장됩니다. 게임을 종료하면, 그것은있는 대로 종료하시기 바랍니다.

또한 Windows 및 Windows Phone은 동일한 계정으로 로그인한 경우에만 저장 데이터를 동기화합니다. 예를 들어 Windows에서 다섯 번째 단계로 진출한 다음 Windows Phone에서 아츠와 워즈를 실행하면 6단계에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 동기화 타이밍이 즉각적이지는 않습니다.) 동기화 타이밍의 실수로 인해 지금까지의 데이터가 사라지지 않습니다.)

자주 묻는 질문(FAQ)

적들이 쉽게 물리칠 수 없기 때문에 스테이지를 지울 수 없습니다.

무대 후반에는 더 어렵지만, 아군과 적의 구성에 따라 일부 스테이지는 더 어렵습니다. 각 스테이지에서 팀원을 이동하는 방법은 팀원을 지울 수 있는지 여부를 결정하지만 이를 지우는 가장 좋은 방법은 레벨을 올리는 것입니다.

스테이지를 완료하면 원하는 만큼 여러 번 시도할 수 있으므로 레벨을 올리고 다시 시도하는 것이 좋습니다. 또한, 전멸되더라도 전투 중에 얻은 경험은 남아 있으므로 여러 번 도전이 있다고 생각합니다.

낮은 레벨을 지우고 싶지만 레벨이 더 이상 돌아오지 않습니까?

특정 조건을 지워면 플레이어의 레벨을 선택할 수 있습니다.

내 동료 공격은 적에게 바로 비행하지 않습니다.

캐릭터 공격은 정확도를 가지고 있으므로 적에게 직행하지 않습니다. 당신이 멀리, 더 열심히 공격하는 것입니다, 그래서 확실히 그것을 칠, 적에게 가까이. 또한 레벨이 높을수록 정확도가 높아지립니다.

저작권 및 면책 조항

면책 조항

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저작권

이 소프트웨어는 일본의 저작권법 및 국제 조약의 규정에 의해 보호됩니다.

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배포에 대해

일부 데이터를 추출하고 배포하는 것은 금지되어 있습니다.

이 소프트웨어는 Windows 스토어를 통해 배포되므로 다른 배포 방법은 허용되지 않습니다.

웹 사이트 등에이 소프트웨어를 소개하려면"https://sorceryforce.net/"에 연결하는 방법을 사용하십시오.

잡지 발행물에 관한 이메일로 답변하겠습니다. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

사용되는 재료에 대해

소프트웨어는 다음과 같은 자료를 빌린다:

이 소프트웨어에 대해

  • 이 소프트웨어는 무료 소프트웨어입니다. 그것을 사용 하 여 수수료의 지불 같은 것은 없습니다.
  • 소프트웨어 사양은 향후 예고 없이 변경될 수 있습니다.
  • 이 소프트웨어를 수정하거나 내부적으로 분석해서는 안 됩니다.

업그레이드 기록

Ver 1.03 (2016/08/11)

  • Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile에서 하드웨어 백 버튼 반환 및 게임 종료 지원

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • 도움말 오타 수정
  • 윈도우 폰의 동시 릴리스
  • Windows 및 Windows 휴대폰 간에 데이터 동기화 저장

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • 스테이지 클리어링 후 점수 표시
  • 각 스테이지에 가장 적합한 점수 화면 추가
  • 삭제된 스테이지 선택(모든 버전은 되돌렸고 ver 1.01은 양방향)
  • 플레이어 레벨 선택(조건 충족해야 합니다)
  • 이제 스테이지를 완료한 후 같은 스테이지를 다시 시도할 수 있습니다.
  • 트위터에 트윗 지우기 점수 (IE 출시)
  • 앱 파일 크기 약 10% 감소

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • 첫 번째 버전

기타 (2013/05/26)

처음에 언급 한 바와 같이,이 게임은 내가 "그것을 만들어 보자! 나는 오랫동안이 프로젝트를 알고 있었지만, 그 시점에서 나는 그것이 "heh"에 대해 생각했기 때문에 구체적으로 만드는 생각이 없었습니다. 글쎄, 내가 다른 문제에 대해 무엇을하고 있었는지도 있었다.

나는 말했지만, 어떤 이유로 나는 쇼코의 그림을 그렸다. 응용 프로그램을만들지 않고 그리기의 신비한 액션. 이 시점에서도 앱을 만드는 것에 대해서는 전혀 생각하지 않았습니다. 그런데, 그림은 픽시브에 주어진다. (아래 링크)

그래서 2013년 5월 6일(월) (월요일) 오후 전후로 앱을 만들기로 결정했습니다. 나는 아직도 내가 어떤 종류의 게임을 할 것인지 를 연주하는 것 같았다고 생각한다. 이 챔피언십의 마감일은 5월 12일 일요일이었고, 앱이 스토어에 게시된 조건이었습니다.

시간이 없었기 때문에 재료 가게에서 이미지와 배경 음악을 빌리기로 결정했고, 주로 프로그램을 제작했습니다. 재료를 빌리더라도 게임에 맞춰야 하므로 다양한 조정을 했습니다. 글쎄, 이것은 약 반나절 만에 관리되었습니다.

그것은 프로그램, 하지만 사실, 이것은 더 어려운 도전, 그리고 게임을 만드는 것에 대 한 생각 했다, 하지만 Windows 스토어 애플 리 케이 션으로 게임을 만들 때, 만 "C++ 그리고 DirectX" 표준으로 지원 됩니다., 그리고 그건 유일한 옵션. 음, C # + XAML 및 자바 스크립트 + HTML의 게임과 같은 대안이 있지만, 우리가 고급 게임 컨트롤없이 원하는 게임을 만들 수 있는지 여부는 완전히 알려지지 않았다.

솔직히 말해서, 나는 C ++ + DirectX에서 지금부터 API를 검사하는 것이 불가능하다고 생각했고, 갑자기 좌절했지만, 그 당시 Reon Akasaka는 "MonoGame"에 대한 기사를 쓰고 있었고, 나는 프로그램이 XNA와 거의 동일한 코드로 만들어질 수 있다는 것을 알았기 때문에 이것을하기로 결정했습니다. 나는 가볍게 샘플을 만들려고했지만, 나는 그것이 비교적 움직이기 때문에 놀랐다.

XNA와 같은 형태로 만들 수 있었지만 라이브러리나 아무것도 만들지 않았기 때문에 거의 1에서 프로그램을 작성했습니다. 기본적으로, 나는 거의 의도 한 대로 이동할 수 있었다, 하지만 난 당신이 작동하지 않는 몇 가지를 발생하기 때문에 모노 게임으로 만든 경우조심하는 것이 좋습니다 생각, 그것을 사용할 수 없습니다, 또는 이해할 수없는 오류를 만들 수 있습니다. 웹에서 정보를 검색하더라도 일본 사이트에 대한 정보는 거의 없으며 영어권 국가에서도 찾을 수 있는지 여부입니다. 모노게임을 사용하는 경우 직접 해결할 수 있기만 하면 됩니다.

5월 12일(일) 정오무렵에 그런 일이 끝났습니다. 프로그램을 만들기 위해 3 일, 약 이틀 게임을 조정합니다. 이 기간은 약 6일이지만 평일에 정상적으로 작업했기 때문에 실제로 는 약 30 시간입니다. 그것은 미세하게 계산되지 않았기 때문에 조금 모호합니다. 잠도 들지 않는 사람이기 때문에 밤새 도록 머물지 않고 정상적으로 잠을 자고 살았습니다.

당신이 볼 수 있듯이, 게임 자체가 만들어지더라도, 그것은 아직이 시점에서 가게에 제기되지 않았습니다. 매장에 올리기 위해 검토하는 데 약 2~5일이 걸릴 것으로 전해, 이 시점에서 이미 게임이 끝났다고 합니다. 그래서 저는 챔피언십에 참가하지 않습니다. 사실, 그것은 한 번 상영에 분개했다, 그래서 그것은 원래 시간에 쓸모가 있었다 . . .

그것은 이런 종류의 만든 게임이다, 하지만 무료로 출시, 그래서 당신은 윈도우 스토어 응용 프로그램을 실행할 수 있다면, 재생을 시도하시기 바랍니다. 나는 모든 단계가 하루에 대해 지울 수 있다고 생각합니다. 모든 스테이지를 저장하므로 하루에 한 단계처럼 조금 플레이하는 것이 좋습니다. 웹에서 다음 링크 및 상점에서 "아츠토 전쟁"을 검색할 수 있습니다.