윈도우용 모노게임 프로젝트 만들기(데스크톱)
페이지 업데이트 :
페이지 생성 날짜 :
MonoGame는 Visual Studio 구성 요소에 추가 된 모양으로 되기 때문에, 발달은 기본적으로 Visual Studio에서 수행할 수 있습니다.
Visual Studio를 시작 하 고 「 새로운 프로젝트 」를 만듭니다.
MonoGame는 프로그래밍 언어 「 C# 」에만 해당 하지 않기 때문에, 좌측의 트리에서 「 C# 」를 선택 하 고 「 MonoGame 」을 선택 합니다.
이번에는 Windows 데스크톱의 게임 프로젝트를 새로 만듭니다 있으므로 중간 목록에서 「 MonoGame Windows Project 」을 선택 합니다. 다른 플랫폼 및 프레임 워크를 선택 하 고 싶다면 다른 프로젝트를 선택 하는 것입니다.
아래 입력란에 프로젝트의 이름과 위치를 입력 하 고 「 OK 」 버튼을 만듭니다.
생성 된 프로젝트의 구성은 그림과 같이 되어 있습니다. MonoGame는 XNA Game Studio를 기반으로 하므로 XNA Game Studio 프로젝트 구성과 다르지 않습니다. 어떤은 MonoGame의 구성으로 되어 있습니다.
「 Game1.cs 」 파일이 열려 있는 그림입니다. 코드는 XNA Game Studio 프로젝트를 만들 때와 거의 동일 합니다. 클래스 등도 거의 같으므로 경험자 이면 빨리 발달에 取り掛かれる 것입니다.
이번에는 프로젝트를 만들기 때문에, 당분간 그대로 실행 해 봅니다.
창이 표시 되 고 게임 화면이 표시 되었습니다. 초기 코드에서는 배경색을 클리어 했습니다만, 게임 논리를 통합 하는 것입니다.