장거리 사격 - 미션 07 모든 연합군

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  • 모든 난이도 수준은 최고 난이도의 진짜 버전으로 설명되어 있습니다. 다른 난이도에서는 초점 조절 중인 빨간 대상만 맞히기 때문에 여기서 설명하지 않겠습니다. Authentic에서는 사격이 다른 난이도보다 더 어렵습니다.
    • 투사체는 중력의 영향을 받습니다. 그래서 곧게 날지 못합니다.
    • 총알은 바람의 영향을 받습니다. 그래서 곧게 날지 못합니다.
    • 포커스를 사용해도 시간이 느려지지 않습니다.
    • 초점을 사용할 때조차도 총알의 최종 목적지는 표시되지 않습니다.
    • 포커스를 사용할 때조차도 적을 맞혔는지(빨간 표시)는 표시되지 않습니다.
  • 영상과 이미지를 준비해뒀으니, 둘 다 활용하면 전략에 도움이 될 거예요.
  • 소총은 종종 장거리 "No.4 Lee" 또는 "M.1903"을 사용합니다.
  • 표준 라운드는 사거리가 긴 '매치 등급 라운드'이지만, 적을 겨냥하기 어렵다면 더 큰 피해를 주는 '소프트 포인트 라운드'를 사용할 수 있습니다.

소개

미션 7의 장거리 사격은 비교적 짧고, 시야가 넓으며, 밝기 때문에 쉽게 할 수 있다고 여겨집니다.

메달 거리
금메달 350
금메달 (진품) 350
난이도 유형 난이도 (388m) 난이도 (446m) 난이도 (505m)
비행 거리 ★☆☆ ★★☆ ★★☆
시야가 좋지 않음 ★☆☆ ★★★ ★★★
목표 이동 ★☆☆ ★★★ ★☆☆
도전 전 준비가 필요하다 ★☆☆ ★☆☆ ★★★

사격 패턴 1 (388m: 성 표적)

아마도 가장 쉬운 장거리 사격일 것이다. 이 방법은 남쪽 시작 지점에서 성 4층 왼쪽에 있는 보병을 쏘면 됩니다.

사격 패턴 2 (446m: 탄약고 표적)

금메달만 받고 싶다면 패턴 1도 괜찮습니다. 이제부터는 기록을 세우는 것이 목표입니다. 패턴 2는 갑자기 난이도가 올라가므로, 어렵게 느껴진다면 패턴 3이 더 쉬울 수 있습니다.

사격 지점은 남쪽 출발점입니다. 목표는 성 서쪽 탄약고 위에 있는 병사들이다.

시작하면 먼저 부서진 집을 나와 오른쪽으로 돌아가세요.

오른쪽으로 돌아가서 오른쪽 나무 뒤로 가세요.

첫 번째 집 벽을 돌면 모퉁이로 이동할 수 있습니다.

여기가 사격 지점입니다. 또한, 가격이 이렇게 많이 떨어졌으니 기록을 목표로 하기 어렵다고 느껴지면 앞으로 나아갈 수 있습니다.

북쪽을 바라보면, 나무 판자가 앞에 쌓여 있는 방향이 탄약고의 방향입니다. 좀 더 정확히 말하면, 붉은 잎이 있는 나무들이 더 안쪽에 위치한 방향을 향합니다.

이미지에서 보듯이, 나무들은 적을 완전히 보이지 않게 만들어 조준하기 매우 어렵게 만듭니다. 목표물이 정기적으로 순찰하기 때문에 적을 찾기 위해 쌍안경을 사용해 적이 멈추는 지점을 즉시 사격해야 합니다. 또한, 여러 보병이 탄약고 위를 걷는 동안 단 한 명만 그 위에서 멈춥니다. 조심하세요. 난이도를 낮추고 적의 움직임을 미리 확인하는 것이 좋습니다.

다음 이미지는 20x 해상도에서 낮은 난이도로 볼 수 있지만, Authentic에서는 10x이고 적은 표시되지 않습니다.

쌍안경으로 적의 정지 상태를 확인한 후에는 즉시 소총으로 사격하세요. 거리 면에서는 서킷 오른쪽에서 약 446m~447m 정도에서 잠시 멈추기 때문에 그곳이 가장 좋은 위치입니다. 거리를 더 늘리고 싶다면 순찰대 왼쪽에서 멈출 수도 있어 그 지점을 노릴 수도 있지만, 그곳에 쭈그리고 앉아 있으면 난이도가 더 높아집니다. 중요한 지점을 맞추기 어렵기 때문에 부드러운 포인트 샷도 효과적입니다.

사격 패턴 3 (505m: 저택 쪽, 적 기절 사용)

이 기술은 미션 3과 같은 방식으로 적을 기절시키고 최대한 멀리 옮겨 사거리를 늘리는 방식입니다. 적을 볼 수는 없지만, 적이 움직이지 않으니 패턴 2보다는 쉬울 거예요.

사격 지점은 남쪽 출발점 근처에 있으며, 표적은 서쪽 저택 근처 산에 배치됩니다.

먼저, 서쪽 저택으로 가서 적 한 명을 제거하세요. 목표는 누구든 될 수 있습니다. 다른 골칫거리 적들도 물리칠 수 있습니다.

적을 기절시키면 저택 뒤 산으로 옮기세요.

산을 조금 올라가면 풀밭 근처에 적을 떨어뜨리세요. 이번에는 부주의하게 떨어뜨렸으니, 캐스팅 거리를 늘리고 싶다면 마지막 순간에 조정해 주세요.

적을 배치한 후에는 남쪽 시작 지점으로 돌아가세요. 적의 착지에 따라 사격 지점이 달라지므로, 쌍안경으로 목표물의 시야 위치를 확인하면서 사격 지점을 조정하세요.

이번에는 목표물이 이렇게 보이도록 조정했습니다. (그렇긴 해도, 촬영 중에는 여전히 위치를 조정합니다.)

그 다음에는 쓰러진 표적을 소총으로 쏴라. 적이 쓰러져 있기 때문에 히트박스가 훨씬 작아져 맞추기 매우 어려워집니다. 반면에 적들은 움직이지 않기 때문에 도망칠 걱정이 없습니다.

쌍안경으로 쓰러진 적을 표시할 수 있더라도, 적은 화면에 나타나지 않고 눈으로 볼 수 없을 가능성이 큽니다.

한 가지 주의할 점은 쓰러진 적이 저장 후 불러오면 사라질 수 있다는 것입니다. 도전을 할 때는 노 세이브를 하는 것이 더 좋습니다.