Zune 설정
요약
XNA에서 Zune용 게임을 개발하도록 Zune을 설정하는 방법에 대해 설명합니다.
물질
먼저 Zune 클라이언트 소프트웨어를 설치합니다. 다음 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. Zune을 연결하지 마세요. 연결되어도 드라이버가 없기 때문에 인식되지 않습니다.
다운로드 버튼을 클릭하여 설치 프로그램을 다운로드합니다. 파일 크기가 크기 때문에 양해 바랍니다.
다운로드한 파일을 실행합니다. 이 파일은 설치 프로그램이 아니라 함께 번들로 제공되는 파일을 추출하는 실행 파일입니다.
실행 버튼을 클릭합니다.
파일을 추출할 폴더를 지정합니다. 여러 파일이 추출되므로 빈 폴더를 지정하는 것이 좋습니다. 폴더를 선택하려면 오른쪽의 "찾아보기..." 버튼에서 선택할 수 있습니다.
경로를 지정한 후 "확인" 버튼을 클릭합니다.
오른쪽의 대화 상자가 표시되면 파일 추출이 완료된 것입니다. "확인"버튼으로 닫습니다.
오른쪽 파일의 압축이 풀리면 "startzune.exe" 파일을 실행합니다.
Windows Vista에서는 오른쪽과 비슷한 대화 상자가 표시될 수 있습니다. "계속" 버튼을 클릭합니다.
오른쪽 화면이 보이면 잠시 기다리십시오.
소프트웨어 사용권을 읽고 동의하는 경우 수락 버튼을 클릭합니다. 동의하지 않으면 설치할 수 없습니다.
"설치" 버튼을 클릭하여 설치를 시작합니다.
설치가 완료될 때까지 잠시 기다립니다.
오른쪽의 대화 상자가 표시되면 설치가 완료된 것입니다. 그대로 닫으려면 "CLOSE"버튼을 누릅니다. 시작 단추를 클릭하여 Zune 메뉴를 불러옵니다.
Zune Software는 XNA Game Studio와 큰 관련이 없으므로 직접 사용해 볼 수 있습니다. 음악과 비디오를 동기화할 수 있습니다. 여기에서 소프트웨어와 Zune을 업데이트할 수 있습니다.
소프트웨어를 설치한 후 Zune을 PC에 연결하면 드라이버가 인식되어 연결할 준비가 된 것입니다.
이것으로 Zune 드라이버 설치를 마칩니다. Visual Studio 또는 XNA Game Studio를 아직 설치하지 않은 경우 아래 링크를 따라 각 설정을 구성하세요.
완료되면 다음 항목으로 이동합니다.