운영 환경
페이지 업데이트 :
페이지 생성 날짜 :
Windows용 XNA 촬영
소프트 디테일
소프트웨어 이름 | Windows용 XNA 촬영 |
버전 | 2.0 |
장르 | 2D 슈팅 게임 |
면허 | 무료 |
프로듀서 / 저작권 보유자 | 오노데라 유이치 |
개발 환경 | 비주얼 스튜디오 2005 스탠다드 에디션, XNA 게임 스튜디오 2.0 |
필수 구성 요소
운영 체제 | 일본어 Microsoft Windows XP(서비스 팩 2 이상) 일본어 Microsoft Windows Vista |
중앙 처리 유닛 | Pentium III 1.0GHz 이상 |
기억 | Windows XP: 512MB 이상 Windows Vista: 1.0GB 이상 |
사용된 메모리 | 약 35MB 이상 |
HD 여유 용량 | 12MB 이상 |
디스플레이 크기 | 640×480 이상 |
그래픽 카드 | DirectX 9.0c가 잘 작동합니다. 셰이더 모델 1.1 이상과 호환 |
비디오 | 16MB 이상 |
다른 구성 요소 | .NET Framework 2.0 서비스 팩 1 필요 (Microsoft Update에서 설치하거나 아래 링크에서 다운로드)
최신 DirectX 최종 사용자 런타임 Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 필요(아래 링크에서 다운로드 및 설치) |
작동 확인 사양
운영 체제 |
|
디스플레이 크기 |
|
중앙 처리 유닛 |
|
기억 |
|
그래픽 카드 |
|
위의 "필수 구성 요소" 섹션에 있는 링크에서 다양한 구성 요소를 다운로드하여 설치하십시오. 일부 구성 요소는 Microsoft Update에서 설치할 수도 있습니다.
Xbox 360용 XNA 슈터
Xbox 360에서 XNA 슈팅 게임을 실행하려면 XNA Creators Club의 회원이어야 합니다. 이것은 주로 XNA Game Studio를 사용하여 Xbox360 용 게임을 개발하는 사람들을위한 것이며 Xbox360 용 게임은이 제작자 만 플레이 할 수 있습니다 (Windows 버전은 환경이 완성되는 한 누구나 플레이 할 수 있습니다).
XNA Game Studio를 사용하여 Xbox 360 게임을 만들고 싶다면 이 사이트를 참고하여 팁을 주세요.
시스템 요구 사항은 아래에 설명되어 있지만 XNA Game Studio 2.0을 사용하여 Xbox 360 게임을 개발하는 경우 주의해야 할 사항이 없습니다.
필수 구성 요소
하드웨어 | 엑스박스 360 |
하드 디스크 | 20GB 버전 이상 |
필요한 것 * |
|